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Estudios 4J

4J Studios Limited es una empresa británica de desarrollo de videojuegos independiente con sede en Dundee . Tiene una segunda oficina ubicada en East Linton . Fundada en abril de 2005 por los exalumnos de VIS Entertainment Chris van der Kuyl, Paddy Burns y Frank Arnot, la empresa es más conocida por adaptar Minecraft a consolas y plataformas portátiles. [1]

Historia

4J Studios fue fundada por Chris van der Kuyl, Paddy Burns y Frank Arnot el 19 de abril de 2005, doce días después de que la empresa de videojuegos anterior de van der Kuyl, VIS Entertainment , entrara en administración . [2] [3] Los tres trabajaron anteriormente para esa empresa, de la que van der Kuyl era presidente y director ejecutivo . [3] [4]

En noviembre de 2012, el cofundador y director del estudio Arnot anunció que había dejado 4J Studios para establecer Stormcloud Games con sus compañeros de trabajo Andy West y Pat McGovern. [5] [6] En marzo de 2018, 4J Studios invirtió una "suma de seis cifras" en Puny Astronaut, un desarrollador con sede en Dundee fundado por ex alumnos de la Universidad de Abertay . [7] Posteriormente, van der Kuyl y Burns de 4J Studios se unieron a la junta directiva de esa empresa , de la cual van der Kuyl también se convirtió en su presidente . [8] Luego, 4J Studios abrió un fondo de inversión, Chroma Ventures, en marzo de 2021, que absorbió la participación de Puny Astronaut e invirtió en varios otros estudios. En octubre de 2022, 4J Studios anunció su intención de comenzar a publicar juegos, comenzando con Skye Tales de Puny Astronaut en 2023. [9]

En mayo de 2024, 4J Studios reveló un tráiler de su próximo proyecto, Elements Engine, un motor de juego sandbox de vóxeles 3D patentado creado desde cero, teniendo en cuenta el tamaño y el rendimiento del mundo. [10] Con el anuncio de Elements Engine, adelantaron el desarrollo de un nuevo videojuego que utilizaría el motor. [11]

En septiembre de 2024, 4J Studios anunció su nuevo videojuego, Reforj, un videojuego sandbox basado en vóxeles creado con el poder del Elements Engine. [12] Entre el equipo de desarrollo del motor se incluye a Joseph Garrett , un YouTuber también conocido como Stampylonghead. [13]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Sarkar, Samit (6 de noviembre de 2014). «Microsoft ahora es oficialmente dueño de Minecraft y del desarrollador Mojang». Polygon . Archivado desde el original el 13 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
  2. ^ "Se declara un nuevo estado de emergencia mientras una empresa de Glasgow se enfrenta al partido". The Scotsman . 1 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
  3. ^ ab "La empresa de juegos 4J disfruta de un año de beneficios". Herald Scotland . 2 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 16 de junio de 2021 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
  4. ^ Elliott, Phil (12 de agosto de 2008). «Chris van der Kuyl de 4J». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018. Consultado el 1 de julio de 2018 .
  5. ^ Gera, Emily (13 de noviembre de 2012). «Los desarrolladores de Minecraft XBLA y Elder Scrolls 4: Oblivion forman el estudio Stormcloud Games». Polygon . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
  6. ^ Weber, Rachel (13 de noviembre de 2012). «El nuevo estudio Storm Cloud se lanza en Escocia». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018. Consultado el 1 de julio de 2018 .
  7. ^ Kerr, Chris (15 de marzo de 2018). «El desarrollador de la edición de consola de Minecraft invierte en el estudio escocés Puny Astronaut». Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
  8. ^ Dring, Christopher (15 de marzo de 2018). «4J Studios invierte una 'suma de seis cifras' en el desarrollador independiente escocés Puny Astronaut». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018. Consultado el 1 de julio de 2018 .
  9. ^ Partis, Danielle (25 de octubre de 2022). «4J Studios anuncia su paso al mundo editorial». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2022. Consultado el 25 de octubre de 2022 .
  10. ^ "4J Studios presenta un nuevo motor 'Elements' basado en vóxeles". The Scottish Games Network . 30 de mayo de 2024 . Consultado el 16 de junio de 2024 .
  11. ^ 4JStudios (22 de mayo de 2024). Presentamos... el motor Elements . Consultado el 25 de septiembre de 2024 – a través de YouTube.{{cite AV media}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  12. ^ Director, Graham Smith Editorial adjunta; Smith, Graham (19 de septiembre de 2024). "El desarrollador de consolas Minecraft 4J Studios está creando Reforj, su propio juego de supervivencia de mundo abierto". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 25 de septiembre de 2024 .
  13. ^ MacDonald, Ben (23 de mayo de 2024). "Dundee Waterfront recreado en 3D mientras una empresa de juegos tienta a los fans con 'Minecraft 2.0'". The Courier . Consultado el 16 de junio de 2024 .

Enlaces externos