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2D más delta

2D Plus Delta (también 2D+Delta ) es un método para codificar una imagen 3D y figura como parte de los estándares MPEG2 y MPEG4 , específicamente en la implementación H.264 de la extensión Multiview Video Coding . Esta tecnología comenzó originalmente como un método patentado para la codificación de video estereoscópico y la implementación de contenido que utiliza el canal izquierdo o derecho como la versión 2D y la diferencia o disparidad optimizada (Delta) entre la vista del canal de imagen y la vista de imagen del segundo ojo se inyecta en el transmisión de video como datos de usuario, transmisión secundaria, transmisión independiente, capa de mejora o NALu para implementación. Los datos delta pueden ser una disparidad estéreo espacial, una compensación de movimiento predictiva, bidireccional o optimizada . [1]

Descripción general

La tecnología se solicitó originalmente para protección mundial a través de la OMPI en 2003. Las declaraciones de patente se presentaron a ISO en 2007, se incluyeron como parte del estándar MVC en 2008 y ahora se considera un estándar abierto disponible para licencia y uso bajo un estándar mundial. de forma no discriminatoria y en términos y condiciones razonables. [ cita necesaria ]

La iniciativa MVC se inició en junio de 2006.

La transmisión de video resultante tiene las siguientes características: [ cita necesaria ]

2D Plus Delta ha sido incluido en las iniciativas ISO/ITU/IEC/MPEG2/MPEG4/MVC.

Hay dos formas de implementar contenidos en 3D estereoscópico en el hogar ( televisión 3D ):

  1. Compatible con marcos: submuestreo de píxeles como Lado a lado, Tablero de ajedrez, Quincunx y Cambio de color como Anaglifo
  2. Codificación de transmisión de video mejorada: 2D+Delta / MVC y 2D más profundidad

Ver también

Referencias

  1. ^ EP 2724541, Xu, Yan; Du, Lin & Song, Jianping, "Método y dispositivo para entregar contenido 3D", publicado el 29 de noviembre de 2017, asignado a Thomson Licensing DTV