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Relación de aspecto 16:9

Un rectángulo de 16:9 en el que los rectángulos visualizan la proporción. Las agrupaciones no son cuadradas.
Un televisor con una relación de imagen de 16:9

16:9 es una relación de aspecto de pantalla ancha con un ancho de 16 unidades y una altura de 9 unidades.

Considerada en algún momento como una relación de aspecto "exótica", [1] desde 2009 se ha convertido en la relación de aspecto más común para televisores y monitores de computadora , y también es el formato de imagen estándar universal para los formatos universales 1080p , 2160p y 4320p .

16:9 o "dieciséis y nueve" es el formato estándar universal de pantalla ancha [2] y Wide-aspect Clear-vision . [3] Hi-Vision de Japón comenzó originalmente con una relación de aspecto de 15:9, pero cambió cuando el grupo de estándares internacionales introdujo la relación más amplia 16:9 . Muchas cámaras de video digitales tienen la capacidad de grabar en 16:9, y esta es la única relación de aspecto de pantalla ancha compatible de forma nativa con Blu-ray Disc . También es la relación de aspecto nativa de Blu-ray Disc, pero los productores de Blu-ray Disc también pueden elegir mostrar una relación incluso más amplia, como 2.40:1 dentro del marco 16:9, agregando barras negras Letterbox dentro de la propia imagen. [ cita requerida ]

Historia

Derivación de la relación de aspecto 16:9
La figura principal muestra rectángulos de 4:3 y 2,40:1 con la misma área A y rectángulos de 16:9 que los cubren (negro) o son comunes a ellos (gris). El cálculo considera los rectángulos extremos, donde m y n son multiplicadores para mantener sus respectivas relaciones de aspecto y áreas.

Kerns H. Powers, miembro del Grupo de trabajo de la SMPTE sobre producción electrónica de alta definición, propuso por primera vez la relación de aspecto 16:9 (1,7 7 :1) en 1984. [4] Las opciones populares en 1980 eran 4:3 (basada en la relación del estándar de televisión en ese momento), 15:9 (5:3) (la relación "plana" europea 1,6 6 :1), 1,85:1 (la relación "plana" estadounidense) y 2,35:1 (la relación CinemaScope / Panavision ) para pantalla ancha anamórfica .

Powers recortó rectángulos con áreas iguales, diseñados para que coincidieran con cada una de las relaciones de aspecto más populares. Cuando los superpuso con sus puntos centrales alineados, descubrió que todos esos rectángulos con relaciones de aspecto encajaban dentro de un rectángulo exterior con una relación de aspecto de 1,7 7 :1 y todos ellos también cubrían un rectángulo interior común más pequeño con la misma relación de aspecto 1,78:1. [5] El valor encontrado por Powers es exactamente la media geométrica de las relaciones de aspecto extremas, 4:3 y 2,40:1, ≈ 1,77 que casualmente está cerca de 16:9. Aplicando la misma técnica de media geométrica a 16:9 y 4:3 se obtiene una relación de aspecto de alrededor de 1,54:1, a veces aproximada como 14:9 (1,5 5 :1), que también se utiliza como un compromiso entre estas relaciones. [6]  

Aunque 16:9 (1,7 7 :1) fue seleccionado inicialmente como un formato de compromiso, la popularidad posterior de la transmisión HD ha consolidado 16:9 como quizás la relación de aspecto de video más común en uso. [7] La ​​mayoría de los videos 4:3 (1,3 3 :1) y 21:9 ahora se graban utilizando una técnica de " filmar y proteger " que mantiene la acción principal dentro de un rectángulo interno de 16:9 (1,7 7 :1) para facilitar la conversión y visualización de 16:9. [8] Por el contrario, es bastante común utilizar una técnica conocida como corte central, para abordar el desafío de presentar material filmado (generalmente 16:9) tanto a una audiencia HD como a una audiencia tradicional 4:3 simultáneamente sin tener que comprometer el tamaño de la imagen para ninguna de las audiencias. Los creadores de contenido enmarcan el contenido crítico o los gráficos para que encajen dentro del espacio rasterizado 1.33:1. Esto tiene similitudes con una técnica de filmación llamada mate abierto .

En 1993, la Unión Europea puso en marcha el Plan de Acción 16:9 [9] , con el fin de acelerar el desarrollo de los servicios de televisión avanzados en formato 16:9, tanto en PALplus (compatible con las emisiones PAL normales ) como en HD-MAC (un formato HD inicial). El fondo comunitario para el Plan de Acción 16:9 ascendió a 228.000.000 de euros.

Durante un largo período de tiempo, a finales de la década de 2000 y principios de la de 2010, la industria informática pasó de 4:3 a 16:10 (1,60:1) y luego a 16:9 como la relación de aspecto más común para monitores y portátiles. Un informe de 2008 de DisplaySearch citó una serie de razones para este cambio, incluida la capacidad de los fabricantes de PC y monitores de ampliar sus gamas de productos ofreciendo productos con pantallas más anchas y resoluciones más altas, lo que ayuda a los consumidores a adoptar más fácilmente dichos productos y "estimula el crecimiento del mercado de PC portátiles y monitores LCD". [10] Al utilizar la misma relación de aspecto para televisores y monitores, se puede agilizar la fabricación y reducir los costos de investigación al no requerir dos equipos separados, y dado que un panel 16:9 es más estrecho que un panel 16:10 de la misma longitud, se pueden crear más paneles por hoja de vidrio. [11] [12] [13]

En 2011, Bennie Budler, gerente de productos de TI de Samsung Sudáfrica , confirmó que ya no se fabricaban monitores con una resolución nativa de 1920 × 1200. "Se trata de reducir los costos de fabricación. Los nuevos paneles con relación de aspecto 16:9 son más rentables de fabricar localmente que los paneles 16:10 anteriores". [14]

En marzo de 2011, la resolución 16:9 1920 × 1080 se convirtió en la resolución más utilizada entre los usuarios de Steam . La resolución más común anterior era 1680 × 1050 (16:10). [15] Para julio de 2022, las resoluciones 16:9 son las preferidas por el 77% de los usuarios ( 1920 × 1080 con el 67%; 2560 × 1440 con el 10%). [16]

Propiedades

16:9 es la única relación de aspecto de pantalla ancha compatible de forma nativa con el formato DVD . Un fotograma de vídeo de DVD con región PAL anamórfica tiene una resolución máxima de 720 × 576p , pero un software de reproducción de vídeo la ampliará a 1024 × 576p .

Los productores también pueden optar por mostrar relaciones de aspecto aún más amplias, como 1,85:1 y 2,4:1 dentro del marco del DVD de 16:9, mediante la aplicación de un mate duro o la adición de barras negras dentro de la propia imagen. Algunas películas que se realizaron con una relación de aspecto de 1,85:1, como la coproducción estadounidense-italiana El hombre de La Mancha y Mucho ruido y pocas nueces de Kenneth Branagh , encajan perfectamente en una pantalla de televisión de alta definición de 1,7 7 :1 y se han publicado como una versión mejorada en DVD sin las barras negras. Muchas cámaras de vídeo digitales también tienen la capacidad de grabar en 16:9.

Resoluciones comunes

Las resoluciones comunes para 16:9 se enumeran en la siguiente tabla:

Países

La segunda iteración del formato de pantalla completa finalizado se convirtió en formato de pantalla ancha a partir de la segunda iteración de 1998 a 2029. El formato de pantalla completa finalizado se convirtió en formato de pantalla ancha en la iteración de 1998 a 2009, la iteración de 2010 y la iteración de 2020.

África

Américas

Asia

  1. ^ Canales comprimidos/con formato letterbox a 4:3 en transmisiones terrestres analógicas y sin letterbox en programas producidos en pantalla ancha
  2. ^ Las versiones abcd 16:9 están disponibles únicamente en servicios de televisión de pago
  3. ^ Algunos programas se transmiten en formato real 16:9
  4. ^ canales que originalmente transmitían en 4:3 en televisión terrestre analógica, pero que fueron ampliados o ampliados a 16:9 para televisión terrestre digital, cable y satélite

Europa

Oceanía

Véase también

Referencias

  1. ^ Hoehler, Dieter (3 de junio de 2008). "Breve reseña sobre la televisión de alta definición en Europa a principios de los años 90". Live-Production.TV .
  2. ^ "Recomendación UIT-R BT.1197-1 Sistema mejorado de transmisión de televisión PAL en pantalla ancha (sistema PALplus)" (PDF) . itu.int .
  3. ^ Recomendación UIT-R BT.1298 - Sistema mejorado de transmisión de televisión NTSC en pantalla ancha (PDF) . UIT. 1997.
  4. ^ En busca de la relación de aspecto perfecta (PDF)
  5. ^ "Entender las relaciones de aspecto" (Boletín técnico) . CinemaSource . The CinemaSource Press. 2001. Consultado el 24 de octubre de 2009 .
  6. ^ EN 5956091, "Método de visualización de imágenes 16:9 en pantallas 4:3", publicada el 21 de septiembre de 1999 
  7. ^ "¿Por qué se eligió la relación de aspecto 16:9 para HD?". Portal de Guruprasad . 2014-06-13. Archivado desde el original el 2021-11-16 . Consultado el 2021-09-17 .
  8. ^ Baker, I (25 de agosto de 1999). "Áreas seguras para transmisión en pantalla ancha" (PDF) . EBU . CH : BBC. Archivado desde el original (PDF) el 11 de octubre de 2010. Consultado el 27 de octubre de 2009 .
  9. ^ "Televisión en formato de pantalla 16:9" (resumen de la legislación) . UE : Europa . Consultado el 8 de septiembre de 2011 .
  10. ^ "Los planificadores de productos y los vendedores deben actuar antes de que los paneles 16:9 reemplacen a los paneles LCD 16:10 de los monitores y los portátiles, advierte un nuevo informe temático de DisplaySearch". DisplaySearch. 2008-07-01 . Consultado el 2011-09-08 .
  11. ^ "Cambio de relación de aspecto de la pantalla (de nuevo)". 14 de abril de 2009. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2020. Consultado el 22 de enero de 2020 .
  12. ^ "16:10 vs 16:9 - el enigma de la relación de aspecto del monitor". 2012-10-22 . Consultado el 2020-01-22 .
  13. ^ "El resurgimiento de las computadoras portátiles con formato 16:10 ocupará el 2% del mercado de equipos no Apple en 2020, según TrendForce". 2019-04-11 . Consultado el 2020-01-22 .
  14. ^ "Monitores de pantalla ancha: ¿A dónde fue a parar el formato 1920×1200? « Hardware « MyBroadband Tech and IT News". Mybroadband.co.za. 2011-01-10 . Consultado el 2011-09-08 .
  15. ^ "Encuesta sobre hardware y software de Steam". Steam . Consultado el 8 de septiembre de 2011 .
  16. ^ "Encuesta sobre hardware y software de Steam". store.steampowered.com .

Enlaces externos