La 14.ª edición de los Premios de la Academia Británica de Videojuegos, organizada por la Academia Británica de Cine y Televisión el 12 de abril de 2018 en Troxy, rindió homenaje a los mejores videojuegos de 2017. La presentación estuvo a cargo de Dara Ó Briain , quien ya había presentado la 12.ª ceremonia en 2016. [1]
Para la 13.ª ceremonia, se introdujo una nueva categoría: el premio Game Beyond Entertainment, que se otorgará para celebrar los juegos que tienen un profundo impacto social. Un comunicado oficial de BAFTA explica que la categoría premiará
El mejor juego que aprovecha el medio único y en proceso de maduración de los juegos para ofrecer una experiencia transformadora más allá del puro entretenimiento, ya sea para generar conciencia a través de la empatía y el impacto emocional, para involucrarse con problemas del mundo real o para hacer del mundo un lugar mejor. Si bien BAFTA ha estado premiando estos juegos por su excelencia creativa durante mucho tiempo, las propuestas en esta nueva categoría se juzgarán únicamente por el contenido: su impacto emocional, su adecuación temática y el uso innovador del medio para explorar y transmitir mensajes impactantes. [2]
El 21 de febrero de 2018, se anunció que Tim Schafer , fundador de Double Fine Productions , recibiría el premio Fellowship , el mayor honor que puede otorgar BAFTA. [3] Las nominaciones para otros premios se anunciaron el 15 de marzo de 2018. [4]
Los premios se entregaron el 12 de abril de 2018. [5]