12Riven: The Psi-Climinal of Integral [a] es unvideojuego de novela visual desarrollado por KID , CyberFront y SDR Project, y lanzado el 13 de marzo de 2008 para PlayStation 2 y el 16 de abril de 2009 para PlayStation Portable . [1] Hay una edición regular y una edición especial que incluye la banda sonora original del juego. KID es conocido por producir la serie Memories Off y laserie Infinity que incluye Never 7: The End of Infinity , Ever 17: The Out of Infinity y Remember 11: The Age of Infinity . Cuando KID se declaró en quiebra en noviembre de 2006, la producción del juego se detuvo hasta que CyberFront se hizo cargo y reanudó la producción. [2] [3]
El juego tuvo dos lanzamientos diferentes para PC el 4 de abril de 2008. Fue lanzado como un producto independiente [1] y como parte del paquete Infinity Plus (que incluye versiones para PC de Never 7: The End of Infinity , Ever 17: The Out of Infinity , Remember 11: The Age of Infinity y 12Riven ). [4] Cyberfront anunció un puerto para Android e iOS en 2012, pero finalmente no se lanzó ya que Cyberfront se disolvió en 2013. [5] [6]
12Riven es una novela visual en la que el jugador avanza leyendo la historia del juego. En ciertos puntos durante las conversaciones con otros personajes, el jugador recibe una serie de opciones. Dependiendo de lo que elija el jugador, la historia se bifurca en diferentes ramas, que eventualmente conducen a diferentes finales; solo hay un "final verdadero". [7]
La historia de 12Riven se desarrolla el 20 de mayo de 2012, cuando el estudiante de secundaria Renmaru Miyabidō se dirige rápidamente en bicicleta hacia el edificio abandonado Integral (インテグラル, Integuraru ) después de recibir un mensaje en su teléfono celular que decía que Myū, un viejo amigo suyo, moriría en el nivel superior del edificio ese día al mediodía. Cuando llega allí, mira su reloj de pulsera y ve que son las 11:24 a. m.
En otro lugar, la detective de policía Narumi Mishima se dirige en su motocicleta hacia el mismo lugar. Ha recibido una solicitud de un amigo y compañero de trabajo pidiéndole que ayude a salvar a una niña llamada "Myū" en Integral. Narumi debe salvar a Myū para evitar la ejecución del "Segundo Plan Eclipse" (第弐エクリプス計画, Daini Ekuripusu Keikaku ) . Narumi nunca había oído esta frase antes, además, el mensaje fue enviado con la marca "XXX Lv6". Esta era una escala de calificación para la gravedad de una situación y nunca se ha utilizado una marca de nivel 6. Incluso una amenaza terrorista a gran escala se estableció en el nivel 5. El mensaje también le indicó a Narumi que alguien llamado Renmaru puede estar allí, que estará de su lado.
Renmaru no encuentra nada en la plataforma de observación del edificio, pero cuando sale a la entrada del edificio, encuentra a Myū herida en el suelo. Renmaru también encuentra a su atacante allí, pero no puede derrotarlo porque cada vez que Renmaru intenta conectar un golpe, él mismo es arrojado al suelo por alguna fuerza desconocida. En este punto, el atacante de Myū saca un arma, toma a Myū y amenaza a Renmaru con que abandone el lugar en silencio después de contar hasta diez con los ojos cerrados. Renmaru no sabe qué hacer y se queda allí desesperado. Justo cuando el atacante cuenta regresivamente hasta uno, Narumi llega a la escena y le apunta con su arma.
El juego fue desarrollado por KID y SDR Project. [7] 12Riven y Memories Off 5: Encore , otro juego que estaba en desarrollo por KID , originalmente estuvieron en peligro de no ser lanzado cuando KID se declaró en quiebra en 2006. [8] Ambos juegos fueron resucitados en 2007 por CyberFront cuando adquirieron las propiedades intelectuales de KID. [9]
La música del juego fue compuesta por Takeshi Abo . Tanto el tema de apertura del juego, "Third Bridge", como el tema de cierre, "Process" (プロセス, Purosesu ) , son interpretados por Kaori . Ambos temas fueron incluidos en un sencillo en CD que se vendió el 23 de abril de 2008, [10] y debutó en el puesto 144 en Oricon . [11] Chomaru Shikura compuso y escribió las letras de ambas pistas y Kōji Ueno manejó sus arreglos. Para el lanzamiento en PSP, se grabaron nuevos temas de apertura y cierre cantados por Yui Sakakibara . El tema de apertura se llama "Toki no Nai Sekai" (時のない世界) y el tema de cierre se llama "Distance". [12]
12Riven originalmente iba a ser lanzado el 6 de diciembre de 2007, [13] pero se retrasó al 14 de febrero de 2008. [14] Una vez más se retrasó aún más hasta su fecha de lanzamiento final el 13 de marzo de 2008. [1] Tanto la versión independiente para PC [1] como la versión incluida con el paquete Infinity Plus se lanzaron el 4 de abril de 2008. [4]
En su primera semana de lanzamiento, 12Riven fue el decimotercer videojuego más vendido en Japón y el tercer juego más vendido de PlayStation 2. [15] A finales de 2009, la versión de PlayStation Portable fue el 908.º videojuego más vendido del año en Japón, con 4.745 copias vendidas. [16]
Neal Chandran, de RPGFan, dijo que la atmósfera, la historia, la ambientación y los temas de la serie Infinity se habían vuelto progresivamente más sofisticados, oscuros y profundos con cada entrega. Sintió que la música había seguido esta progresión y que la música de 12Riven estaba entre las más sofisticadas que Abo había compuesto; dijo que si bien no había nada que se saliera de la zona de confort de Abo, la música era "muy refinada". [17]