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Los 102 dálmatas de Disney: Cachorros al rescate

Los 102 dálmatas de Disney: Cachorros al rescate es un juego de plataformas del año 2000 desarrollado por Toys for Bob y publicado por Eidos Interactive para Windows , PlayStation , Dreamcast y Game Boy Color . Está ligeramente basado en lapelícula de acción real de Disney 102 Dálmatas .

Trama

Historia

Versión de consola

Dos cachorros dálmatas , Oddball y Domino, están en el patio trasero buscando un tesoro. Encuentran enterrado en un parque un juguete que fue fabricado en una de las fábricas de juguetes de Cruella de Vil ; esto alude a que las ventas de juguetes de Cruella han bajado. Enfrentada a la ruina financiera por la falta de ventas, Cruella pone en marcha un plan: reprogramar sus juguetes para capturar cualquier mascota a la vista para poder congelarla en "Super-Gloop" y venderla como una nueva línea de juguetes de animales realistas. Oddball y Domino son los únicos cachorros de su familia que no han sido capturados cuando regresan del parque. Sus padres, Dottie y Dipstick, se propusieron rescatar a sus cachorros y ordenaron a Oddball y Domino que se quedaran en casa. En cambio, los cachorros se propusieron salvar a sus hermanos y a sus padres, quienes son capturados en el camino.

Versión Game Boy Color

Cruella de Vil ha reprogramado los juguetes de su fábrica de juguetes para secuestrar a todos los cachorros dálmatas y encerrarlos en jaulas para alimentar la fábrica una vez que crezcan. Dos de los cachorros, Oddball y Domino, pudieron escapar a través de sus jaulas debido a su pequeño tamaño, debiendo liberar a los cachorros y escapar de la fábrica.

Configuración

Al igual que en la película, el juego está ambientado en Londres , Inglaterra . Hay varios niveles en el juego que se basan en lugares o monumentos conocidos como Regent's Park , Piccadilly , Big Ben y Stonehenge .

Como se Juega

El jugador puede elegir el papel de Domino (con la voz de Frankie Muniz en las versiones de consola [4] ) o Oddball (con la voz de Molly Marlette). A lo largo del juego, el jugador tiene varias oportunidades de recolectar "pegatinas" para obtener un libro de pegatinas virtual al que se puede acceder a través del menú de nivel. Varias acciones dentro del juego desbloquearán pegatinas. Generalmente, hay una pegatina para salir de cada nivel, recolectar 100 huesos en cada nivel y rescatar a todos los cachorros en cada nivel. Cada nivel tiene sus propias tareas individuales que también otorgarán pegatinas: completar una tarea, derrotar a un secuaz y resolver acertijos. Hay seis pegatinas por nivel, excluyendo los niveles de Cruella, que se combinan con minijuegos para obtener su propia imagen de pegatina. Las pegatinas son como piezas de un rompecabezas que crean una imagen realista.

Puppies to the Rescue es un juego tridimensional con la capacidad de inclinar la cámara en cualquier dirección que facilite la navegación. El jugador debe evitar y ladrar a los juguetes enemigos para provocarles un cortocircuito, o caer sobre ellos para aplastarlos.

Los puntos de control dentro de un nivel son lugares donde el jugador será enviado de regreso si pierde una vida y están marcados por un loro llamado Waddlesworth. Si un juguete hiere al jugador cuatro veces, se pierde una vida. Si no se ha alcanzado un punto de control antes de perder una vida, el jugador regresa al punto de partida. A diferencia de la versión del juego Game Boy Color , donde los juguetes están activos después de romperse, los juguetes que los jugadores rompen permanecen rotos. Para recuperar la salud perdida, el jugador puede recolectar comida.

Cada nivel tiene un 'amigo animal espiritual' que le dirá al jugador cómo superar el nivel y, a veces, le asignará tareas específicas a Oddball o Domino a cambio de una recompensa o ayuda. Ciertos niveles también presentan a uno de los tres principales secuaces de Cruella en ambas películas: Jasper y Horace de 101 Dálmatas y Le Pelt de 102 Dálmatas . A diferencia de los juguetes enemigos, son invencibles a los ataques normales y el jugador debe realizar una determinada tarea instruida por el amigo animal del nivel para poder derrotarlos. Después de completar una cantidad específica de niveles, el jugador se enfrentará a Cruella en una serie de batallas contra jefes que desbloquearán un minijuego para jugar al finalizar.

Recepción

La versión Dreamcast recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [19]

David Zdyrko de IGN revisó la versión de PlayStation y elogió las voces en off, las escenas y los minijuegos, pero criticó el juego por ser demasiado fácil en algunos lugares. [13] Marc Nix de IGN revisó la versión de Dreamcast y escribió: "Los colores y los diseños de edificios enfatizados son vívidos y brillantes. Es decepcionante que los diseñadores ni siquiera se hayan dado el lujo de sincronizar los labios en las escenas de conversación". [11] Nix escribió sobre la versión de Game Boy Color: "Los niveles son nítidos en creatividad e igual de nítidos en belleza. Aunque no son tan deslumbrantes como se puede hacer en Game Boy Color, los niveles son limpios y están dibujados de manera vibrante". [12]

Cathy Lu de Daily Radar elogió los gráficos y la jugabilidad de la versión de Game Boy Color. [20]

El juego generó 400.000 dólares en ingresos. [21]

Notas

  1. ^ Prolific Publishing portó el juego a PC y Dreamcast. Digital Eclipse desarrolló la versión Game Boy Color.

Referencias

  1. ^ "Como si 101 no fuera suficiente". IGN . 13 de noviembre de 2000 . Consultado el 19 de julio de 2024 .
  2. ^ "Nuevos lanzamientos". Mundo EB . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2000 . Consultado el 19 de julio de 2024 .
  3. ^ Nix, Marc (6 de diciembre de 2000). "¿Quién soltó los perros?". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2018 . Consultado el 8 de enero de 2024 .
  4. ^ Personal de IGN (13 de noviembre de 2000). "Como si 101 no fuera suficiente". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
  5. ^ Thompson, Jon. "Los 102 dálmatas de Disney: Cachorros al rescate (DC) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  6. ^ Olson, Kim. "Los 102 dálmatas de Disney: Cachorros al rescate (PC) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  7. ^ Davies, Dylan (2001). "Revisión de Dreamcast: 102 dálmatas [cachorros al rescate]". Juegos de Computadora y Videojuegos . Futuro plc . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2006 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  8. ^ "Los 102 dálmatas de Disney: cachorros al rescate (PD)". Informador del juego . N° 94. FuncoLand . Febrero de 2001.
  9. ^ Tracy, Tim (7 de diciembre de 2000). "Revisión de 102 cachorros dálmatas al rescate (DC)". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 11 de julio de 2019 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  10. ^ Tracy, Tim (1 de diciembre de 2000). "Revisión de 102 cachorros dálmatas al rescate (PS)". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 31 de julio de 2016 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  11. ^ ab Nix, Marc (11 de diciembre de 2000). "102 dálmatas [sic]: Cachorros al rescate (DC)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
  12. ^ ab Nix, Marc (13 de diciembre de 2000). "102 dálmatas: cachorros al rescate (GBC)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 19 de julio de 2015 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
  13. ^ ab Zdyrko, David (5 de diciembre de 2000). "102 dálmatas: cachorros al rescate (PD)". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2020 . Consultado el 6 de enero de 2015 .
  14. ^ "Los 102 dálmatas de Disney: cachorros al rescate". Nintendo Power . vol. 142. Nintendo de América . Marzo de 2001. p. 127.
  15. ^ Steinman, Gary (febrero de 2001). "102 dálmatas: cachorros al rescate". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2001 . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  16. ^ "Los 102 dálmatas de Disney: cachorros al rescate para Dreamcast". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo . Archivado desde el original el 11 de julio de 2019 . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  17. ^ "Los 102 dálmatas de Disney: Cachorros al rescate para Game Boy Color". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 11 de julio de 2019 . Consultado el 11 de julio de 2019 .
  18. ^ "Los 102 dálmatas de Disney: Cachorros al rescate para PlayStation". Clasificaciones de juegos . CBS interactivo. Archivado desde el original el 9 de enero de 2018 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  19. ^ ab "Los 102 dálmatas de Disney: cachorros al rescate para reseñas de Dreamcast". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 6 de enero de 2018 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  20. ^ Lu, Cathy (2000). "102 dálmatas [sic]: Cachorros al rescate (GBC)". Radar diario . Futuro Estados Unidos . Archivado desde el original el 24 de enero de 2001 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  21. ^ "Las imágenes de los videojuegos se vuelven doradas". Variedad . 26 de diciembre de 2000. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2024 . Consultado el 9 de febrero de 2024 .

enlaces externos