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Stewart Butterfield

Daniel Stewart Butterfield (nacido como Dharma Jeremy Butterfield ; [1] 21 de marzo de 1973 [2] ) es un empresario multimillonario canadiense, mejor conocido por cofundar el sitio web para compartir fotografías Flickr y la aplicación de mensajería en equipo Slack .

Vida temprana y educación

En 1973, Butterfield nació en Lund, Columbia Británica , hijo de Norma y David Butterfield. [3] Durante los primeros cinco años de su vida creció en una cabaña de troncos sin agua corriente ni electricidad. Su familia vivía en una comuna en una zona remota de Canadá después de que su padre huyera de los EE. UU. para evitar ser reclutado para la guerra de Vietnam . [4] [5] Su familia se mudó a Victoria cuando Butterfield tenía cinco años. [5] De niño, Butterfield aprendió a codificar y cambió su nombre a Stewart cuando tenía 12 años. [6]

Butterfield estudió en la St. Michaels University School de Victoria, Columbia Británica, y ganó dinero en la universidad diseñando sitios web. [5] Recibió una licenciatura en filosofía de la Universidad de Victoria en 1996 y luego obtuvo una maestría en filosofía del Clare College, Cambridge en 1998. [7] Su tesis fue sobre los pensadores científicos del siglo XIX. [8]

Carrera

En 2000, Butterfield trabajó con Jason Classon para crear una empresa emergente llamada Gradfinder.com. [5] [9] Tras la adquisición de Gradfinder.com, trabajó como diseñador web independiente. Butterfield también creó un concurso llamado 5K Competition, centrado en personas con la capacidad de diseñar sitios web de menos de 5 kilobytes. [5]

Ludicorp y Flickr

En el verano de 2002, cofundó Ludicorp con Caterina Fake y Jason Classon en Vancouver . [7] Ludicorp desarrolló inicialmente un juego de rol multijugador masivo en línea llamado Game Neverending . Después de que el juego no se lanzara, la compañía comenzó un sitio web para compartir fotos llamado Flickr . En marzo de 2005, Ludicorp fue adquirida por Yahoo !, donde Butterfield continuó como gerente general de Flickr hasta que dejó Yahoo! el 12 de julio de 2008. [10] [1]

Mota diminuta

En 2009, Butterfield cofundó una nueva empresa llamada Tiny Speck. [11] Tiny Speck lanzó su primer proyecto, el juego multijugador masivo Glitch , el 27 de septiembre de 2011. [12] Glitch fue cerrado más tarde debido a su fracaso en atraer una audiencia suficientemente grande. El mundo del juego cerró el 9 de diciembre de 2012, pero el sitio web permaneció en línea. [13] [14] En enero de 2013, la empresa anunció que aprovecharía al máximo el arte del juego disponible bajo una licencia Creative Commons . [15] El 9 de diciembre de 2014, un proyecto de fans para relanzar Glitch bajo el nombre de Eleven comenzó las pruebas alfa . [16] [ se necesita una mejor fuente ]

Flojo

En agosto de 2013, Butterfield anunció el lanzamiento de Slack , una herramienta de comunicación en equipo basada en mensajes instantáneos , creada por Tiny Speck mientras trabajaba en Glitch . [17] [18] Después de su lanzamiento público en febrero de 2014, la herramienta creció a una tasa semanal del 5 al 10 por ciento, con más de 120.000 usuarios diarios registrados en la primera semana de agosto. A principios de 2014, los datos del primer período de uso de seis meses de Slack mostraron que casi 16.000 usuarios se registraron sin publicidad. [19] [20] [ se necesita una mejor fuente ]

Ese mismo año, Butterfield consiguió una oficina para los empleados de Slack en San Francisco, y se esperaba que comenzara el reclutamiento durante la segunda mitad del año. [19]

En diciembre de 2015, Slack había recaudado 340 millones de dólares en capital de riesgo y tenía más de 2 millones de usuarios activos diarios, de los cuales 570.000 eran clientes de pago. [21]

Slack fue nombrada empresa del año 2015 por la revista Inc. [22]

En junio de 2019, la compañía anunció su oferta pública inicial con un precio de apertura de 38,50 dólares y una capitalización de mercado de 21 400 millones de dólares. [23] [24]

En diciembre de 2020, Salesforce confirmó sus planes de comprar Slack Technologies por 27.700 millones de dólares. [25]

En diciembre de 2022, Butterfield anunció su salida como director ejecutivo de Slack y abandonó Salesforce a principios de enero de 2023. [26]

Premios y honores

En 2005, Butterfield fue nombrado uno de los "50 líderes principales" de Businessweek [27] en la categoría de emprendedores. Ese mismo año, también fue nombrado en la TR35 , una lista recopilada por el MIT en su publicación MIT Technology Review , como uno de los 35 principales innovadores del mundo menores de 35 años. [28] [29] En 2006, fue nombrado en la "Time 100", la lista de la revista Time de las 100 personas más influyentes del mundo, [30] y también apareció en la portada de la revista Newsweek . [31] [32]

En noviembre de 2008, Butterfield recibió el premio "Legacy Distinguished Alumni Award" de la Universidad de Victoria . [33]

En 2015, Stewart fue nombrado Innovador Tecnológico 2015 por el Wall Street Journal, [34] galardonado como Fundador del Año por TechCrunch, Crunchie, [35] e incluido en las listas New Establishment de Vanity Fair, [36] Creative 50 de Advertising Age, [37] y Digital Mavericks de Details. [38]

En mayo de 2017, apareció en Masters of Scale , una serie de podcast de Reid Hoffman , cofundador de Linkedin , junto con otros empresarios exitosos como Mark Zuckerberg , John Elkann y Brian Chesky . En él, analizó la estrategia de escalamiento adoptada por Slack. [39]

Vida personal

Butterfield estuvo casado con Caterina Fake , su cofundadora de Flickr, de 2001 [40] a 2007. [41] Tienen un hijo juntos, que nació en 2007. [42] En mayo de 2019 se comprometió con Jennifer Rubio , cofundadora de Away Luggage . [43] El 21 de abril de 2024, se pensó que la hija de 16 años de Butterfield se había escapado de casa, pero fue encontrada con vida el 29 de abril y un hombre de 26 años fue arrestado por secuestro. [44]

Referencias

  1. ^ ab Honan, Mat (7 de agosto de 2014). "El perfil más fascinante que jamás leerás sobre un tipo y su aburrida startup". Wired . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2016. Consultado el 3 de septiembre de 2016 .
  2. ^ Neil Kandalgaonkar [@NeilKNet] (21 de marzo de 2016). "@stewart Feliz cumpleaños. ¡Sigue siendo tú mismo todo el tiempo que quieras!" ( Tweet ) – vía Twitter .
  3. ^ Kosoff, Maya (2 de septiembre de 2015). "14 datos sorprendentes sobre el director ejecutivo de Slack, Stewart Butterfield". inc.com . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
  4. ^ "El jefe tecnológico de 5.000 millones de dólares que creció sin electricidad". Daniel Thomas . BBC News . 25 de junio de 2018 . Consultado el 27 de junio de 2018 .
  5. ^ abcde Kosoff, Maya (1 de septiembre de 2015). «La increíble vida de Stewart Butterfield, el director ejecutivo de una de las aplicaciones empresariales de más rápido crecimiento de la historia». Business Insider . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  6. ^ Schrodt, Paul (7 de febrero de 2019). "El hombre detrás de la próxima gran oferta pública inicial de Silicon Valley creció en una comuna sin agua corriente ni electricidad". Money.com . Consultado el 3 de abril de 2019 .
  7. ^ ab Kosoff, Maya (2015-09-02). "14 datos sorprendentes sobre el director ejecutivo de Slack, Stewart Butterfield". Inc.com . Consultado el 23 de enero de 2020 .
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  9. ^ Livingston, Jessica (2009). Fundadores en acción: historias de los primeros días de las empresas emergentes . Apress. p. 257. ISBN 978-1430210788.
  10. ^ Arrington, Michael (17 de junio de 2008). "Los cofundadores de Flickr se suman al éxodo masivo de Yahoo". TechCrunch .
  11. ^ Swisher, Kara (23 de agosto de 2010). "Butterfield, cofundador de Flickr, habla sobre su nueva empresa de videojuegos, Glitch". AllThingsD . Consultado el 17 de septiembre de 2010 .
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  13. ^ Boyd, EB (27 de septiembre de 2011). "Un error del fundador de Flickr: ¿Puede un juego que quiere que juegues bien ser un éxito de taquilla?". Fast Company . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
  14. ^ "Tiny Speck de Vancouver pone en línea el juego multijugador masivo Glitch". Vancouver Sun. 27 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2011. Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
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Lectura adicional