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Noticias de Shack

Shacknews es un sitio web sobre la industria de los videojuegos . El sitio publica artículos de noticias, reseñas y códigos de trucos .

Historia

Shacknews fue fundada en 1996 por Steve Gibson , apodado "Scary Steve". El sitio web, originalmente llamado "Quakeholio", estaba dedicado al juego Quake de id Software , que estaba por salir al mercado . [2] Con el tiempo, el sitio evolucionó para cubrir una gama más amplia de temas, lo que provocó un cambio de nombre.

FileShack , un sitio derivado para demostraciones de juegos , parches , videos y recursos diversos relacionados con juegos para usuarios de Shacknews y otros, se lanzó en agosto de 2002. [3]

Durante gran parte de la historia del sitio, el contenido de Shacknews no incluía mucha investigación original . Sin embargo, en los últimos años, el sitio ha dejado de lado el método de noticias de " enlace y cita ". Shacknews ahora presenta principalmente noticias investigadas internamente, contenido de fondo interno y cobertura de eventos del sector.

Los artículos típicos del sitio se centran en un tema destacado y lo analizan. El sitio también tiene publicaciones comunitarias dos veces al día con títulos como Lectura vespertina , Primera publicación y Debate matutino . Esto crea un espacio para una discusión "libre para todos" en la sección de comentarios , donde la comunidad y el personal pueden interactuar entre sí.

El 3 de febrero de 2009, Shacknews y todos los destinos relacionados con Shacknews fueron adquiridos por GameFly . [4]

En enero de 2014, Shacknews fue adquirido por Gamerhub Content Network y el sitio hermano FileShack fue cerrado. [1] [5] Asif Khan, un analista financiero, había contribuido a la compra del sitio de Gamefly cerca de fines de 2013 y se convirtió en el CEO del sitio.

Desde 2014, David L. Craddock, uno de los editores del sitio e historiador de videojuegos, ha publicado varios artículos extensos en Shacknews . Estos han cubierto temas como el desarrollo de varios juegos y se basan en entrevistas con personas involucradas en su desarrollo , publicación y comercialización . Algunos de estos se han publicado como libros electrónicos y libros físicos, con la asistencia editorial de Khan. [6]

Referencias

  1. ^ ab Asif Khan. "Carta al hablador".
  2. ^ "Shacknews cumple 25 años: recordando a Quakeholio". Shacknews . 14 de abril de 2021 . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
  3. ^ "Fileshack.com". Archivado desde el original el 19 de octubre de 2002.
  4. ^ "GameFly adquiere Shacknews". Shacknews . 3 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 13 de julio de 2019 . Consultado el 13 de julio de 2019 .
  5. ^ Andrew Yoon (20 de enero de 2014). "Goodbye, Fileshack" . Consultado el 13 de julio de 2019 .
  6. ^ "La dura verdad sobre ser guionista de videojuegos". Wired . 25 de enero de 2020 . Consultado el 25 de enero de 2020 .

Enlaces externos