Una pista de hockey sobre hielo es una pista de hielo diseñada específicamente para el hockey sobre hielo , un deporte de equipo competitivo. Alternativamente, se utiliza para otros deportes como broomball , ringette , rinkball y rink bandy . Es un rectángulo con esquinas redondeadas y rodeado de paredes de aproximadamente 1,22 metros (48 pulgadas) de alto llamadas tableros .
Rink , una palabra escocesa que significa 'campo', se usaba como nombre de un lugar donde se practicaba otro deporte, el curling . En sus inicios, el hockey sobre hielo se jugaba principalmente en pistas construidas para el curling. El nombre se mantuvo después de que se construyeran instalaciones específicas para el hockey. [1]
Hay dos tamaños estándar para pistas de hockey: uno utilizado principalmente en América del Norte, también conocido como tamaño NHL, y el otro utilizado en Europa y competiciones internacionales, también conocido como tamaño IIHF o olímpico.
Las pistas de hockey en el resto del mundo siguen las especificaciones de la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo (IIHF), que son de 60,0 por 30,0 metros (196,9 pies × 98,4 pies) con un radio de esquina de 8,5 metros (27,9 pies).
Las dos líneas de gol están a 4,0 metros (13,1 pies) de los tableros de los extremos, y las líneas azules están a 22,86 metros (75,0 pies) de los tableros de los extremos. [2]
La mayoría de las pistas de patinaje de Norteamérica siguen las especificaciones de la Liga Nacional de Hockey (NHL) de 200 por 85 pies (61,0 por 25,9 m) con un radio de esquina de 28 pies (8,5 m). [3] Cada línea de gol está a 11 pies (3,4 m) de los tableros de los extremos. Las líneas azules de la NHL están a 75 pies (22,9 m) de los tableros de los extremos y a 50 pies (15,2 m) de distancia. [4] La diferencia de 13,4 pies (4,09 m) de ancho con respecto al estándar internacional representa una diferencia significativa en la relación ancho-largo en el hielo.
Las especificaciones de la pista se originaron a partir de la superficie de hielo de la Pista de Patinaje Victoria en Montreal , construida en 1862, donde se jugó el primer partido en interiores en 1875. Su superficie de hielo medía 204 por 80 pies (62,2 m × 24,4 m). Se dice que las esquinas curvas se originaron a partir del diseño del Montreal Arena , construido en 1898.
La línea central divide el hielo en dos en sentido transversal. Se utiliza para juzgar la formación de hielo . Es una línea gruesa y, en la NHL, debe "contener marcas de intervalos regulares de un diseño distintivo uniforme, que la diferencie fácilmente de las dos líneas azules". También se puede utilizar para juzgar las violaciones de pases de dos líneas en las ligas que utilizan dicha regla.
Hay dos líneas azules gruesas que dividen la pista en tres partes, llamadas zonas. Estas dos líneas se utilizan para determinar si un jugador está fuera de juego . Si un jugador atacante cruza la línea hacia la zona del otro equipo antes de que lo haga el puck, se dice que está fuera de juego.
Cerca de cada extremo de la pista, hay una delgada línea roja de gol que se extiende a lo ancho del hielo. Se utiliza para juzgar los goles y las decisiones de los jugadores.
En una pista de hockey hay 9 puntos de saque inicial . Todos los saques iniciales se llevan a cabo en estos puntos. Hay dos puntos en la zona defensiva de cada equipo, dos en cada extremo de la zona neutral y uno en el centro de la pista.
Hay círculos de saque inicial alrededor del centro del hielo y los puntos de saque inicial de la zona de anotación. Hay marcas de verificación pintadas en el hielo cerca de los puntos de saque inicial de la zona de anotación. Los círculos y las marcas de verificación muestran dónde pueden ubicarse legalmente los jugadores durante un saque inicial o durante el juego.
Tanto el punto central del saque inicial como el círculo central del saque inicial son azules. El círculo tiene 30 pies (9 m) de diámetro, con un contorno de 2 pulgadas (5,1 cm) de espesor, y el punto central del saque inicial es un círculo azul sólido de 12 pulgadas (30 cm) de diámetro.
Todos los demás puntos y círculos de enfrentamiento están coloreados de rojo. Cada punto consiste en un círculo de 2 pies (61 cm) de diámetro (medido desde los bordes más externos) con un contorno de 2 pulgadas (5,1 cm) de espesor. Dentro del punto, se dibujan dos líneas verticales rojas a 3 pulgadas (7,6 cm) de los bordes internos izquierdo y derecho, y el área entre estas líneas está pintada de rojo mientras que el resto del círculo está pintado de blanco.
En cada extremo de la pista hay una portería formada por un marco de metal y una red de tela en la que cada equipo debe colocar el disco para marcar. Según las reglas de la NHL y la IIHF, el disco debe cruzar la línea de gol en su totalidad para que se considere un gol. Según las reglas de la NHL, la abertura de la portería mide 180 cm (72 pulgadas) de ancho por 120 cm (48 pulgadas) de alto y la huella de la portería mide 100 cm (40 pulgadas) de profundidad.
El pliegue es un área especial del hielo frente a cada portería que está diseñada para permitir que el portero trabaje sin interferencias.
En el hockey profesional norteamericano, el área de juego se compone de líneas rectas que se extienden 1,4 m (4,5 pies) perpendicularmente desde la línea de gol a 30 cm (1 pie) de cada poste de la portería, conectadas por un arco con un radio de 1,8 m (6 pies); se añaden marcas rojas de 13 cm (5 pulgadas) de grosor justo dentro de las líneas rectas, a 120 cm (4 pies) de la línea de gol y que se extienden 13 cm (5 pulgadas) hacia el interior del área de juego desde cada lado. El área completa del área de juego suele estar coloreada de azul para facilitar su visibilidad.
Durante la temporada 2004-05 de la Liga Americana de Hockey (AHL), se implementó una regla experimental durante las primeras siete semanas de la temporada, instituyendo una zona de trampa para el portero , más comúnmente llamada trapezoide en referencia a su forma. Según la regla, está prohibido que el portero manipule el puck en cualquier lugar detrás de la línea de gol que no esté dentro del área trapezoidal. Si lo hacen, se les aplica una penalización menor por demora del juego.
La regla trapezoidal se introdujo para promover el flujo del juego y los ataques ofensivos prolongados, dificultando al portero la posesión y el despeje del disco. La regla tenía como objetivo reducir la efectividad de los porteros con buenas habilidades para el manejo del disco, como Martin Brodeur, por quien se le dio el apodo.
El área consiste en un trapezoide simétrico centrado . Las bases del trapezoide están formadas por la línea de gol y los tableros de los extremos. La base en la línea de gol mide 6,7 metros (22 pies) —ampliada de los 5,5 metros (18 pies) originales para la temporada 2014-15 de la NHL en adelante— y la base a lo largo de los tableros de los extremos mide 8,5 metros (28 pies), con la profundidad detrás de la distancia de la línea de gol a los tableros especificada en 3,4 metros (11 pies). [5]
El experimento de siete semanas resultó tan exitoso que la AHL decidió aplicar la regla durante el resto de la temporada, y luego la regla fue aprobada por la NHL cuando se reanudó el juego para la temporada 2005-06 después del cierre patronal anterior. La ECHL , la única otra liga de desarrollo en la Asociación de Jugadores Profesionales de Hockey junto con la AHL, también aprobó la regla para 2005-06.
El trapezoide fue adoptado posteriormente por la KHL para la temporada 2019-2020, [6] y por la IIHF en 2021. [7]
El área del árbitro es un semicírculo de 10 pies (3,0 m) de radio frente al banco de anotadores. Según la regla 601(d)(5) de USA Hockey , cualquier jugador que ingrese o permanezca en el área del árbitro mientras el árbitro se reporta o consulta con cualquier oficial del juego puede ser sancionado con una falta por mala conducta . El libro de casos de USA Hockey establece específicamente que la imposición de tal penalización sería inusual y, por lo general, se le pediría al jugador que primero abandone el área del árbitro antes de la imposición de la penalización. [8] La NHL tiene una regla similar, que también exige una penalización por mala conducta. [9] Tradicionalmente, los capitanes y capitanes suplentes son los únicos jugadores a los que se les permite acercarse al área del árbitro.
Las líneas azules dividen la pista en tres zonas. La zona central se denomina zona neutral o simplemente centro de la pista . El término genérico para las zonas exteriores es zonas de anotación , pero se las suele denominar con términos relativos a cada equipo. La zona de anotación en la que un equipo intenta marcar se denomina zona de ataque o zona ofensiva ; la zona de anotación en la que se encuentra la red de la portería propia del equipo se denomina zona de defensa o zona defensiva .
La línea azul se considera parte de la zona en la que se encuentra el disco. Por lo tanto, si el disco está en la zona neutral, la línea azul es parte de la zona neutral. Debe cruzar completamente la línea azul para ser considerado en la zona de anotación. Una vez que el disco está en la zona de anotación, la línea azul pasa a ser parte de esa zona de anotación. El disco ahora debe cruzar completamente la línea azul en la otra dirección para ser considerado nuevamente en la zona neutral.
En una pista de hockey, los tableros son las paredes bajas que forman los límites de la pista. Tienen entre 40 y 48 pulgadas (100 y 120 cm) de alto. Los "tableros laterales" son los tableros a lo largo de los dos lados largos de la pista. Los tableros medios son los tableros a medio camino entre la línea de gol y la línea azul. [10] Las secciones de la pista ubicadas detrás de cada gol se denominan "tableros de los extremos". Los tableros que son curvos (cerca de los extremos de la pista) se denominan "tableros de las esquinas".