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Dragon Quest: Camino de batalla de monstruos

Dragon Quest: Monster Battle Road (ドラゴンクエスト モンスターバトルロード, Doragon Kuesutō Monsutā Batoru Rōdo ) es una serie de juegos arcade japoneses basados ​​en Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King . Los jugadores luchan contra monstruos y pueden ganar cartas de la vida real con datos de monstruos impresos en ellas. [1] El primer juego, también titulado Dragon Quest: Monster Battle Road , fue lanzado en 2007 sólo en Japón , utilizando elsistema Taito Type X2 . Se anunció una secuela, Dragon Quest: Monster Battle Road II Legends , en la Jump Fiesta de 2009 en Tokio, [2] y se anuncióun tercer juego de la serie, Dragon Quest: Monster Battle Road Victory , un port del juego Legends . para Wii en 2010. Dragon Quest: Monster Battle Road Scanner estaba previsto para su lanzamiento en arcade en 2016. [3]

Jugabilidad

Los juegos se basan en batallas con monstruos y héroes de los juegos de Dragon Quest . Las batallas tienen lugar en un coliseo y los monstruos pueden elegirse tanto del juego como de cartas que el jugador puede insertar en la máquina. El combate es muy simple y solo utiliza un sistema de dos botones. [4] La máquina le da al jugador una carta gratis al comienzo de una partida. Estas cartas pueden usarse en la batalla y, si el jugador tiene una de las cartas más raras, un ataque especial está disponible para ser usado en la batalla.

En el juego Victory , los jugadores deben tomar una foto de sus cartas Legends con la cámara DSiWare o sus teléfonos celulares y enviarla a un álbum virtual usando una herramienta de escaneo que se vende por separado. Luego, esas cartas se pueden usar en el juego Victory . Las cartas también se pueden recolectar a través del juego mismo. El juego agregó la capacidad para que los jugadores jueguen batallas uno contra uno o dos contra dos, ya sea en la misma consola o por Internet. [5]

Desarrollo

El Battle Road original fue desarrollado por Rocket Studio y lanzado en junio de 2007, mientras que Legends fue lanzado en septiembre de 2009. Victory fue desarrollado por Eighting y lanzado en julio de 2010. [5] La serie ha sido descrita como inspirada en el éxito del juego arcade de cartas Love 'N Berry de Sega , y como dirigida a niños pequeños. [6] Para Victory , Square Enix lanzó un controlador especial de Wii para vincularlo con el juego. [7] El controlador costó ¥ 12,800 en el momento del lanzamiento, o alrededor de US$150. [8]

Recepción

En marzo de 2008, Dragon Quest: Monster Battle Road había recaudado ¥ 4.5 mil millones. [9] En los seis meses siguientes, de abril a septiembre de 2008, la serie había aportado ganancias adicionales de entre ¥1.6 mil millones y ¥1.7 mil millones para Square Enix. [10] Esto equivale a un total de $78,2 millones en dólares estadounidenses , [11] en septiembre de 2008.

En mayo de 2010, Square Enix había enviado más de 200 millones de tarjetas de jugador para los dos primeros juegos. [5] Victory vendió 136.000 unidades en su primera semana, la segunda mayor cantidad vendida después de Fire Emblem: Shin Monshō no Nazo: Hikari to Kage no Eiyū . [12] A mediados de agosto, la última semana en la que estuvo entre los diez juegos más vendidos en Japón, había vendido más de 220.000 copias. [13]

Referencias

  1. ^ "Dragon Quest Monster Battle Road". 2007. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011. Consultado el 26 de febrero de 2008 .
  2. ^ Ashcraft, Brian (1 de diciembre de 2008). "Dragon Quest IX se podrá jugar este mes en Tokio". Kotaku.com . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2008. Consultado el 16 de enero de 2009 .
  3. ^ ENIX, PROYECTO ARMADURA / ESTUDIO DE PÁJAROS / CUADRADO. "『ドラゴンクエスト モンスターバトルスキャナー』開発決定のお知らせ |ドラクエ・パラダイス(ドラパラ)". www.dragonquest.jp . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2018 . Consultado el 28 de julio de 2015 .
  4. ^ Ricardo Torres (2007). «Dragon Quest Monster Battle Road: primer vistazo». Archivado desde el original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 27 de febrero de 2008 .
  5. ^ abc Gantayat, Anoop (5 de mayo de 2010). «First Look: Dragon Quest Monsters Battle Road Victory». IGN . Archivado desde el original el 6 de febrero de 2011. Consultado el 11 de marzo de 2011 .
  6. ^ Parish, Jeremy (2008-09-02). "Dragon Quest: Ye Complete Dragonography". 1UP.com . Archivado desde el original el 2011-06-29 . Consultado el 2011-03-11 .
  7. ^ Turi, Tim (12 de mayo de 2010). «El controlador Dragon Quest Monsters Battle Road Victory es más ridículo que el nombre del juego». Game Informer . Archivado desde el original el 30 de agosto de 2019. Consultado el 11 de marzo de 2011 .
  8. ^ Gantayat, Anoop (11 de mayo de 2010). "El mando de Wii que nunca conseguirás". IGN . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2010. Consultado el 11 de marzo de 2011 .
  9. ^ "Esquema del informe de resultados" (PDF) . Square Enix . 23 de mayo de 2008. p. 4 . Consultado el 18 de mayo de 2012 .
  10. ^ "Resumen de la reunión informativa sobre los resultados de SQUARE ENIX HOLDINGS celebrada el 7 de noviembre de 2008" (PDF) . Square-Enix.com . Archivado (PDF) desde el original el 21 de marzo de 2015 . Consultado el 20 de diciembre de 2008 .
  11. ^ "Conversión de divisas". XE.com . Archivado desde el original el 12 de abril de 2021. Consultado el 13 de abril de 2012 .
  12. ^ Gantayat, Anoop (23 de julio de 2010). «Fire Emblem y DS encabezan las listas en Japón». IGN . Archivado desde el original el 27 de julio de 2010. Consultado el 11 de marzo de 2011 .
  13. ^ Gantayat, Anoop (18 de agosto de 2010). «Wii Party ve un aumento de ventas en verano en Japón». IGN . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2010. Consultado el 11 de marzo de 2011 .

Enlaces externos