stringtranslate.com

Triangulación de superficies

Triangulación de una superficie implícita del género 3.
Triangulación de una superficie paramétrica ( Monkey Saddle )

Triangulación de una superficie significa

Enfoques

Este artículo describe la generación de una red de triángulos. En la literatura existen contribuciones que tratan de la optimización de una red determinada.

Las triangulaciones de superficies son importantes para

La triangulación de una superficie definida paramétricamente se logra simplemente triangulando el área de definición (consulte la segunda figura, que muestra la silla de montar del mono ). Sin embargo, los triángulos pueden variar en forma y extensión en el espacio del objeto, lo que plantea un posible inconveniente. Esto se puede minimizar mediante métodos adaptativos que consideren el ancho del paso mientras triangulan el área del parámetro.

Triangular una superficie implícita (definida por una o más ecuaciones) es más difícil. Existen esencialmente dos métodos.

El algoritmo del cubo de corte determina al mismo tiempo todos los componentes de la superficie dentro del cubo inicial circundante dependiendo de los parámetros límite prescritos. Una ventaja del método de marcha es la posibilidad de establecer límites (ver imagen).

Poligonizar una superficie significa generar una malla poligonal .

La triangulación de una superficie no debe confundirse con la triangulación de un conjunto de puntos planos prescritos y discretos . Véase triangulación de Delaunay .

Ver también

Referencias

  1. ^ M. Schmidt: Cortar cubos: visualización de superficies implícitas mediante poligonización adaptativa . Computadora visual (1993) 10, págs. 101-115
  2. ^ J. Bloomenthal: Poligonización de superficies implícitas, Diseño geométrico asistido por computadora (1988), págs.
  3. ^ E. Hartmann: Geometría y algoritmos para DISEÑO AYUDADO POR COMPUTADORA, p. 81
  4. ^ E. Hartmann: un método de marcha para la triangulación de superficies , The Visual Computer (1998), 14, págs. 95-108
  5. ^ S. Akkouche y E Galin: poligonización adaptativa de superficies implícitas mediante triángulos de marcha , foro COMPUTER GRAPHICS (2001), vol. 20, págs. 67–80

enlaces externos

Software