Forza Horizon 2 es un videojuego de carreras de 2014 desarrollado para las consolas Xbox One y Xbox 360 de Microsoft . Es la secuela de Forza Horizon de 2012 , la séptima entrega de la serie Forza y la primera entrega multiconsola de la serie. La versión para Xbox One del juego fue desarrollada por Playground Games , el equipo detrás del Forza Horizon original , mientras que Sumo Digital desarrolló la versión para Xbox 360, conel desarrollador de la serie Forza Turn 10 Studios apoyando ambas compilaciones. La versión para Xbox 360 también es el últimojuego de Forza lanzado para la plataforma. El juego recibió críticas positivas de los críticos y una secuela, Forza Horizon 3 , se lanzó el 27 de septiembre de 2016.
El juego se retiró de la venta el 1 de octubre de 2018, tras la expiración de sus licencias de marca de automóviles. Los servidores en línea del juego, junto con los de Forza Horizon , se cerraron el 22 de agosto de 2023.
Forza Horizon 2 es un videojuego de carreras , que presenta un entorno de mundo abierto . [2] El jugador participa en el Festival Horizon, una competencia de carreras ficticia ambientada en el sur de Francia y el norte de Italia . [3] El juego tiene aproximadamente tres veces más área manejable que la de su predecesor Forza Horizon , con eventos ambientados en Provenza , Liguria y la Costa Azul ( Niza ) junto con las ciudades reducidas de Sisteron y Saint-Martin-du-Var . Hay una pequeña parte del mapa que incluye partes de la Costa de Amalfi y una ciudad ficticia llamada Castelletto que consta de características de la ciudad de Amalfi . También hay algunas características pequeñas en el mapa como el campo de golf, los muelles (a los que solo se puede acceder en la versión Xbox One del juego) y el aeródromo. Los jugadores pueden explorar el mapa expansivo, participando en carreras y eventos especiales para avanzar en el juego. Los eventos pueden tener lugar de día o de noche, y se agregó un sistema meteorológico dinámico por primera vez en un juego de la serie Forza . [4]
Entre las nuevas características del juego se encuentran las "Listas de deseos", tres grupos de desafíos cronometrados que el jugador debe completar, similares al Club 1000 en Forza Horizon . Se pueden completar en modo individual o cooperativo (cuando un jugador va a la versión en línea del mapa, se pueden completar con una persona aleatoria o un amigo invitado). Estos desafíos se actualizan continuamente para proporcionar nuevos desafíos en todo el mapa. Car Meets es un modo en línea donde los jugadores pueden reunirse en línea y comparar sus autos, similar al modo "Forzavista" en Forza Motorsport 5. Los jugadores también pueden interactuar entre sí en Car Meets, incluido el intercambio de configuraciones de tuning y diseños. En la versión en línea del juego, se pueden jugar carreras como circuitos, sprints y cross country contra otros jugadores, junto con otros tipos de juegos como Infected y King. [5]
La expansión independiente del juego basado en la franquicia The Fast and the Furious , Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious , agregó potenciadores de óxido nitroso a la serie Forza . Sin embargo, a diferencia de otros juegos de carreras, el óxido nitroso solo se puede usar durante la mayoría de los eventos del juego y solo se repone al comienzo de dichos eventos. En Xbox 360, solo se usa en carreras de aceleración.
Forza Horizon 2 es el segundo juego de la serie desarrollado principalmente por un estudio distinto al desarrollador de Forza Motorsport, Turn 10 Studios. Playground Games, el desarrollador principal de Forza Horizon , se centró en la versión de Xbox One, utilizando el motor gráfico de Forza Motorsport 5 como punto de partida. [5] Si bien el motor es capaz de mostrar contenido en 1080p y 60 cuadros por segundo, el juego estaba bloqueado en 1080p y 30 cuadros por segundo, lo que se consideró necesario debido a la naturaleza de mundo abierto del juego. [5] [6] Según el director creativo Ralph Fulton, "uno de los grandes desafíos técnicos que tuvimos que enfrentar fue asegurarnos de que pudiéramos transmitir en un mundo que es hermoso para la próxima generación, pero lo suficientemente rápido como para seguir el ritmo del auto más rápido". [6]
Sumo Digital tomó la iniciativa para la versión de Xbox 360, comenzando con el motor gráfico original de Forza Horizon . [4] Al igual que con el juego original, Turn 10 Studios brindó soporte a los desarrolladores principales. [4] La versión de Xbox 360 no incluye el sistema meteorológico como la lluvia o la IA "drivatar" que se encuentra en la versión más poderosa de Xbox One, y también omite la afinación y el mundo abierto de libre movimiento (ya que muy pocas barreras se pueden atravesar y cruzar), con Playground Games llamando a las dos versiones "juegos diferentes". [7]
El 22 de julio de 2014, Turn 10 Studios reveló los primeros 100 de los más de 200 autos que se presentarán en el juego de mundo abierto, desde exóticos, autos de rally, camiones, hatchbacks deportivos, entre otros. Muchos autos de la serie Forza regresan, incluidos muchos autos del juego Horizon original. La lista incluye el Lamborghini Huracán LP610-4 y Veneno 2014 , el McLaren P1 , el LaFerrari , el Agera y el Bugatti Veyron Super Sport . [8] Otro auto nuevo que lanzaron fue el Ford Capri RS3100, que es un hallazgo de granero. Los diez hallazgos de granero se pueden encontrar fuera de la carretera, generalmente en lugares ocultos.
Al elegir la ubicación para Forza Horizon 2 , los desarrolladores investigaron más de 30 ubicaciones en todo el mundo, incluidas California y Australia , y finalmente eligieron el sur de Europa. [5] El director creativo Ralph Fulton citó las "fantásticas carreteras de conducción, la increíble diversidad ambiental y las impresionantes vistas que realmente quieres explorar" de Europa como algunos de los puntos principales para seleccionarla para Horizon 2. [ 5] Fulton también señaló que la mayoría de los juegos de conducción de mundo abierto recientes se desarrollaron en América del Norte y que el sur de Europa "simplemente se sentía fresco, se sentía diferente, se sentía nuevo y fue un regalo para nosotros". [5]
El equipo de audio de Playground Games grabó sonidos de escape, admisión, sobrealimentador y turbocompresor en autos reales, y cada sonido es independiente y se modela por separado. Para crear bucles a lo largo del rango de revoluciones, emparejaron los sonidos con cada rotación del motor. La combinación de notas de admisión o escape depende de la posición de la cámara dentro o fuera del auto. El equipo utilizó la mayor potencia de la Xbox One para reproducir recursos de mayor calidad y duración de bucle. Grabaron sonidos ambientales como gotas de lluvia golpeando el auto, derrapajes en superficies mojadas y secas y escombros que se levantan. [9]
El 27 de agosto de 2014, Microsoft anunció que una versión demo del juego estaría disponible en Xbox One el 16 de septiembre de 2014. [10] El día del lanzamiento de la demo, Microsoft confirmó que el juego había sido declarado Gold , lo que indica que se estaba preparando para su duplicación y lanzamiento. [11] La "Edición del 10.º aniversario" estándar de la versión de Xbox One (que consta del juego base y el paquete de autos del 10.º aniversario) se entregó a los miembros de Xbox Live Gold de forma gratuita durante agosto de 2018 como parte del programa Games with Gold de Microsoft. [12] Forza Horizon 2 y su contenido descargable fueron retirados de la lista el 1 de octubre de 2018. Aquellos que ya lo poseen aún pueden descargar y jugar el juego y su DLC. [13] El 23 de junio de 2023, Turn 10 Studios anunció que cerrarían los servidores en línea de Forza Horizon y todas las versiones de Forza Horizon 2 (incluida la expansión independiente Fast & Furious ) el 22 de agosto de 2023, eliminando así el acceso a las funciones del juego, incluidas las tablas de clasificación, el emparejamiento y el acceso a contenido generado por el usuario, y el soporte para el juego sin conexión seguirá estando disponible después de esa fecha. [14]
El 16 de diciembre de 2014, Microsoft lanzó Storm Island , un paquete de expansión para la edición Xbox One del juego. [15] Storm Island agrega, junto con la nueva configuración y pistas asociadas, cinco nuevos tipos de eventos, una expansión del sistema meteorológico del motor del juego, cinco nuevos vehículos y un auto de búsqueda de granero adicional. [15] El 25 de febrero de 2015, Microsoft anunció Forza Horizon 2 Presents Fast & Furious , una expansión independiente para promocionar el lanzamiento de Furious 7. Fue lanzado el 27 de marzo de 2015 de forma gratuita hasta el 10 de abril de 2015. [16] La expansión agregó música de Furious 7 , compuesta por Brian Tyler , exclusivamente para los eventos Showcase. El actor Chris "Ludacris" Bridges, que interpretó a Tej en la serie Fast & Furious, también apareció en el juego con su voz en off. En junio de 2015, Microsoft anunció un nuevo paquete de expansión de Porsche para el juego que se lanzó el 9 de junio de 2015. [17] La expansión, que fue autorizada por Electronic Arts , el entonces titular de la licencia para vehículos Porsche en videojuegos, agrega diez vehículos, como el 944 , el 911 GT3 RS , el Macan Turbo y el Cayman GTS . [17] La expansión también agrega nuevos elementos de Bucket List, nuevos eventos de Rivals y 15 nuevos logros basados en los modelos Porsche. [17] Todos los contenidos de DLC son exclusivos solo de la edición Xbox One del juego.
La versión para Xbox One de Forza Horizon 2 recibió críticas muy positivas. Recibió una puntuación total de 86,25% en GameRankings basada en 53 reseñas [18] y 86/100 en Metacritic basada en 82 reseñas. [19] Escribiendo para IGN, Luke Reilly dijo que el juego había "actualizado de forma integral" los estándares de los juegos de carreras de mundo abierto y que era " Test Drive Unlimited , PGR , Smuggler's Run y Forza Motorsport metidos en un cañón de camisetas y disparados a tu cara". [23] Por el contrario, Arthur Gies de Polygon, aunque le dio al juego una crítica positiva, dijo que el diseño de la pista en Forza Horizon 2 "no puede competir" con las pistas con licencia utilizadas en Forza Motorsport 5. [ 26] Jonathan Leack de CraveOnline llamó al juego "un paraíso de carreras" y "un destino muy agradable para cualquiera que esté dispuesto a abrocharse el cinturón detrás de un volante". [29] Leack también comparó las dos versiones independientes del juego y descubrió varias diferencias. [30] Por ejemplo, cuando a los jugadores se les da la opción de elegir su primer coche al comienzo del juego, la versión de Xbox 360 utiliza una interfaz gráfica, mientras que la versión de Xbox One permite a los jugadores elegir los coches en el mundo. [30] Leack calificó la versión de Xbox One como un "venta de sistemas" y "un buen momento para invertir en la próxima generación" y dijo que Sumo Digital "ha hecho un trabajo fantástico" con la versión de Xbox 360 y que era "uno de los juegos de carreras más atractivos de la plataforma". [30]
Durante la 18ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Forza Horizon 2 como " Juego de carreras del año ". [31]