Un juego de lucha de plataformas es un subgénero de los juegos de lucha que enfatiza el movimiento libre en 2D, a menudo con plataformas flotantes que se pueden recorrer, de manera similar a un juego de plataformas . La mecánica central del juego consiste en el combate entre dos o más personajes controlados por el jugador, con el objetivo de atacar al personaje de un oponente hasta que sea derrotado.
A diferencia de otros juegos de lucha, los juegos de plataformas normalmente no tienen una barra de salud , sino que el daño que recibe el personaje de un jugador aumenta la distancia a la que es lanzado cuando es golpeado por un ataque. Los oponentes son derrotados cuando abandonan los límites de la arena, de forma similar a la lucha de sumo .
Si bien ha habido algunos juegos de lucha en 2D que han usado mecánicas como plataformas en etapas como en Savage Reign , estos juegos no se consideran luchadores de plataformas, ya que se juegan como juegos de lucha en 2D tradicionales con un truco adicional. [1] Aunque The Outfoxies fue un ejemplo temprano de muchas de las mecánicas presentadas en la mayoría de los luchadores de plataformas, el subgénero estaría más definido por el lanzamiento de Super Smash Bros. en 1999, que fue el primer juego del subgénero en lograr un gran éxito y definió la mecánica de la mayoría de los juegos que siguieron. [2] Después del lanzamiento del Super Smash Bros. original , muchas compañías lanzarían sus propios juegos similares en estilo, algunos de los cuales eran juegos cruzados como DreamMix TV World Fighters [3] [4] o juegos con personajes con licencia como Digimon Rumble Arena [5] y Battle Stadium DON . [6] [7] Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up fue desarrollado notablemente por un estudio que contribuyó a Super Smash Bros. Brawl . [8]
A mediados de la década de 2010, los desarrolladores independientes comenzaron a desarrollar juegos de lucha que imitaban la mecánica de Super Smash Bros. , incluidos Rivals of Aether , Brawlout y Brawlhalla . [9] [10] Fue en esta época cuando el término "luchador de plataformas" comenzó a usarse con más frecuencia para referirse a juegos similares a Super Smash Bros. [11] Tras el éxito de Super Smash Bros. Ultimate en 2018, han surgido nuevos luchadores de plataformas basados en varias propiedades con licencia, como Nickelodeon All-Star Brawl , Fraymakers , [12] y MultiVersus . [13]