Commandos es unaserie de videojuegos de tácticas en tiempo real orientados al sigilo . Los cinco juegos lanzados entre 1998 y 2006 están ambientados durante la Segunda Guerra Mundial y siguen las aventuras de una unidad de comando aliada ficticia . Cada misión se basa libremente en eventos históricos durante la Segunda Guerra Mundial para llevar la trama. La serie fue desarrollada por el desarrollador español Pyro Studios y publicada por Eidos Interactive . La serie ha vendido un total de 3,3 millones de copias y ha generado $ 41 millones de ingresos en tiendas minoristas. [1]
Commandos: Behind Enemy Lines (CBEL) se lanzó el 1 de julio de 1998. Fue publicado por Eidos Interactive y desarrollado por Pyro Studios . Cuenta con 20 misiones. La vista es isométrica con jugabilidad táctica. Una versión de Commandos: Behind Enemy Lines para Sega Mega Drive/Genesis , con las primeras 5 misiones, también fue realizada por programadores rusos caseros, pero carecía de sonido y de ciertas otras características de la versión para PC.
Commandos: Beyond the Call of Duty , un conjunto de nuevas misiones de Commandos emitidas como un juego independiente, se lanzó el 31 de marzo de 1999. A pesar de ser mucho más corto que Behind Enemy Lines , es un juego mucho más difícil que contiene niveles en una escala mucho mayor hasta el punto de ser comparable a los que se verían en Commandos 2. Tiene 8 misiones, con ubicaciones que incluyen Yugoslavia y Grecia.
En 2001 se lanzó una secuela completa que se reconstruyó con un motor 3D, entornos más interactivos, más habilidades para los comandos y nuevos personajes. Al igual que su predecesor, se inspiró en gran medida en películas de guerra y tituló sus niveles en referencia a películas como El puente sobre el río Kwai y Salvar al soldado Ryan . El juego recibió aún mayores elogios.
En esta secuela se añadieron varios personajes nuevos a la serie: un ladrón llamado Paul "Lupin" Toledo, un perro llamado Whiskey y Wilson , un piloto derribado que dice ser de la Brigada Ligera .
En 2020 se lanzó una versión remasterizada del juego, llamada Commandos 2 - HD Remaster .
Esta es la tercera secuela de la serie y se lanzó en octubre de 2003. En este juego, la rueda del mouse se puede usar para rotar el punto de vista del jugador. Fue el primero de la serie en usar un motor 3D real, pero el juego fue criticado por sus misiones cortas y la falta de teclas de acceso rápido.
En 2022 se lanzó una versión remasterizada del juego, llamada Commandos 3 - HD Remaster .
Lanzado durante los primeros meses de 2006, este juego marca una diferencia con respecto a los tres primeros juegos. Aunque las misiones están planteadas de forma similar (varios objetivos diferentes, algunos de los cuales se deben lograr mediante el sigilo, otros mediante el uso de la fuerza) y en la mayoría de las ocasiones se permite al jugador cambiar entre diferentes personajes, este es el primer juego de la serie que aplica una perspectiva en primera persona, similar a los juegos Medal of Honor o Call of Duty que a las entregas anteriores de la serie.
Strike Force solo tiene tres comandos, lo que lo convierte en el único juego de la serie que tiene la menor cantidad de personajes jugables. Son el Boina Verde, el Francotirador y el Espía, pero no son los mismos personajes de las entregas anteriores; cada uno tiene apariencias, nombres y habilidades diferentes.
El juego generó una reacción abrumadoramente negativa, especialmente por parte de los fanáticos de los juegos anteriores de la serie, quienes lo vieron como una modificación masiva, junto con una gran reducción en la dificultad característica de la serie. De manera similar, se promocionó como una mezcla de elementos de estrategia de los juegos anteriores con el juego tradicional de disparos en primera persona, pero en cambio solo los insinuó mientras estaba predominantemente orientado a la acción. Como resultado, tanto los críticos como los fanáticos sintieron que hizo poco para distanciarse de la reciente avalancha de juegos similares.
Actualmente, Claymore Game Studios está desarrollando una secuela, Commandos: Origins , que será publicada por Kalypso. Se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series y PC en 2024.
David García-Morales Inés compuso la música del primer juego y Mateo Pascual la de las cuatro siguientes entregas. Las cinco bandas sonoras están disponibles en iTunes y Amazon.
Tras la discontinuación de la serie por parte de Pyro Studios , los fans han desarrollado un par de mods. Commandos: Strike in Narrow Path es una expansión independiente para Commandos: Behind Enemy Lines que contiene 9 misiones y se lanzó inicialmente en 2010. [2] Commandos 2: Destination Paris modifica la jugabilidad de Commandos 2: Men Of Courage y agrega más de 100 misiones al juego base. [3]
La serie fue adquirida por Kalypso Media , que anunció el trabajo en un nuevo juego de la serie en abril de 2020. [20] En 2020 y 2022 respectivamente, publicaron versiones remasterizadas de Commandos 2: Men of Courage y Commandos 3: Destination Berlin para Nintendo Switch , Xbox One y PlayStation 4 con controles adaptados para los gamepads de las consolas. [21]