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Reinventando los cómics

Reinventar los cómics: cómo la imaginación y la tecnología están revolucionando una forma de arte (2000) es un libro escrito por el escritor y artista de cómics Scott McCloud . Es una secuela temática de su aclamado por la crítica Understanding Comics , y fue seguida por Making Comics . [1]

Historial de publicaciones

Reinventing Comics fue lanzado en 2000 en ediciones separadas publicadas por Paradox Press y William Morrow Rustics . Paradox Press, anteriormente un sello de DC Comics , ya no existe; y William Morrow es ahora una división de HarperCollins , por lo que HarperCollins ha publicado impresiones posteriores del libro.

Resumen

Reinventing Comics explica doce "revoluciones" que McCloud predice que son necesarias para que el cómic sobreviva como medio: [2]

El libro causó una considerable controversia en la industria del cómic, [3] McCloud señaló que había sido descrito como "peligroso". [4]

Como prometió en el libro, McCloud ha ofrecido anotaciones , adiciones y sus pensamientos de mayor desarrollo sobre el futuro de los cómics en su sitio web. En particular, consideró su cómic web de 2000-2001, I Can't Stop Thinking , como una continuación de Reinventing Comics , [5] aunque ha seguido escribiendo sobre el futuro de los cómics en muchas formas diferentes, como reconoce Reinventing Comics. es "un producto de su tiempo". [6]

Desarrollo

McCloud dibujó Reinventing Comics digitalmente, usando una pequeña tableta Wacom . Debido a la baja potencia de la máquina que estaba usando, McCloud tuvo dificultades para trabajar en el libro. En una entrevista con Joe Zabel , McCloud declaró que estaba tan ansioso por llegar a la segunda mitad del libro que se apresuró a leer la primera parte. [7]

En 2009 se lanzó una versión revisada de Reinventing Comics [ falta ISBN ] . [ cita necesaria ] Aquí, McCloud citó varios webcomics exitosos que traspasaron los límites, como el trabajo de Daniel Merlin Goodbrey con "Tarquin Engine" y Drew Weing . Pup contempla la muerte por calor del universo . [8]

Ver también

Otras lecturas

Referencias

  1. ^ Boxer, Sarah (17 de agosto de 2005). "Los cómics escapan de una caja de papel y surgen preguntas electrónicas". Los New York Times . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
  2. ^ MCMILLAN, GRAEME (2 de noviembre de 2021). "REINTERPRETANDO LOS CÓMICS DE SCOTT MCCLOUD""". La revisión de la canaleta .
  3. ^ "Reinventar los cómics". ScottMcCloud.com . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  4. ^ McCloud, Scott. "Reinventar los cómics". ScottMcCloud.com . Archivado desde el original el 22 de julio de 2008. Casi todas las páginas parecían pisar los pies de alguien, y los debates en la industria del cómic sobre los cómics en la Web se han vuelto cada vez más acalorados desde su publicación. Reinventing Comics es el único libro que he escrito que ha sido descrito como "peligroso".
  5. ^ McCloud, Scott. "No puedo dejar de pensar (2000-2001)". ScottMcCloud.com . Un apéndice en línea de mi libro de 2000 Reinventing Comics , 'I Can't Stop Thinking' proporcionó un foro para las especulaciones en curso sobre los cómics digitales.
  6. ^ "RECURSOS: Reinventar los recursos de los cómics". ScottMcCloud.com . Mayo de 2001 . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  7. ^ Zabel, Joe (21 de junio de 2006). "Making Lightning: una entrevista con Scott McCloud". El examinador de webcomics . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2008.
  8. ^ Booker, M. Keith (28 de octubre de 2014). "El+número+correcto"+McCloud Comics a través del tiempo: una historia de íconos, ídolos e ideas. ABC-CLIO . pag. 1825.ISBN 978-0313397516.

enlaces externos