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Red multicanal

Una red multicanal ( MCN ) es una organización que trabaja con plataformas de video para ofrecer asistencia a los propietarios de canales en áreas como "producto, programación, financiación, promoción cruzada, gestión de socios, gestión de derechos digitales , monetización y ventas, y desarrollo de audiencia", [1] a cambio de un porcentaje de los ingresos publicitarios del canal. [2]

Origen del nombre

El término "red multicanal" (MCN, por sus siglas en inglés) fue acuñado por Jed Simmons, ex empleado de YouTube y cofundador de Next New Networks . Desde entonces, se ha convertido en un vocabulario estándar en el ecosistema de YouTube .

En el momento de la adquisición de Next New Networks por parte de YouTube (2011), la palabra "Red" tenía un significado confuso dentro de YouTube considerando su cultura de ingeniería. Antes de 2011, se usaban muchos nombres para describir las empresas de canales de YouTube, incluyendo Online Video Studio (OVS), Internet Television Company (ITC), YouTube Network o simplemente Network. [3] [ verificación fallida ] Debido a la confusión tanto en el mercado como internamente, el ejecutivo senior de YouTube, Dean Gilbert, quería aclarar qué significaba una "Red" de YouTube. Simmons, cuyo origen provenía de la televisión por cable y Turner Broadcasting (hogar de CNN , TNT , TBS , Cartoon Network , etc.) esperaba distinguir a las empresas que poseían, administraban y programaban activamente canales originales en YouTube de aquellas que agregaban canales y creadores pero no se enfocaban en la programación y el contenido de los canales. El nombre de Red Multicanal fue elegido para aquellos que administraban Y programaban canales activamente para emular a las empresas de programación de televisión por cable como Turner , Discovery , Disney , Comcast y MTV Networks que poseían y operaban múltiples canales ("multicanal"). El nombre MCN nació dentro de YouTube y su ecosistema.

Las subredes [4] de MCN se conocen como SubMCN, redes virtuales, redes propietarias, redes de distribución de contenido, SMCN, VN, PN o CDN. [5]

Objetivo

Una MCN funciona cuando una empresa crea una cuenta con YouTube CMS (el sistema utilizado para Content ID ). La empresa agrega a su CMS a cualquier persona que firme un contrato con ellos, lo que permite a los usuarios (y al propietario de la cuenta de CMS) utilizar políticas de monetización, bloqueo y seguimiento. La monetización permite que los videos generen ingresos, el bloqueo impide el acceso a los videos y el seguimiento permite a los propietarios de contenido ver los análisis de las cargas repetidas y el contenido que infringe los derechos de autor. Algunos socios de MCN pueden bloquear videos por país (por ejemplo, si un video se carga con un logotipo prohibido o sin licencia).

Las MCN se han descrito como un medio para "eliminar las molestias que implica buscar sus propias oportunidades publicitarias en el sitio". [2] Los anunciantes que trabajan con MCN pueden pagar por servicios que incluyen anuncios superpuestos, colocación de productos y patrocinios en programas , con el objetivo de obtener exposición repetida , [2] respaldo de personalidades de YouTube, [2] y mayor participación de la audiencia , especialmente en comparación con los anuncios de televisión que a menudo se ignoran o se omiten. [2] [6]

Beneficios

Varios creadores de YouTube de alto perfil , incluidos Hank Green , [7] Freddie Wong [8] y el propio YouTube, han analizado los beneficios y las desventajas de asociarse con una red multicanal . [1]

Los posibles beneficios pueden incluir:

Controversias

Han habido varias controversias que involucran a YouTube Networks.

Machinima ha sido criticado por el uso de contratos perpetuos . [18] Ben Vacas, conocido en la comunidad de YouTube como "Braindeadly", atrajo la atención de los medios en enero de 2013 por problemas contractuales con Machinima. [19] Según los términos de su contrato, a Machinima se le permitió colocar anuncios en los videos de Vacas y, a cambio, recibiría un porcentaje de las ganancias generadas. [19] Sin embargo, el contrato también reveló que existía "a perpetuidad"; [18] lo que significa que Machinima tendría los derechos de cualquier contenido creado por Vacas publicado en su canal asociado de YouTube durante su vida, un detalle que Vacas no leyó. [18]

Machinima fue criticada a principios de 2013 por el YouTuber Athene por "intimidar... a múltiples socios" para que firmaran un contrato que reduciría significativamente su CPM . Athene lo calificó como "uno de los peores acuerdos en Internet" y aconsejó a sus suscriptores que no "firmaran con Machinima" afirmando que podrían conseguir un mejor acuerdo con otras redes. [20]

Compras

Varias MCN han sido adquiridas por corporaciones más grandes. A principios de 2014, Maker Studios fue vendido a Disney por 500 millones de dólares [21] , y Big Frame fue vendido a DreamWorks Animation a través de AwesomenessTV por 15 millones de dólares [22] . En junio de 2013, RTL Group invirtió 36 millones de dólares en BroadbandTV Corp. [ 23]

Véase también

Referencias

  1. ^ ab YouTube . "Redes multicanal 101". YouTube . Consultado el 18 de mayo de 2013 .
  2. ^ abcde Davidson, Neil (8 de marzo de 2013). "¿Puede una red multicanal impulsar el éxito de su marketing en YouTube?". Site Pro News. Archivado desde el original el 29 de julio de 2017. Consultado el 19 de mayo de 2013 .
  3. ^ "Redes principales según las estadísticas de YouTube de Social Blade". Social Blade . Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  4. ^ "TCN: Un ejemplo de subred grande impulsada por BroadbandTV". Social Blade . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  5. ^ "Cómo iniciar una red en YouTube | Foro de YouTube | La comunidad n.° 1 de YouTube | Edición de video, marca y ayuda para YouTube". Yttalk.com. 9 de mayo de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  6. ^ Millar, Michael (8 de abril de 2013). "Digital product placement makes ads out of thin air" (La colocación de productos digitales crea anuncios de la nada). BBC . Consultado el 19 de mayo de 2013 .
  7. ^ "¿Debería unirme a una red de YouTube?". YouTube. 6 de mayo de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  8. ^ "Redes de YouTube: 7 cosas que debes saber « Rocketjump ". Rocketjump.com. 2 de septiembre de 2012. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  9. ^ "Presentamos Fullscreen Uploader para Facebook Video". Pantalla completa . 25 de marzo de 2015. Archivado desde el original el 7 de julio de 2018 . Consultado el 14 de noviembre de 2016 .
  10. ^ "Fullscreen gastará un millón de dólares en marketing para canales más pequeños". Tubefilter . 30 de noviembre de 2012 . Consultado el 14 de noviembre de 2016 .
  11. ^ "Big Frame se muda a una sede más grande con estudios de sonido y producción dedicados". Newmediarockstars.com. 10 de abril de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  12. ^ "Turnstyle: hacer covers de éxitos del pop en YouTube está empezando a dar sus frutos". Huffingtonpost.com. 15 de mayo de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  13. ^ Kanter, Jake (16 de mayo de 2013). "ChannelFlip: la burocracia televisiva está impulsando el talento en línea | Noticias | Transmisión". Broadcastnow.co.uk . Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  14. ^ "Fullscreen abre la biblioteca musical universal a sus artistas". Newmediarockstars.com. 4 de abril de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  15. ^ "Universal Music Publishing Group anuncia una asociación con Fullscreen y Maker Studios". Newmediarockstars.com. 14 de febrero de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  16. ^ Baumann, Drew (4 de abril de 2013). «Presentamos la nueva experiencia FAM // Pantalla completa». Blog.fullscreen.net. Archivado desde el original el 9 de abril de 2013. Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  17. ^ Hamedy, Saba (17 de marzo de 2016). «Fullscreen adquiere una plataforma para ayudar a los creadores a monetizar contenido e interactuar con los fans». Mashable . Consultado el 14 de noviembre de 2016 .
  18. ^ abc Marsden, Rhodri (23 de enero de 2013). "Los canales creados por YouTube están ganando una fortuna, pero ¿se están perdiendo algo los que hacen los vídeos?". The Independent . Londres . Consultado el 15 de febrero de 2013 .
  19. ^ ab Stuart, Tessa. "Rage Against Machinima". Houston Press. Archivado desde el original el 30 de enero de 2013. Consultado el 15 de febrero de 2013 .
  20. ^ Boumaaza, Bachir. "Advertencia para socios de YouTube". AtheneWins . Consultado el 18 de mayo de 2013 .
  21. ^ Pomerantz, Dorothy. "Con la compra de Maker por parte de Disney, ¿todas las grandes empresas de medios de comunicación deben mejorar su presencia en YouTube?". Forbes . Consultado el 2 de abril de 2014 .
  22. ^ Spangler, Todd (2 de abril de 2014). "AwesomenessTV compra Big Frame, la plataforma de transmisión en vivo de YouTube, por 15 millones de dólares". Variety.
  23. ^ Spangler, Todd (26 de junio de 2013). "RTL toma el control de BroadbandTV con una inversión de 36 millones de dólares". Variety . Consultado el 29 de junio de 2015 .