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HDR10

HDR10 Media Profile , más comúnmente conocido como HDR10 , es un estándar abierto de video de alto rango dinámico (HDR) anunciado el 27 de agosto de 2015 por la Consumer Technology Association . [1] Es el formato HDR más extendido. [2]

HDR10 no es compatible con versiones anteriores de SDR . Incluye metadatos estáticos HDR pero no metadatos dinámicos . No ofrece la posibilidad de optimizar el contenido según las capacidades de visualización del consumidor de una manera basada en la intención del creador del contenido. [ cita necesaria ]

PQ10 se refiere a un formato HDR10 que no incluye ningún metadato. [3]

Detalles técnicos

HDR10 se define como: [4]

PQ10 se refiere a un formato HDR que utiliza PQ, 10 bits y Rec. 2100 colores primarios sin tener metadatos. [3]

HDR10 está técnicamente limitado a un brillo máximo de 10.000 nits; sin embargo, los contenidos HDR10 comunes se dominan con un brillo máximo de 1.000 a 4.000 nits. [5]

HDR10 no es compatible con pantallas SDR .

En las pantallas HDR10 que tienen un volumen de color más bajo que el contenido HDR10 (por ejemplo, una capacidad de brillo máximo más baja), los metadatos HDR10 brindan información para ayudar a ajustar el contenido. [6] Sin embargo, los metadatos son estáticos (permanecen iguales para todo el video) y no indican cómo se debe ajustar el contenido. Por lo tanto, la decisión depende de la exhibición y es posible que las intenciones creativas no se preserven. [7]

Los formatos que compiten con HDR10 son Dolby Vision y HDR10+ (que proporcionan metadatos dinámicos, lo que permite preservar las intenciones creativas en cada pantalla y escena por escena o cuadro por cuadro), y también HLG (que proporciona cierto grado de compatibilidad con versiones anteriores). DEG). [6]

Adopción

HDR10 es compatible con una amplia variedad de empresas, que incluyen fabricantes de monitores y televisores como Dell, LG, Samsung , Sharp, VU, Sony y Vizio, [8] [9] , así como Sony Interactive Entertainment , Microsoft y Apple, que admiten HDR10 en sus plataformas PlayStation 4 , consola de videojuegos Xbox One y Apple TV , respectivamente. [10] [11] [12]

Hardware

Contenido

Software

Ver también

Referencias

  1. ^ Rachel Cericola (27 de agosto de 2015). "¿Qué hace que un televisor sea compatible con HDR? La CEA establece directrices". Imagen grande, gran sonido. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015 . Consultado el 21 de septiembre de 2015 .
  2. ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen (19 de diciembre de 2020). "HDR TV: qué es y por qué tu próximo televisor debería tenerlo". Tendencias digitales . Corporación Designtechnica. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2020 . Consultado el 2 de enero de 2021 .
  3. ^ ab Foro Ultra HD (19 de octubre de 2020). "Pautas del foro Ultra HD v2.4" (PDF) .
  4. ^ Asociación de Tecnología del Consumidor (27 de agosto de 2015). "CEA define pantallas 'compatibles con HDR'". Archivado desde el original el 11 de junio de 2019 . Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  5. ^ "HDR10, HDR10+ y Dolby Vision: ¿cuál es mejor?". RTINGS.com . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
  6. ^ ab "Comprensión de HDR10 y Dolby Vision". GSMArena.com . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
  7. ^ "ST 2086:2018 - Estándar SMPTE - Dominio de los metadatos del volumen de color de la pantalla que admiten imágenes de alta luminosidad y amplia gama de colores". San 2086:2018 : 1–8. Abril de 2018. doi : 10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . ISBN 978-1-68303-139-0.
  8. ^ Adrienne Maxwell (2 de mayo de 2016). "Dolby Vision frente a HDR10: lo que necesita saber". hometheaterreview.com. Archivado desde el original el 31 de julio de 2016 . Consultado el 29 de julio de 2016 .
  9. ^ David Katzmaier (10 de agosto de 2016). "Vizio actualiza los televisores para que funcionen con ambos formatos HDR (práctico)". CNET . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016 . Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  10. ^ "Sony despertará a una bestia HDR dormida mediante firmware. ¿Qué más se esconde en PS4?". Ars Técnica . 8 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2016 . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
  11. ^ "Forza Horizon 3 utiliza la tecnología de alto rango dinámico de Xbox One S". Eurogamer . 14 de junio de 2016. Archivado desde el original el 15 de junio de 2016 . Consultado el 15 de junio de 2016 .
  12. ^ "Apple TV 4K - Especificaciones técnicas". Manzana . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 12 de octubre de 2017 .