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mezcla de audio

La mezcla de audio es el proceso mediante el cual se combinan múltiples sonidos en uno o más canales de audio . En el proceso, se manipulan o mejoran el nivel de volumen, el contenido de frecuencia , la dinámica y la posición panorámica de una fuente. Este tratamiento práctico, estético o creativo se realiza para producir una versión terminada que resulte atractiva para los oyentes.

La mezcla de audio se practica para música, cine, televisión y sonido en vivo. El proceso generalmente lo lleva a cabo un ingeniero de mezcla que opera una consola de mezcla o una estación de trabajo de audio digital .

Música grabada

Antes de la introducción de la grabación multipista , todos los sonidos y efectos que iban a formar parte de una grabación se mezclaban al mismo tiempo durante una actuación en directo. Si la combinación de sonidos no era satisfactoria, o si un músico cometía un error, la selección debía repetirse hasta obtener el equilibrio y la interpretación deseados. Sin embargo, con la introducción de la grabación multipista, la fase de producción de una grabación moderna ha cambiado radicalmente a una que generalmente involucra tres etapas: grabación, sobregrabación y mezcla. [1]

Cine y televisión

Una consola de mezclas en una sala de control de noticias por cable.

Durante la producción, la grabación de los diálogos de los actores la realiza una persona conocida como mezclador de sonido de ubicación, sonido de producción o alguna designación similar. Esa persona es un jefe de departamento con un equipo compuesto por un operador de pluma y, a veces, un operador de cable.

La mezcla de audio para cine y televisión es un proceso durante la etapa de postproducción de un programa de imágenes en movimiento mediante el cual se combinan multitud de sonidos grabados. En el proceso de edición, el nivel de la señal de la fuente, el contenido de frecuencia, la dinámica y la posición panorámica comúnmente se manipulan y se agregan efectos. En la producción de vídeos, esto se llama endulzar.

El proceso se lleva a cabo en un escenario de mezcla, generalmente en un estudio o teatro especialmente diseñado , una vez que los elementos de la imagen se editan en una versión final. Normalmente, los ingenieros mezclarán cuatro elementos de audio principales llamados stems: habla (diálogo, ADR , locuciones , etc.), ambiente (o atmósfera), efectos de sonido y música. A medida que estuvo disponible la sincronización de múltiples máquinas, los cineastas pudieron dividir elementos en múltiples carretes. Con la llegada de las estaciones de trabajo digitales y la creciente complejidad, se volvió común contar con más de 100 pistas.

Inteligibilidad del diálogo

Desde la década de 2010, los críticos y el público han informado que los diálogos en las películas tienden a ser cada vez más difíciles de entender que en las películas más antiguas, hasta el punto de que los espectadores necesitan confiar en los subtítulos para entender lo que se dice. Ben Pearson de SlashFilm atribuyó esto a una combinación de factores, de los cuales sólo algunos pueden abordarse mediante la mezcla de audio: [2]

sonido en vivo

Mezcla de sonido en vivo en un local de música.

La mezcla de sonido en vivo es el proceso de combinar eléctricamente múltiples fuentes de sonido en un evento en vivo usando una consola de mezclas . Los sonidos utilizados incluyen los de instrumentos, voces y material pregrabado. Las fuentes individuales pueden ecualizarse y enrutarse a procesadores de efectos para, en última instancia, amplificarse y reproducirse a través de altavoces . [3] El ingeniero de sonido en vivo equilibra las distintas fuentes de audio de la manera que mejor se adapte a las necesidades del evento. [4]

Referencias

  1. ^ Huber, David Miles (2001). Técnicas modernas de grabación . Prensa focalizada. pag. 321.ISBN​ 0-240-80456-2.
  2. ^ Pearson, Ben (30 de noviembre de 2021). "He aquí por qué los diálogos cinematográficos se han vuelto más difíciles de entender (y tres formas de solucionarlo)". SlashFilm.com . Consultado el 6 de diciembre de 2021 .
  3. ^ "Principios de mezcla". Instituto de Audio Leonard . Consultado el 3 de enero de 2013 .
  4. ^ Tim Crosby (28 de abril de 2008). "Cómo funciona la ingeniería de sonido en vivo". Como funcionan las cosas . Consultado el 3 de marzo de 2013 .

Otras lecturas