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Juego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea

Los juegos de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea ( MMORTS ) mezclan los géneros de estrategia en tiempo real y juegos multijugador masivos en línea , posiblemente en forma de juegos basados ​​en navegador web, en los que una gran cantidad de jugadores interactúan entre sí dentro de un mundo virtual . [1] Los jugadores a menudo asumen el papel de un general, rey u otro tipo de figura decorativa que lidera un ejército en la batalla mientras mantienen los recursos necesarios para dicha guerra. Los títulos a menudo se basan en un universo de ciencia ficción o fantasía y se distinguen de los RTS multijugador de un solo jugador o de pequeña escala por la cantidad de jugadores y el uso común de un mundo persistente, generalmente alojado por el editor del juego, que continúa evolucionando incluso cuando el jugador está desconectado.

Ciencias económicas

Muchos MMORTS cuentan con economías vivas. Los objetos y monedas virtuales se obtienen a través del juego y tienen un valor definido para los jugadores. [2] Una economía virtual de este tipo se puede analizar (utilizando datos registrados por el juego) y tiene valor en la investigación económica; más importante aún, estas economías "virtuales" pueden afectar a las economías del mundo real.

Los juegos que incluyen estas economías también pueden permitir el comercio de materias primas y la simulación de mercados de valores.

Véase también

Referencias

  1. ^ Laurel, Brenda (1991). Las computadoras como teatro (2.ª ed.). Pearson Education. pág. 121. ISBN 9780321918628. Recuperado el 11 de febrero de 2014 .
  2. ^ Tomei, Lawrence (16 de noviembre de 2009). Léxico de aprendizaje en línea y a distancia. R&L Education. pág. 157. ISBN 9781607092858. Recuperado el 11 de febrero de 2014 .