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Juguetismo

Playism (estilizado como PLAYISM ) es un editor de videojuegos independiente japonés operado por Active Gaming Media . Playism comenzó como una plataforma de distribución digital para juegos de PC en mayo de 2011. [1]

Historia

Playism fue lanzado por Active Gaming Media en mayo de 2011 como una plataforma de distribución digital para juegos de PC. Sus títulos de lanzamiento incluyeron Machinarium y SpaceChem . Se centró en proporcionar títulos independientes para PC al mercado japonés y localizar juegos doujin japoneses para el público extranjero. [2]

En abril de 2013, Playism comenzó un proyecto con HAL College of Technology & Design en Osaka y Nagoya. El proyecto implica que los estudiantes creen juegos en equipos de cuatro personas durante un período de varios meses. Luego, los juegos serán evaluados por el personal de PLAYISM, Daisuke "Pixel" Amaya ( Cave Story ), Smoking Wolf ( One Way Heroics ) y miembros de Nigoro ( La-Mulana ). Los juegos mejor calificados serán localizados por PLAYISM y lanzados en la página de la tienda de PLAYISM para su compra.

Playism estuvo muy involucrado en la administración del evento de juegos independientes BitSummit en marzo de 2013, ayudando tanto con la traducción e interpretación como con la logística. En septiembre de 2013, Playism colaboró ​​con Sony Computer Entertainment Japan Asia en un evento llamado Indie Stream. Originalmente planeado por los desarrolladores independientes Nigoro y Nyamyam, Indie Stream fue diseñado para reunir a desarrolladores independientes tanto de Japón como del extranjero para reunirse y compartir información. [3] Se anunció en Indie Stream que PLAYISM ayudaría a los desarrolladores independientes a publicar sus juegos en PlayStation 4 y PlayStation Vita en Japón. [4]

En 2021, la plataforma de distribución digital Playism cerró y Playism se centra ahora en sus actividades de publicación en PC y consolas.

Obras

Próximos y otros

Referencias

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