Platform Fighter es un subgénero de videojuegos de lucha que abarca juegos que enfatizan la lucha en escenarios con movimiento libre en 2D, similar a un juego de plataformas .
Las partidas se llevan a cabo en un plano 2D, generalmente en un escenario con plataformas flotando para que el jugador las use para moverse o atacar mejor. El movimiento es similar a los juegos de plataformas, donde el jugador puede moverse en cualquier dirección que desee y puede saltar, hacer doble salto o incluso volar, según el juego. Si bien ha habido muchos juegos que han sido etiquetados como luchadores de plataformas, todos generalmente presentan diferentes requisitos para lograr la victoria. Esto puede ir desde agotar la barra de salud de un oponente , como en la mayoría de juegos de lucha tradicionales; sacar al oponente del escenario; o conseguir la mayor cantidad de puntos en un partido. Muchos juegos del género han adoptado el sistema iniciado por la serie Super Smash Bros. , en el que se muestra un porcentaje de daño que indica hasta qué punto un jugador será empujado hacia atrás cuando sea atacado, con la esperanza de enviarlo más allá de los límites del escenario.
Si bien ha habido algunos juegos de lucha en 2D que han utilizado mecánicas como plataformas en etapas como en Savage Reign , estos juegos no se consideran juegos de lucha de plataformas ya que se juegan como juegos de lucha en 2D tradicionales con un truco adicional. [1] Aunque The Outfoxies fue un ejemplo temprano de muchas de las mecánicas presentes en la mayoría de los juegos de plataformas, el subgénero estaría más definido por el lanzamiento de Super Smash Bros. en 1999, que fue el primer juego del subgénero en lograr un gran éxito. y definió la mecánica de la mayoría de los juegos siguientes. [2] Después del lanzamiento del Super Smash Bros. original , muchas compañías lanzaron sus propios juegos de estilo similar, algunos de los cuales eran juegos cruzados como DreamMix TV World Fighters [3] [4] o juegos con personajes con licencia como Digimon Rumble Arena [ 5] y Estadio de Batalla DON . [6] [7] Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up fue desarrollado notablemente por un estudio que contribuyó a Super Smash Bros. Brawl . [8]
A mediados de la década de 2010, los desarrolladores independientes comenzaron a desarrollar juegos de lucha que imitaban la mecánica de Super Smash Bros. , incluidos Rivals of Aether , Brawlout y Brawlhalla . [9] [10] Fue por esta época cuando el término "luchador de plataformas" comenzó a usarse con más frecuencia para referirse a juegos similares a Super Smash Bros. [11] Tras el éxito de Super Smash Bros. Ultimate en 2018, nuevos Han surgido luchadores de plataformas basados en varias propiedades con licencia, como Nickelodeon All-Star Brawl , Fraymakers , [12] y MultiVersus . [13]