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Carl Sargent

Carl Lynwood Sargent (11 de diciembre de 1952 - 12 de septiembre de 2018) [1] [2] [3] [4] fue un parapsicólogo británico y autor de varios productos y novelas basados ​​en juegos de rol , que usó el seudónimo de Keith Martin para escribir libros de juegos de Fighting Fantasy . [5]

Vida temprana y educación

Sargent estudió en el sur de Gales y el oeste de Inglaterra. Luego asistió al Churchill College, Cambridge , donde se especializó en ciencias naturales y se graduó con honores en psicología en 1974. Recibió un doctorado en 1979 por un trabajo relacionado con la parapsicología y luego realizó una investigación posdoctoral en parapsicología en el Laboratorio de Psicología de la Universidad de Cambridge . Sargent fue el primer parapsicólogo en obtener un doctorado en Cambridge. [6] Enseñó psicología en la misma universidad. [ cita requerida ] Muchos de sus experimentos se realizaron con estudiantes de los departamentos de ciencias y geografía frente al departamento de psicología en el sitio de Downing, pagando £ 2-3 por experimento; la tarea principal sería adivinar el color o el valor de la próxima carta que se elegiría. [ cita requerida ]

Parasicología

Sargent tenía un doctorado en psicología (o parapsicología experimental ) [ ¿cuál? ] , que obtuvo en 1979. Realizó numerosos experimentos de Ganzfeld , diseñados para extraer habilidades psi, en la Universidad de Cambridge . Sus trabajos publicados en este campo incluyen Explaining the Unexplained: Mysteries of the Paranormal , en coautoría con Hans Eysenck . El libro recibió una crítica positiva en New Scientist por parte de John Beloff , quien lo describió como "una introducción a la parapsicología que uno puede poner en manos de un estudiante inquisitivo sin vergüenza". [7]

En su libro, Sargent y Eysenck argumentaron que los experimentos de William Crookes con el médium Daniel Dunglas Home eran evidencia de poderes sobrenaturales. [8] Sargent escribió una crítica negativa de The Spiritualists de Ruth Brandon , un libro que afirmaba que Home y otros médiums espiritistas eran fraudulentos. [9] RW Morrell, al comentar la crítica en New Scientist, escribió: "Carl Sargent quiere hacernos creer que DD Home no fue descubierto como un fraude. Sin embargo, lamentablemente para el Dr. Sargent, lo fue". Morrell concluyó que Sargent había demostrado una credulidad personal. [10]

Crítica

Los experimentos de ganzfeld de Sargent han sido criticados por estar abiertos a errores y fraudes. Susan Blackmore , que visitó el laboratorio de Sargent en Cambridge, detectó varios errores y fallos en el seguimiento del protocolo durante un experimento. Sargent abandonaría más tarde el campo de la parapsicología por completo. [11] Al escribir para Skeptical Inquirer, Blackmore afirma que Sargent "violó deliberadamente sus propios protocolos y en un ensayo casi con certeza había hecho trampa". Los psicólogos que leyeran la reseña de Daryl Bem en Psychological Bulletin "no tendrían ni idea de que se habían puesto serias dudas sobre más de una cuarta parte de los estudios involucrados" Sargent y Chuck Honortons. Cuando Blackmore confrontó a Sargent, le dijo "no importaría si algunos experimentos no fueran confiables porque, después de todo, sabemos que existe la psi". [ cita requerida ]

Publicaciones de parapsicología

Juegos de fantasía

Sargent empezó a jugar a Dungeons & Dragons en 1978 a través de amigos. TSR UK tenía su base en Cambridge y conocieron a Sargent después de que él enviara un artículo a la revista Imagine . El equipo de TSR UK se fue más tarde a trabajar para Games Workshop .

Sargent fue autor de varios libros de juegos y novelas de Fighting Fantasy para Games Workshop desde 1988 hasta 1995, algunos bajo el seudónimo de Keith Martin. [12] : 46  Games Workshop trasladó su última línea de juegos de rol restante, Warhammer Fantasy Roleplay , a su nueva subsidiaria Flame Publications en 1989, y Sargent fue uno de los trabajadores independientes que ayudaron a esta nueva empresa. [12] : 50  Sargent todavía trabajó para TSR, y su From the Ashes (1992) trasladó el escenario del mundo de Greyhawk a un período de mayor conflicto. [12] : 25 

Más tarde trabajó como diseñador freelance y TSR lo contrató para trabajar en Greyhawk . La mayoría de sus obras de rol se publicaron entre 1987 y 1996. Ha sido autor de muchos productos para los juegos de rol Dungeons & Dragons (en particular para el mundo de Greyhawk ), Warhammer Fantasy Roleplay y Shadowrun .

Publicaciones de juegos de rol como Carl Sargent

Publicaciones de juegos de rol como Keith Martin

Referencias

  1. ^ "Carl Lynwood Sargent". Funeral Zone . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
  2. ^ "Carl Sargent (1952-2018)". Fighting Fantasy Gamebooks . 12 de noviembre de 2018 . Consultado el 19 de noviembre de 2018 .
  3. ^ "Carl Sargent (1952-2018)". Sociedad para la Investigación Psíquica . Consultado el 16 de noviembre de 2018 .
  4. ^ "Bibliografía resumida: Carl Sargent". isfdb.org .
  5. ^ ¡ Tú eres el héroe! (2014), Jonathan Green, página 164
  6. ^ Nicholas, Humphrey (1999). Actos de fe: ciencia, milagros y la búsqueda de consuelo sobrenatural. Copérnico. ISBN 0-387-98720-7.OCLC 868998341  .
  7. ^ Beloff, John (16 de septiembre de 1982). «Explicando lo inexplicable». New Scientist . pág. 784. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018.
  8. ^ Brandon, Ruth (16 de junio de 1983). «Scientists and the Supernormal» (Los científicos y lo supernormal). New Scientist , pp. 783–786. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2016.
  9. ^ Sargent, Carl (24 de noviembre de 1983). "A Clash of Beliefs". New Scientist . pág. 580. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018.
  10. ^ Morrell, RW (8 de diciembre de 1983). "True Believers". New Scientist . pág. 763. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018.
  11. ^ Blackmore, Susan (2001). "¿Qué nos puede enseñar lo paranormal sobre la conciencia?". Csicop.org . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2014. Consultado el 4 de agosto de 2014 .
  12. ^ abc Appelcline, Shannon (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  13. ^ Ivid el Inmortal, wizards.com
  14. ^ Green, Jonathan (7 de septiembre de 2014). Tú eres el héroe: una historia de los libros de juegos de Fighting Fantasy. Snowbooks Limited. ISBN 978-1-909679-36-8.OCLC 1181127589  .

Lectura adicional

Enlaces externos