Kyuukyuu Sentai GoGoFive (救急戦隊ゴーゴーファイブ, Kyūkyū Sentai Gōgō Faibu , Rescue Squadron GoGoFive) [a] [b] es una serie de televisión japonesa Tokusatsu y la vigésimo tercera entrada de la metaserie japonesa Super Sentai de larga duración. Su metraje se utilizó en la serie de televisión estadounidense Power Rangers Lightspeed Rescue . Se emitió del 21 de febrero de 1999 al 6 de febrero de 2000, reemplazando a Seijuu Sentai Gingaman , y fue reemplazado por Mirai Sentai Timeranger .
Fue anunciado por ¡Grita! Factory el 9 de enero de 2018, GoGoFive se lanzaría con subtítulos en inglés en DVD en Norteamérica. [2] Fue lanzado el 24 de abril de 2018. Esta es la octava serie Super Sentai que se lanzará en DVD de la Región 1 en Norteamérica. En agosto de 2018, ¡Grita! transmitió la serie en su sitio web. [3]
Sinopsis
Grandiene ha estado esperando el momento en que pueda manifestarse en la Tierra el día en que los planetas estén alineados con la Gran Cruz , enviando a sus hijos a hacer los preparativos mientras convierte la Tierra en un reino de oscuridad para ella. Pero el profesor Mondo Tatsumi del Centro de Investigación para la Prevención de Desastres de Tatsumi, aunque no logró convencer a sus compañeros de este evento a pesar de su eminencia, dejó a su familia para desarrollar en secreto el Sistema de Rescate para contrarrestar la amenaza de la Familia Psyma. Cuando los Psyma comienzan su ataque en 1999, meses antes de que ocurra la Gran Cruz, los hermanos Tatsumi son reclutados por su padre separado para luchar contra los demonios como el equipo GoGoFive.
Caracteres
GoGoCinco
La familia Tatsumi (巽家, Tatsumi-ke ) proviene de una larga línea de "machi-bikeshi" (bomberos de Edo, la capital del shogunato Tokugawa ) y se los describe como proveedores de servicios de emergencia y rescate en Tokio.
Matoi Tatsumi (巽 マトイ, Tatsumi Matoi ) [c] es el mayor de los hermanos Tatsumi y el líder del equipo como Go Red (ゴーレッド, Gō Reddo ) . Pertenece a la Brigada Especial de Rescate del Departamento de Bomberos de la ciudad capital (首都消防局, Shuto Shōbōkyoku ) . [4] Tiene 24 años y se toma muy en serio sus deberes como líder y como hermano mayor. Nunca retrocede ante una pelea, sin importar lo difícil que pueda ser, y a veces reprende a sus hermanos menores cuando cometen errores. Matoi hace todo "según las reglas" y rara vez comete errores. Se siente muy responsable de sus hermanos menores, ya que jugó un papel importante en su crianza; Si bien es su hermano, también actúa como figura paterna. A menudo discute con Shou. A menudo discute con sus hermanos, pero principalmente por preocupación por ellos y por el deseo de que triunfen. Fue el responsable de idear el grito de batalla del equipo. Su nombre proviene de la palabra " matoi ", un antiguo objeto utilizado por los bomberos durante el período Edo de Japón para advertir a la gente de un incendio cercano.
Nagare Tatsumi (巽 ナガレ, Tatsumi Nagare ) [c] es el segundo hijo de la familia Tatsumi y sirve como su segundo al mando como Go Blue (ゴーブルー, Gō Burū ) . Pertenece a la Brigada de Extinción de Incendios Químicos del Departamento de Bomberos de la Ciudad Capital. [4] Nagare pasa gran parte de su tiempo cuidando de su hermano menor, Daimon, aunque Daimon a menudo ignora los consejos de su hermano mayor, un rasgo que a menudo lo mete en problemas. Nagare fue suspendido una vez debido a una lesión sufrida por Daimon en una pelea, a pesar de que le había aconsejado a Daimon que no se involucrara en la confrontación. Desde su juventud, han tenido una relación conflictiva, y el comportamiento rebelde de Daimon a menudo mete a Nagare en problemas. Nagare rara vez responde a los castigos de su hermano mayor. Nagare es muy protector con su familia y se sacrificaría para salvar a la familia Tatsumi y al equipo. Suele ser el miembro más serio e intelectual del grupo; Nagare no se apresura a pelear sin saber a quién se enfrenta. Como químico, desarrolló el equipo de extinción de incendios de su departamento, así como el robot de tamaño humano Big Douser. Tiene 23 años.
Shou Tatsumi (巽 ショウ, Tatsumi Shō ) [c] es el tercer hijo de la familia que lucha como Go Green (ゴーグリーン, Gō Gurīn ) . Es piloto de helicóptero en la Brigada de Helicópteros del Departamento de Bomberos de la Ciudad Capital. [4] Siempre había soñado con ser piloto, y cuando consiguió su trabajo por primera vez, toda la familia celebró con él, y Matoi incluso cantó karaoke. Luego salió corriendo de la habitación para agradecer a Dios por haberle concedido su deseo. Una vez, después de una discusión con Matoi relacionada con su deseo de ser piloto mayor que su deseo de ser miembro del equipo GoGoFive, Shou estuvo a punto de dejar el equipo. De todos los hermanos, Shou es el más enojado y amargado con su padre. Si bien Nagare no responde a su hermano mayor, Shou sí lo hace y discute constantemente con Matoi. Shou es un hábil piloto de helicóptero; nunca pierde el control y es muy confiable. Debido a este buen historial, fue un shock tanto para él como para el equipo cuando, durante una misión, su vuelo imprudente casi le costó la vida a civiles, lo que provocó una intensa discusión entre Shou y su hermano mayor. Shou es un guerrero astuto y rápido, aunque a veces cuestiona el liderazgo de su hermano mayor. El tiene 22 años.
Daimon Tatsumi (巽 ダイモン, Tatsumi Daimon ) [c] es el cuarto y último hijo de la familia Tatsumi que lucha como Go Yellow (ゴーイエロー, Gō Ierō ) . Daimon es un oficial de policía del Departamento de Policía de la Capital (首都警察, Shuto Keisatsu ) . [4] Es el exaltado del grupo y, a menudo, se apresura a situaciones antes de pensar, lo que puede causarle problemas. Enojado por la suspensión de su hermano Nagare por algo que no fue su culpa, Daimon lo defiende. Es algo así como el bromista del equipo; al ser el macho más joven, puede ser imprudente y arrogante. Daimon lucha con el concepto de ser un jugador de equipo; una de las razones por las que es uno de los destinatarios más comunes del castigo de Matoi es porque cree que puede manejar cualquier situación por sí solo sin la ayuda de sus hermanos. Cuando el equipo trabaja en conjunto, son mucho más capaces y poderosos que cuando trabajan individualmente; una lección que Daimon aprende de la manera más difícil. Puede ser algo indulgente y tiene un temperamento feroz. Aunque puede apresurarse a pelear, aún puede ser confiable en caso de emergencia. Aspirante a policía en bicicleta, es el único hermano varón que no está en el Departamento de Bomberos. Obsesionado con beber leche, en Gaoranger vs. Super Sentai, Daimon le enseñó a Kai Samezu/Gao Blue) cómo realizar su famosa Gota de Tornado de Leche (牛乳竜巻落とし, Gyū'nyū Tatsumaki Otoshi ) , que Kai eventualmente usa en Lost Highness Rakushaasa. El tiene 21 años.
Matsuri Tatsumi (巽 マツリ, Tatsumi Matsuri ) [c] es la hija menor y única de la familia Tatsumi que lucha como Go Pink (ゴーピンク, Gō Pinku ) . Ella es paramédica del National Seaside Hospital (国立臨海病院, Kokuritsu Rinkai Byōin ) . [4] Una chica de buen corazón, es una luchadora fuerte, muy ágil y rápida. La motiva ver a aquellos más débiles que ella en problemas y, a menudo, pierde los estribos cuando la familia Psyma ataca a personas inocentes. A veces, Matsuri es quien pone orden en el hogar cuando sus hermanos (y su padre) se salen de control. Ella tiene 20 años.
Aliados
Mondo Tatsumi (巽 モンド, Tatsumi Mondo ) [c] es el científico que creó los trajes, los mechas y las armas para el equipo GoGoFive. También es el padre de los miembros del equipo y director del Centro de Investigación para la Prevención de Desastres de Tatsumi (巽防災研究所, Tatsumi Bōsai Kenkyūjo ) . Diez años antes de los acontecimientos de la serie, Mondo no logra convencer a todos de su creencia de que la familia Psyma invadirá la Tierra a pesar de su eminencia. Obligado a exiliarse y ridiculizado por la comunidad científica, desarrolla en secreto la tecnología GoGoFive. En un momento, es rival del superior de sus hijos; Los dos intentan superarse mutuamente en todo, desde tareas laborales hasta mujeres y deportes. Incluso pelean por quién estaría a cargo del Kyuukyuu Sentai, provocando caos dentro del equipo. Al final, Mondo gana la batalla por gobernar el equipo. Mondo también construye una base submarina, que tiene varios tipos de armas y mechas para que los use el equipo, conocida como Área de la Bahía 55. Para salvar la Tierra y la raza humana, termina pagando el alto precio de perder a su familia. Años más tarde, tiene que convencer a sus hijos para que lo ayuden, ante su amargura y enojo hacia un padre que creían muerto años antes. Su reaparición simplemente hizo pensar a sus hijos que había abandonado a su familia. Al final, Mondo huye con su rival cuando el Área de la Bahía 55 se inunda y ahora vive feliz con su familia. Mondo sale brevemente de su retiro en Timeranger VS GoGo Five para preparar el equipo GoGoFive, cuando detecta la energía negativa de Pierre.
Ritsuko Tatsumi (巽 律子, Tatsumi Ritsuko , 42, 49 y 50) es la esposa del profesor Tatsumi, la madre de GoGoFive y la persona ausente más importante de sus vidas. Se describe que sus palabras pasan constantemente por las mentes de sus hijos y los mantienen activos durante sus mayores pruebas y tribulaciones. Mientras buscaba a su padre, abordó un avión que luego desapareció en Filipinas. Pasó los siguientes ocho años en un hospital de la isla en coma. Sus cinco hijos encontraron su alma cuando quedaron atrapados en el Infierno Yuuma y ella los guió fuera. Cuando finalmente recuperó la conciencia, recordó haber soñado con sus hijos luchando contra terribles monstruos. Luego se puso en contacto con su casa. La amiga de sus hijos, Kyouko Hayase, contestó la llamada y transmitió el mensaje a Daimon y Matsuri, después de lo cual le devolvieron la llamada. Aparece brevemente en el episodio 42, y finalmente regresa con la familia, viva y bien en el 49 y 50. Al final de la serie, Ritsuko vuelve a vivir con su familia.
Kyouko Hayase (速瀬 京子, Hayase Kyōko , 2–50) es un piloto de transbordador que es amigo de Shou. Cuando GoGoFive rescata su lanzadera de un tornado causado por Tornadeus, ella puede reconocer la voz de Shou en el sistema de comunicaciones porque los GoGoFive están usando la misma frecuencia de radio después de que Daimon accidentalmente se refiere a su hermano mayor por su nombre y el uso que hace Shou del lema de su familia. . Posteriormente expresó su deseo de unirse a GoGoFive, pero Mondo Tatsumi se negó, ya que el equipo siempre estuvo formado por cinco personas. En cambio, ocasionalmente ayuda al GoGoFive en todo lo que puede. En el final, Kyouko jugó un papel importante; Ella confirmó que Grandiene todavía estaba viva (después de que GoGoFive la derrotara con el Max Victory Robo), después de detectarla desde su transbordador mientras estaba en órbita y luego informarlo a GoGoFive después de que ella regresó a la Tierra. Más tarde, cuando Mondo la envió a darle al GoGoFive la información sobre dónde encontrar el Proyecto Max Victory Robo Sigma, justo después de que apenas escapó de la destrucción del Área de la Bahía 55, Kyouko recibió una llamada telefónica de Ritsuko Tatsumi (que acababa de salir de su coma) y pude anotar el número de devolución de llamada. Kyouko pudo transmitir ambas informaciones a Daimon y Matsuri, lo que sería fundamental para la victoria final de GoGoFive.
Analyse Robot Mint (アナライズロボ・ミント, Anaraizu Robo Minto ) es un robot de análisis alegre e infantil que controla el Five Liner en la base Bay Area 55.
Kenji Inui (乾 謙二, Inui Kenji ) es el jefe del Departamento de Bomberos de Capital y enemigo enemigo de Mondo Tatsumi, quien terminó estando a cargo de financiar el proyecto GoGoFive.
Juuma Hunter Zeek (獣魔ハンター・ジーク, Jūma Hantā Jīku , Clash! A New Warrior) fue el último de un pueblo que había luchado y derrotado a los Juuma; su gente fue exterminada en su mayor parte por el único Juuma superviviente, Golmois. Siendo el único superviviente, Zeek buscó venganza y persiguió a Golmois hasta la Tierra, donde se encontró con GoGoFive, a quien culpó por salvar a la gente en el fuego cruzado en lugar de luchar contra Golmois. Estuvo a punto de luchar contra ellos, pero dudó cuando notó que la herida Kyouko se parecía a su oficial superior Lilia (リリア, Riria ) . Él la curó antes de luchar contra Go Red hasta un punto muerto. Cuando llega Kyouko, Zeek se va, mientras se revela a sí mismo y su intención de matar a Golmois antes de obtener la Espada Oscura. Mientras GoGoFive lucha contra Psyma, Zeek resulta mortalmente herido. Go Red promete detener a Golmois mientras deja a Zeek al cuidado de Kyouko. Cerca de la muerte, y recuperando su razón para luchar, Zeek le da a Kyouko su gema que contiene sus poderes de Cazador de Demonios. Se transformó con su joya gritando "¡Zeek Tector!". Como Armored Zeek (装甲ジーク, Sōkō Jīku ) , está armado con el Zeek Shot (ジークショット, Jīku Shotto ) , el Zeek Blaster (ジークブラスター, Jīku Burasutā ) , y la Zeek Sword (ジークソード, Jīku Sōdo ) .
Arsenal
GoGo Brace (ゴーゴーブレス, Gōgō Buresu ) : El dispositivo de transformación del equipo. Se transforman abriendo la placa frontal del aparato ortopédico con la llamada de activación "¡Vístete!" (着装, Chakusō ) antes de presionar un botón para activarlo.
Trajes anti-peligros (アンチハザードスーツ, Anchi Hazādo Sūtsu ) : Los trajes que se forman cuando se activa el GoGo Brace.
Visor de búsqueda (サーチャースコープ, Sāchā Sukōpu ) : un visor incorporado que puede ver a través de objetos.
Access Scope (アクセススコープ, Akusesu Sukōpu ) : un alcance incorporado que puede escanear información del enemigo.
Cinco láser (ファイブレ イザーイザー イザー イザーイザー イザー イザーイザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザーイザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザー イザーモードモード モードモード モード モード モード モードモード モード モード モード モード モード モード モード モードモード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モード モードスティックボンバー, Sutikku Bonbā ) ataque. El Laser Grip (レイザーグリップ, Reizā Gurippu ) se puede desmontar y utilizar con la mayoría de las armas de GoGoFive, así como para operar el mecha de GoGoFive.
Cuerdas de rescate (レスキューロープ, Resukyū Rōpu ) : Cuerdas de colores que poseen todos los miembros.
Life Bird (ライフバード, Raifu Bādo ) : una herramienta transformadora mecánica multipropósito con temática de pájaros que se puede reorganizar en modo Breaker (ブレイカーモード, Bureikā Mōdo ) , formando un cañón con un mango láser como mango. Su finalizador es Calamity Breaker (カラミティブレイカー, Karamiti Bureikā ) . El Life Bird también se puede dividir en armas para los miembros individuales que también requieren un Laser Grip:
Beak Driller (ビークドリラー, Bīku Dorirā ) : el arma personal de Go Red.
Build Discharger (ビルドディスチャージャー, Birudo Disuchājā ) : el arma personal de Go Blue.
Wing Spreader (ウイングスプレッダー, Uingu Supureddā ) : arma personal de Go Green.
Ancla de garra (クローアンカー, Kurō Ankā ) : arma personal de Go Yellow.
Tail Injector (テイルインジェクター, Teiru Injekutā ) : arma personal de Go Pink.
Command Attacker (コマンドアタッカー, Komando Atakkā ) : una motocicleta, el Fire Commander (ファイヤーコマンダー, Faiyā Komandā ) , equipado con láseres y un sidecar , Attacker Pod (アタッカーポ).ッド, Atakkā Poddo ) , equipado con taladros, impulsado por Go Red.
V-Lancer (ブイランサー, Bui Ransā ) : lanzas largas que cada miembro recibió en el episodio 18. Se puede usar para realizar el remate V-Slash (ブイスラッシュ, Bui Surasshu ) .
V-Boomerang (ブイブーメラン, Bui Būmeran ) : un boomerang en forma de V que se puede separar del eje del V-Lancer.
V-Machine Gun (ブイマシンガン, Bui Mashin Gan ) : una combinación del V-Lancer y el Laser Grip del Five Laser. El rematador del equipo de V-Machine Gun es el Big V-Buster, donde los cinco se usan juntos para crear un orbe/V gigante que destruye a Psyma Beast.
V-Mode Brace (ブイモードブレス, Bui Mōdo Buresu ) : recibido en el episodio 22. Habilita el ataque V-Mode Punch ( Vモードパンチ Bui Mōdo Panchi ) (código "4-7-8, V"), el V -Mode Chop ( Vモードチョップ, Bui Mōdo Choppu ) y el ataque V-Mode Crash ( Vモードクラッシュ, Bui Mōdo Kurasshu ) (código "5-5-5, V"), que dispara un rayo de energía desde el Brace. El V-Mode Brace también se usa para activar las combinaciones Max Victory Robo y Victory Mars y puede mejorar los Go Blasters.
Go Blaster (ゴーブラスター, Gō Burasutā ) : armas creadas por Nagare en el episodio 29. Pueden cambiar entre el modo normal (ノーマルモード, Nōmaru Mōdo ) , el modo de rescate (レスキューモード, Resukyū M ōdo ) (que lanza balas extintoras) y Hyper Mode (ハイパーモード, Haipā Mōdo ) (donde el cañón se extiende para crear un rifle). Cuando se usa en modo Hyper, el V-Mode Brace se coloca encima del Go Blaster para amplificar su potencia y se ingresa el código "8-1-8, V". El finalizador del equipo es el Hyper Five (ハイパーファイブ, Haipā Faibu ) , donde los cinco Go Blasters en el modo Hyper se usan juntos. Los Go Blasters también se pueden usar junto con el Five Laser para un ataque con doble arma.
Mecha de rescate
Estos son mechas que salen de la base del Área de la Bahía 55 (ベイエリア55 , Bei Eria Go Go ) y su Área Máxima (マックスエリア, Makkusu Eria ) .
99 máquinas
Las 99 Máquinas ( 99マシン, Kyūkyū Mashin ) generalmente se ordenan con la orden "¡99 Máquinas, lanzamiento!".
Red Ladder (レッドラダー, Reddo Radā ) es el camión con escalera de Go Red , equipado con dos brazos de escalera extensibles (ラダーアーム, Radā Āmu ) para rescatar a personas atrapadas en lugares altos. Las escaleras están rematadas con manos robóticas que les permiten atravesar cualquier obstrucción para llegar a los civiles atrapados, manipular su entorno e incluso izar Red Ladder sobre Victory Walker para formar Victory Robo. Para mayor estabilidad, Red Ladder puede desplegar tirantes de soporte desde sus parachoques delantero y trasero cuando usa sus escaleras. Fue reconstruido en Gaoranger vs. Super Sentai para ayudar. Forma el cuerpo y los brazos del Victory Robo.
Blue Thrower (ブルースローワー, Burū Surōwā ) es el camión de bomberos químico de Go Blue , equipado con cuatro cañones extintores de descarga química (ケミカルディスチャージャー, Kemikaru Disuchājā ) . Forma la cabina de Victory Walker y las caderas de Victory Robo.
Green Hover (グリーンホバー, Gurīn Hobā ) es el avión de Go Green cuyos motores a reacción giratorios le confieren una gran maniobrabilidad y capacidades VTOL (despegue y aterrizaje vertical). Está equipado con pistolas de impacto duales (インパクトガン, Inpakuto Gan ) y una escotilla ventral que utiliza para lanzar bombas extintoras en incendios, así como para desplegar cables de agarre magnéticos (グラップルワイヤー, Gurappuru Waiyā ) para levantar vehículos fuera de peligro o ayuda a las otras 99 máquinas a combinarse en Victory Walker y Victory Robo. Forma la cabeza y la espalda de Victory Robo.
Yellow Armor (イエローアーマー, Ierō Āmā ) es el vehículo blindado gigante de Go Yellow . Posee la garra Shovel Arm (ショベルアーム, Shoberu Āmu ) en su tronco que puede usarse para mover escombros y otras obstrucciones. Forma la pierna izquierda tanto de Victory Walker como de Victory Robo.
Pink Aider (ピンクエイダー, Pinku Eidā ) es la ambulancia gigante de Go Pink cuya plataforma trasera le permite transportar un gran número de civiles para evacuarlos de forma segura de una escena de batalla o desastre. Forma la pierna derecha tanto de Victory Walker como de Victory Robo.
Victoria Robo
Victory Robo (ビクトリーロボ, Bikutorī Robo ) es el primer robot gigante del equipo, formado a partir de las cinco 99 Máquinas a través de Emergency Fusion (緊急合体, Kinkyū Gattai ) . Está armado con la Espada Más Valiente (ブレイバーソード, Bureibā Sōdo ) ; una espada mágica que estaba sobrealimentada con energía positiva, lo que le permitía destruir la energía negativa en las Psyma Beasts gigantes con su rematador Victory Prominence (ビクトリープロミネンス, Bikutorī Purominensu ) .
Primero se forma el Victory Walker (ビクトリーウォーカー, Bikutorī Wōkā ) : el Blue Thrower forma la cabina del Victory Walker (la cintura del Victory Robo) y la parte superior de las piernas, la Armadura Amarilla forma la parte inferior de la pierna izquierda del Victory Robo y el Pink Aider forma la del Victory Robo. parte inferior de la pierna derecha. El Victory Walker está equipado con extintores químicos.
Después de formar Victory Walker, forman Victory Robo, en el que la Escalera Roja forma el pecho y los brazos y el Flotador Verde forma la cabeza y la parte superior de la espalda. Este robot está equipado con brazos extensibles que se utilizan en un ataque llamado Rapid Ladder Bomber, donde los brazos se extienden y lanzan golpes de largo alcance. Otro ataque que puede realizar Victory Robo es el Ladder Wheel Crash.
Dado que Victory Robo u otros mechs no pudieron repararse a tiempo para Timeranger VS GoGo Five , el equipo tuvo que recurrir a traerlos del pasado por un corto tiempo para ayudar a los Timerangers en Time Robo. A pesar de tener que ser enviado de regreso al pasado después de que terminó la batalla, Victory Robo luego se reconstruiría como lo muestra la reaparición física de Red Ladder, y luego Gao King recibió poder de Victory Robo entre otros robots gigantes, en Gaoranger VS Super Sentai .
gran transatlántico
El Five Liner (ファイブライナー, Faibu Rainā ) es un grupo de cinco vagones de tren gigantes que fueron diseñados para llevar las 99 máquinas a la batalla. Después de que se construyeron las Mars Machines, el Five Liner fue cargado con las Mars Machines y transportado al espacio por el Max Shuttle en la formación Space Go Liner (スペースゴーライナー, Supēsu Gō Rainā ) para que el GoGoFive usara el Victory Mars. El Five Liner también fue modificado para formar su propio robo gigante, Grand Liner (グランドライナー, Gurando Rainā ) , a través de Coupling Fusion (連結合体, Renketsu Gattai ) , que es aproximadamente 1,4 veces más alto que el Victory Robo. Normalmente impulsado tanto por el Five Liner como por las 99 máquinas almacenadas en los autos, se reveló en el episodio 20 que sin las 99 máquinas, el tiempo de operación del Grand Liner se limita a donde solo tiene suficiente energía para luchar por un corto tiempo.
Go Liner 1 (ゴーライナー1 , Gō Rainā Wan ) (que transporta la Escalera Roja o el Red Mars 1) forma el brazo derecho del Grand Liner. Go Liner 2 (ゴーライナー2 , Gō Rainā Tsū ) (que transporta el Blue Thrower o el Blue Mars 2) forma el brazo izquierdo del Grand Liner. Go Liner 3 (ゴーライナー3 , Gō Rainā Surī ) (que transporta el Green Hover o el Green Mars 3) forma la cabeza, el torso y la parte superior de las piernas del Grand Liner. Go Liner 4 (ゴーライナー4 , Gō Rainā Fō ) (que transporta la Armadura Amarilla o el Mars 4 Amarillo) forma la parte inferior izquierda del Grand Liner. Go Liner 5 (ゴーライナー5 , Gō Rainā Faibu ) (que transporta el Pink Aider o el Pink Mars 5 y el Mars Cannon) forma la pierna derecha inferior del Grand Liner.
El robot tiene armas Gatling, así como sus remates Grand Fire (グランドファイヤー, Gurando Faiyā ) y Grand Storm (グランドストーム, Gurando Sutōmu ) (donde las armas de cañón se transfieren desde los hombros a los puños para proporcionar potencia adicional). shoulder cannon fires Liner Homing (ライナーホーミング, Rainā Hōmingu ) missiles, and the right cannon fires Liner Gatling (ライナーガトリング, Rainā Gatoringu ) bullets) are the only weapons strong enough to pierce the hardened armor of the Golem Psyma Beasts.
En el final, al Grand Liner le destrozaron el brazo derecho, haciéndolo inútil en la batalla contra Zylpheeza y Salamandes, poseídos por Grandiene. Sin embargo, se repara a tiempo para volver a usarse en eventos de Sabre + Zenkaiger: Superhero Senki .
chico del trazador de líneas
El Max Liner (マックスライナー, Makkusu Rainā ) , inspirado en un tren bala , fue creado por Mondo Tatsumi con la ayuda de Kyouko. Tenía una unidad de IA, lo que le permitía luchar en piloto automático. Con el comando "¡Lanzamiento de emergencia!" (緊急発進! , Kinkyū Hasshin! ) , el Max Shuttle (マックスシャトル, Makkusu Shatoru ), puede transportar el Five Liner que está cargado con las Mars Machines al espacio. Cuando el comando "¡Expresa Armamento!" (特急武装! , Tokkyū Busō! ) se da después de recolectar suficiente energía solar del espacio, los conjuntos de ruedas delanteras del Max Liner se convierten en los brazos, la sección trasera se convierte en las piernas, la nariz se convierte en la espalda (revelando la cabeza), Liner Boy (ライナーボーイ, Rainā Bōi ) , mientras que el guardabarros se convierte en el arma Blaster Shield (ブラスターシールド, Burasutā Shīrudo ) , y el lado con paneles solares se convierte en el cofre.
Este robot podría combinarse con el Victory Robo para formar el Max Victory Robo. Aunque el cuerpo del Liner Boy fue destruido en el final por Zylpheeza y Salamandes Dragon poseídos por Grandiene, la unidad de IA sobrevivió a la destrucción. Uno de sus ataques es el Liner Kick (ライナーキック, Rainā Kikku ) .
Max Victoria Robo
Cuando el Victory Robo se combina con el Max Shuttle, crea el Max Victory Robo (マックスビクトリーロボ, Makkusu Bikutorī Robo ) con el comando "3-5-6 V" en el V-Mode Brace y el comando vocal de "Max Formation". (マックスフォーメーション, Makkusu Fōmēshon ) . El armamento proporcionado por Liner Boy incluye jets almacenados dentro de los pies que brindan maniobrabilidad adicional y los cañones V-Max, que son dos pequeñas pistolas de muñeca. Liner Boy forma el casco, la coraza, las hombreras, los guanteletes, la fauld y las grebas de Max Victory Robo.
Otra habilidad que tiene el Max Victory Robo es una serie de paneles solares, que le permiten absorber energía de las explosiones. En su finalizador, Max Nova, desata sus cañones de cadera estilo cañón de riel y combina la potencia de fuego de todos los cañones del Max Victory Robo.
En el final, el Max Victory Robo explotó en pedazos cuando Matoi lo movió en el camino de una explosión disparada por Zylpheeza y Salamandes para proteger un edificio inflamable, del cual Daimon y Matsuri simplemente escaparon mientras rescataban a un grupo de niños dentro. Matoi apenas sobrevivió a la explosión.
Victoria Marte
Las Mars Machines (マーズマシン, Māzu Mashin ) son cinco vehículos de rescate espacial que aparecen cuando se les da la orden "¡Mars Machines!", y pueden combinarse para formar el Beetle Mars (ビートルマーズ, Bītoru Māzu ) a través de Meteor Fusion (流星合体, Ryūsei ). Gattai ) con el comando "4-5-6, V" en el V-Mode Brace, un mecha de cuatro patas con el Mars Cannon (マーズキャノン, Māzu Kyanon ) en su parte superior, o en el Victory Mars, más humanoide (ビクトリー) .マーズ, Bikutorī Māzu ) vía Rising Formation (ライジングフォーメーション, Raijingu Fōmēshon ) . Al lanzar el Top Jet (トップジェット, Toppu Jetto ) desde su Jet Lance (ジェットランス, Jetto Ransu ) , puede realizar el remate Mars Flare (マーズフレア, Māzu Furea ) para destruir las Bestias Psyma Gigantes.
El Red Mars 1 forma la cabeza y el cuerpo del Beetle Mars, que se convierte en la cabeza y la parte superior del torso del Victory Mars. El Blue Mars 2 forma las patas traseras del Beetle Mars, que se convierten en los brazos del Victory Mars. El Green Mars 3 forma el cofre del Beetle Mars, que se convierte en la cintura de Victory Mars. El Yellow Mars 4 forma la pata izquierda del Beetle Mars, que se convierte en la del Victory Mars. Pink Mars 5 forma la pierna derecha de Beetle Mars, que se convierte en la de Victory Mars.
A diferencia de los otros mechas, las Mars Machines tienen una tecnología diferente que les permite funcionar sin la ayuda de energía solar. Por lo tanto, es el único mecha que puede luchar eficazmente cuando Salamandes crea la Zona Psyma.
En el especial GoGoFive vs. Gingaman, Victory Mars obtuvo brevemente el poder de las Luces de la Armadura de Gingaman y se convirtió en Super Armor Shine Victory Mars (超装光ビクトリーマーズ, Chōsōkō Bikutorī Māzu ) , empuñando tanto el Jet Lance como el Super Rescue. Silver Armor Sword (超救急銀鎧剣, Chō Kyūkyū Gingaiken ) en su modo mejorado, y usando un ataque llamado Galaxy Double Flare (銀河ダブルフレア, Ginga Daburu Furea ) . Una vez usó la Braver Sword de Victory Robo para un ataque llamado Mars Prominence (マーズプロミネンス, Māzu Purominensu ) .
En el final, al Victory Mars le destrozaron el brazo izquierdo, haciéndolo inútil en la batalla contra Zylpheeza y Salamandes, poseídos por Grandiene.
Red Mars 1 (レッドマーズ1 , Reddo Māzu Wan ) está pilotado por Go Red. Está armado con misiles.
Blue Mars 2 (ブルーマーズ2 , Burū Māzu Tsū ) está pilotado por Go Blue. Dispara balas adhesivas reparadoras de agujeros.
Green Mars 3 (グリーンマーズ3 , Gurīn Māzu Surī ) está pilotado por Go Green. Es la más maniobrable de las máquinas de Marte.
Yellow Mars 4 (イエローマーズ4 , Ierō Māzu Fō ) está pilotado por Go Yellow. Está fuertemente blindado y equipado con una garra manipuladora.
Pink Mars 5 (ピンクマーズ5 , Pinku Māzu Faibu ) está pilotado por Go Pink. Está equipado con garra manipuladora y herramientas médicas.
Max Victory Robo Versión Negra
Max Victory Robo Black Version (マックスビクトリーロボ ブラックバージョン, Makkusu Bikutorī Robo Burakku Bājon ) es el último robot de Mondo Tatsumi, que se parece al Max Victory Robo pero es de color negro. Este mecha funciona con las ondas de energía mental de los hermanos Tatsumi y tiene una espada que se asemeja a la Espada Valiente del Victory Robo, pero su empuñadura tiene un color rojo en lugar de azul.
GoGoFive lo utiliza en el episodio final para detener a Zylpheeza y Salamandes, poseídos por Grandiene, después de que el Max Victory Robo original fuera destruido y tanto el Victory Mars como el Grand Liner quedaran inútiles. GoGoFive usó este robot sabiendo que, aunque supuestamente habían perdido a su padre, su madre todavía está viva, y usaron esta energía mental para encender la espada que les permitió salir victoriosos sobre Grandiene.
En el transcurso de su breve aparición, el Max Victory Robo Black Version nunca se desmonta en mechas componentes, aunque la encarnación del juguete podría descomponerse en seis mechas separados.
Familia Psyma
La Familia Psyma (災魔一族, Saima Ichizoku , Calamity Demon Family) es una familia de demonios cuyo único objetivo es la destrucción y tiene la intención de utilizar la alineación planetaria de la Gran Cruz para traer una gran calamidad a la Tierra. La matriarca de la Familia, la Gran Bruja Grandiene, esperaba viajar al mundo real utilizando las grandes cantidades de "energía negativa" que surgiría en la Tierra cuando se formara la Gran Cruz. Sus hijos, los Cuatro Hermanos Psyma, esperaron su llegada y enviaron Bestias Psyma para destruir y acabar con la civilización humana. Tienen su sede, el Demon Palace Psyma Paradico (魔宮サイマパラディコ, Makyū Saima Paradiko ) , en el Polo Norte.
Grand Witch Grandiene (大魔女 グランディーヌ, Dai Majo Gurandīnu , 11, 12 y 19–50) es la líder de la familia Psyma y madre de los cinco hermanos, una encarnación de la energía negativa del universo. Aunque Grandiene había preparado todo para su llegada a esta realidad el día de la Gran Cruz en 1999, solo se manifestó parcialmente como resultado de la interrupción del ritual por parte del GoGoFive y utiliza a los hijos que le quedan para reunir suficiente energía negativa para completar su vida. transición. Después de la muerte de Salamandes, Grandiene toma el asunto en sus propias manos y utiliza las energías malignas reunidas por Psyma Paradico para completar su muerte. Grandiene luego envía a Cobolda a la muerte para lograr sus objetivos, revelándole a Zylpheeza que ella nunca se preocupó realmente por el bienestar de sus hijos, ya que su experiencia con Gill la convenció de que ellos también se volverían contra ella y que cumplieron su propósito al ayudar. ella ingresa al mundo humano. Su cuerpo fue destruido por Max Victory Robo, aunque su espíritu permaneció y toma posesión de los cuerpos revividos y potenciados de Zylpheeza y Salamandes. Grandeine finalmente es destruida cuando la despojan de todo poder cuando Max Victory Robo B-Version derrota a Zylpheeza y Salamandes, su espíritu incorpóreo explota en la atmósfera superior.
Darkness King Gill (闇王 ギル, Yamiō Giru , GoGoFive vs. Gingaman) es el verdadero primogénito de la familia Psyma. Intentó matar a Grandiene poco después de nacer, por lo que ella hizo que Pierre se deshiciera de él en el Infierno Oscuro (闇地獄, Yami Jigoku ) . Sobreviviendo a la terrible experiencia, Gill se hizo más fuerte y gobernó a los muertos hasta el presente. Luego, Salamandes lo trae de regreso a la tierra de los vivos, y está empeñado en convocar a la Bestia Oscura (暗闇獣, Kurayamijū ) del Infierno Oscuro a la Tierra. Planea hacerlo utilizando la sangre de muchas personas para lograr este objetivo. Está fatalmente herido luchando contra Go Red y Ginga Red, pero usa su propia sangre para completar el ritual antes de explotar.
Dark King Zylpheeza (冥王 ジルフィーザ, Meiō Jirufīza , 2–22, 32 y 47–50) es el hijo mayor de la familia Psyma y el demonio de Aerial Calamity y Psyma Commander. En realidad, el segundo hijo de la familia, Zylpheeza, recibe el título más alto de Rey Oscuro y está resentido con los humanos, pero ama profundamente a sus hermanos y a su madre. Es admirado por Cobolda y Denus. Finalmente, Zylpheeza va a la guerra con ellos, pero es el primero en ser destruido por Max Victory Robo. Después de algunos intentos, Zylpheeza resucita, a costa de la vida de Denus. Pronto descubre la verdad sobre su madre después de matar a su hermano menor Cobolda bajo su influencia. Luego su madre lo mata en un esfuerzo por destruir el GoGoFive. Más tarde es revivido como un títere, con partes de él ennegrecidas, incluidos sus ojos. Después de escuchar las palabras de Nagare y Shou, Zylpheeza despierta, sólo para ser asesinado nuevamente por su hermano menor Salamandes. Zylpheeza es poseído por el espíritu de Grandiene y transformado en el gigante Dios de la Destrucción Zylpheeza II (破壊神 ジルフィーザII , Hakaishin Jirufīza Tsū ) . Junto con Salamandes, los dos pueden destruir el Max Victory Robo (pilotado por Go Red) y desactivar el Grand Liner (pilotado por Go Blue) y el Victory Mars (pilotado por Go Green), pero ambos finalmente son asesinados por el Max Victory Robo Versión Negra.
Beast Baron Cobolda (獣男爵 コボルダ, Jū Danshaku Koboruda , 2–48) es el segundo hijo de la familia Psyma, en realidad el tercer hijo de Grandiene, el Demonio de la Calamidad Terrestre . Es el más fuerte de los Cuatro Hermanos Psyma y sus estrategias siempre dependen más del poder que del pensamiento, lo que le produce complejo cuando se compara con el diestro guerrero Zylpheeza o el astuto estratega Denus. Codiciando en secreto el rango de Rey Oscuro, intenta asumirlo después de la muerte de Zylpheeza, pero es dominado por Salamandes. Él y su hermano mayor Zylpheeza son cercanos porque sobrevivieron juntos cuando eran más jóvenes; Irónicamente, cerca del final, su madre lo engañó para que luchara contra GoGoFive cuando le dan un cañón nuevo y poderoso y Zylpheeza, que estaba siendo controlado por Grandiene, lo mata.
La princesa del espíritu maligno Denus (邪霊姫 ディーナス, Jareiki Dīnasu , 2–47) es la única hija de Grandiene y la única hija con apariencia humana, el Demonio de la Calamidad Acuática . Dotada en las artes del disfraz, a menudo las utiliza para recopilar información o causar estragos. Sus estrategias son particularmente crueles y temibles. Siente un gran respeto por su hermano mayor Zylpheeza. Finalmente, su plan de usar un par de parásitos Psyma Beast para desviar la fuerza vital de Matoi para resucitar a Zylpheeza falla, cuando los otros GoGoFive pueden separar el parásito masculino de Matoi, golpeando al parásito femenino en el pecho de Zylpheeza. Denus, que no quiere que Zylpheeza vuelva a morir, invoca al parásito masculino en su propio pecho y sacrifica su vida para que Zylpheeza pueda vivir.
El Príncipe Dragón Salamandes (龍皇子 サラマンデス, Ryū Ōji Saramandesu , 26–43, 49 y 50) es el más joven, anteriormente el tercer hijo, Infant Demon Drop (童鬼 ドロップ, Dōki Doroppu , 2–22 y 49) al comienzo de la serie, el dragón Demon of Fire Calamity cuya sangre posee propiedades regenerativas. Durante la primera mitad de la serie, Pierre cuidó principalmente a Drop con su hechicería y piroquinesis, lo que le permitió participar con sus hermanos mayores a pesar de ser un bebé. Drop hereda la Estrella Rey Oscura de Zylpheeza tras su muerte, usando su energía para entrar en un estado de crisálida mientras su alma se separa brevemente en la forma de un niño humano pirocinético del que Matsuri se hace amigo antes de regresar a su cuerpo una vez que ha madurado por completo. Como el Rey Oscuro Salamandes (冥王 サラマンデス, Meiō Saramandesu ) , usando la Estrella del Rey Oscuro en su pecho para crear una Zona Psyma sin sol (災魔) .空間, Saima Zōn ) que aumenta diez veces el poder de una Psyma Beast, abusa de su posición como líder mientras manda a Cobolda y Denus. Pero Salamandes pronto comienza a perder el favor de Grandiene después de que GoGoFive usa Victory Mars para detener el asteroide de energía negativa que ella envió, lo que empeora después de perder la Tarjeta Infinity cuando fue destruida. Intenta atraer al GoGoFive al Infierno Yuuma (幽魔地獄, Yūma Jigoku , Infierno del Demonio Espectral) para recuperar el favor de su madre, solo para que Grandiene los atrape a todos allí cuando los demonios con destino al infierno se vuelven contra él. Pero Pierre ordena a Salamandes que se coma a todos los demonios infernales para escapar del Infierno Yuuma, con Salamandes empeñada en deshacerse de Grandiene mientras ahora está a punto de usar almas humanas para convertirlas en energía a través de un árbol Psyma (災魔ツリー, Saima Tsurī ) que Pierre creó en un orfanato. . Cuando llegó la madre perdida de uno de los niños huérfanos con los que GoGoFive se había hecho amigo, sus lágrimas debilitaron el poder del Árbol Psyma. Sin la energía del alma, Yuuma King Salamandes (幽魔王 サラマンデス, Yūmaō Saramandesu ) es destruido por Victory Mars y Max Victory Robo y solo queda la Dark King Star. Al final, Pierre logra convencer a Grandiene de resucitar a Salamandes, a quien se le da el mando de Zylpheeza revivida. Shou y Nagare pudieron convencer a Zylpheeza de que Salamandes es su hermano menor Drop, lo que obligó a Salamandes a matarlo antes de ser derrotado cuando Shou y Nagare contraatacaron con sus Hyper Mode Go Blasters. Grandiene revive a Salamandes como una marioneta bajo su control en el Dios de la Destrucción Dragón Salamandes (破壊神 サラマンデスドラゴン, Hakaishin Saramandesu Doragon ) . Con Zylpheeza II, los dos demonios destruyen el Max Victory Robo y desactivan el Grand Liner y el Victory Mars, pero ambos son asesinados por el Max Victory Robo Black Version.
Spell Master Pierre (呪士 ピエール, Jushi Piēru , 2–50 y Timeranger vs. GoGoFive) es el mayordomo de la familia y un hechicero con temática de mosca doméstica que domina las Psyma Cards, siendo capaz de crear y resucitar a las Psyma Beasts derrotadas. Pierre actúa como niñera del joven Drop y le es más leal entre los hermanos. A pesar de parecer haber muerto cuando fue golpeado por la energía de reacción de la espada del Proyecto Max Victory Robo Sigma, en realidad lo convirtió en una pequeña forma parecida a una mosca. Pierre resurgió en Timeranger VS GoGo Five y se fusiona con el criminal Boribaru, solo para ser asesinado por la fuerza combinada de Time Robo y Victory Robo, mientras que Boribaru es contenido sin morir también.
Juuma King Golmois (獣魔王 ゴルモア, Jūmaō Gorumoa , Clash! A New Warrior) es el líder de la Familia Juuma (獣魔一族, Jūma Ichizoku , Beast Demon Family) , una raza de demonios tan malvados como los Psyma de otra galaxia. El poder de Golmois es similar al de Grandiene, armado con la Espada Oscura (ダークソード, Dāku Sōdo ) y la Espada de las Sombras (シャドーソード, Shadō Sōdo ) . Los Cazadores Juuma obligaron a la mayor parte de su tribu a la extinción, y solo quedó Golmois mientras masacraba a todos menos a Zeek, perdiendo su Espada Oscura en el proceso. Golmois llegó a la Tierra donde aterrizó la Espada Oscura, formando una alianza con la Familia Psyma para poder usarlos para retener a Zeek el tiempo suficiente para recuperar su Espada Oscura y asumir su verdadera forma gigante de dragón. Se necesitó la fuerza combinada del poder de Juuma Hunter y Victory Robo para finalmente destruirlo para siempre.
Los diablillos de los sirvientes espirituales (使い魔 インプス, Tsukaima Inpusu ) son soldados de a pie, armados con espadas cortas. Los diablillos podrían adquirir el tamaño de un mecha cuando estén en la Zona Psyma.
Los Imps Bodyguards (インプス親衛隊, Inpusu Shin'eitai , 35) son un grupo de diablillos que sirven a Denus, uno destruido por Denus y los otros dos destruidos por GoGoFive. Pierre los revive como un diablillo gigante que luego se divide para convertirse en tres clones. Estos clones son destruidos por Max Victory Robo.
Bestias Psyma
Las Bestias Psyma (サイマ獣, Saimajū ) son los demonios que la familia Psyma usa para atacar a los humanos. Comienzan como tarjetas que detallan información sobre ellos y Pierre arroja la tarjeta al Mundo de Tinieblas donde dice un encantamiento para darle vida a la Bestia Psyma. Cuando una Bestia Psyma es destruida, Pierre les arroja una Carta de Regeneración que los hace crecer. Las Cartas Golem se pueden utilizar para convertir una Bestia Psyma derrotada en una Bestia Psyma Golem. Cada uno de los miembros de la familia Psyma tiene sus propias Psyma Beasts.
Las bestias de Zylpheeza
Tornado Psyma Beast Tornedeus (竜巻サイマ獣トルネデウス, Tatsumaki Saimajū Torunedeusu, 2 ) : un demonio que puede crear tornados masivos y protegerse escondiéndose dentro de ellos. Asesinado por Victory Robo.
Pararrayos Psyma Beast Raima (雷針サイマ獣ライマ, Raishin Saimajū Raima, 8 ) : un demonio basado en truenos que podía disparar púas desde su cuerpo. Estos picos actuaban como pararrayos. Asesinado por Victory Robo.
Smog Psyma Beast Chanbaano (黒煙サイマ獣チャンバーノ, Kokuen Saimajū Chambāno, 10, 42 ) : un demonio que viajaba en motocicleta y que emitía humo venenoso de las tuberías y chimeneas de su cuerpo. Asesinado por Victory Robo. Más tarde, convocado por Caos cuando él y Salamandes llevaron el GoGoFive al infierno, pero Caos perdió el control cuando su bastón se rompió. Escapó del infierno y Grand Liner lo mató nuevamente.
Computer Psyma Beast Cyber Gildo (電脳サイマ獣 サイバギルド, Dennō Saimajū Saibagirudo, 14, 42-43 ) : un demonio cyborg que podía drenar y absorber electricidad provocando cortes de energía. Asesinado por Victory Robo. Más tarde, convocado por Caos cuando él y Salamandes llevaron el GoGoFive al infierno, pero Caos perdió el control cuando su bastón se rompió. Salamandes se tragó su alma para escapar del infierno.
Recompensa Psyma Beast Garaga (ご褒美サイマ獣ガラガ, Gohōbi Saimajū Garaga, 16 ) : un demonio garuda cómico que fue creado por Pierre a partir de una de las cartas de Zylpheeza para encontrar el huevo de demonio robado de Denus. Asesinado por el pájaro vivo. Revivido por Pierre como Golem Garaga (ゴーレムガラガ, Gōremu Garaga, 16 ) . Asesinado por Grand Liner.
Tactical Psyma Beast Spiderus (策士サイマ獣スパイダラス, Sakushi Saimajū Supaidarasu, 18, 42-43 ) : un demonio araña creado por Zylpheeza que podría atrapar a los humanos en fuertes redes y podría analizar el armamento de GoGoFive. Sin embargo, los Rangers pudieron vencerlo con los V-Lancers, ya que no pudieron analizarlos. Asesinado por Victory Robo. Más tarde fue convocado por Caos cuando él y Salamandes llevaron el GoGoFive al infierno, pero Caos perdió el control cuando su bastón se rompió. Salamandes se tragó su alma para poder escapar del infierno. Su rostro también aparece en la falda de la reina.
Hades Demon Warriors (冥界魔闘士, Meikai Matōshi, 19-22 ) : las criaturas más poderosas de Zylpheeza. Cuando cada uno muere, Zylpheeza reúne la gema que queda de ellos. Utiliza las gemas para crear una Quimera de Bestia Combinada (合成獣 キマイラー, Gōseijū Kimairā, 22 ) , que posee los poderes de los tres Demon Warriors. Fueron asesinados definitivamente por los brazaletes de ataque en modo V.
Zword (ゾード, Zōdo, 19-20 ) : El líder de los tres. Un guerrero parecido a un caballero , contra quien Matoi arriesgó su vida, apuntando tanto el Live Bird como su V-Lancer al demonio. Cuando resucitó como gigante, tenía una nueva forma. Asesinado por Grand Liner y Victory Robo, después de que Zword le cortara el brazo derecho a Victory Robo. La gema que quedó de él se usó para crear la cara central y el brazo derecho de Quimera.
Jiin (ジーン, Jīn, 19-21 ) : El más joven de los tres, un psicópata con temática de halcón que trataba la caza del GoGoFive como un juego. Asesinado por el Liner Boy. La gema que quedó de él se utilizó para crear la cara y las piernas derechas de Quimera.
Ghoul (グール, Gūru, 19-21 ) : El hermano del medio y posiblemente el más fuerte, un monstruo verde y musculoso. Asesinado por Liner Boy y Grand Liner y una esmeralda es todo lo que queda de él. La esmeralda se utiliza para crear la cara y el brazo izquierdo de Quimera.
Bestia Psyma Ceremonal Halleluyan (司祭サイマ獣ハレルヤン, Shisai Saimajū Hareruyan, 25, 42-43 ) : Un sacerdote de la Bestia Psyma , creado a partir de una de las cartas de Zylpheeza, que prepara los eventos de la llegada de Grandiene, el día de la conjunción de la Gran Cruz de planetas. Dibuja el círculo mágico para recibirla. Sin embargo, justo antes de que se completara su llegada, la Dra. Tatsumi destruyó el círculo mágico, cuando Halleluyan fue asesinada, por lo que Grandiene solo llegó a la mitad de nuestro mundo. Asesinado por Max Victory Robo. Más tarde, convocado por Caos cuando él y Salamandes llevaron el GoGoFive al infierno, pero Caos perdió el control cuando su bastón se rompió. Salamandes se tragó su alma para poder escapar del infierno.
Episodios (misiones)
Lanzamientos directos a video
Kyuukyuu Sentai GoGoFive: ¡Choque! Un nuevo guerrero (救急戦隊ゴーゴーファイブ 激突!新たなる超戦士, Kyūkyū Sentai Gōgō Faibu Gekitotsu! Aratanaru Chō Senshi ) (1999): Esta película ocurre entre las misiones 18 y 19 debido a la inclusión de Zylphe. eza (a quien el equipo conoció en 18) y Drop estando despierto (Drop se duerme repentinamente en 19).
Súper vídeo de Kyuukyuu Sentai GoGoFive: Las cinco doctrinas del espíritu de rescate (救急戦隊ゴーゴーファイブ スーパービデオ レスキューだましい 五つのおしえ, Kyūkyū Sentai Gōgō Faibu Sūpā Bideo Resukyū-damashii Itsutsu no Oshie ) (1999)
Kyuukyuu Sentai GoGoFive vs. Gingaman (救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン, Kyūkyū Sentai Gōgō Faibu Tai Gingaman ) (2000): Esta película ocurre entre las misiones 31 y 32 debido al uso de Victory Mars (uso completo en 31) y Salamandes estando vivas y apoyado por Grandiene (Salamandes cambia en el 42).
Mirai Sentai Timeranger contra GoGoFive (未来戦隊タイムレンジャーVSゴーゴーファイブ, Mirai Sentai Taimu Renjā Tai Gōgō Faibu ) (2001)
En su país de origen, Japón, desde abril de 2000 hasta marzo de 2001, Toei Video lanzó la serie en 12 volúmenes VHS. Los primeros diez volúmenes contenían cuatro episodios, mientras que los dos últimos contenían cinco. Desde el 21 de noviembre de 2003 al 21 de enero de 2004, Toei Video lanzó la serie completa en DVD por primera vez y se distribuyó en nueve volúmenes. Los primeros cuatro volúmenes contienen cinco episodios cada uno, mientras que el resto contiene seis. Los volúmenes 1-3, 4-6 y 7-9 se publicaron al mismo tiempo. El 4 de diciembre de 2019, para conmemorar el vigésimo aniversario del estreno de la serie, se lanzó una colección que se distribuirá en dos volúmenes, el primer volumen tiene 20 episodios y el segundo 30.
En Filipinas , se transmitió por ABS-CBN de 2002 a 2003 con doblaje en tagalo.
Los lanzamientos internacionales estuvieron muy limitados a unas pocas regiones porque la mayoría de ellos en todo el mundo recibirían doblajes en idiomas extranjeros de la adaptación de Power Rangers , que es Power Rangers Lightspeed Rescue .
En Tailandia, la serie originalmente no se transmitió por televisión a favor de la serie Power Rangers. Sin embargo, se lanzó en video casero con doblaje tailandés en VCD originalmente a principios de la década de 2000, siendo Rose Media Entertainment el distribuidor (anteriormente Rose Video). Más tarde se vendió en DVD combinando los archivos VCD en la versión en DVD. A pesar de no transmitirse por televisión abierta, sí se transmitió en el canal de televisión satelital Gang Cartoon Channel. 49 de 50 episodios fueron doblados y emitidos, pero el episodio 44 no fue doblado.
En Norteamérica , la serie recibiría un lanzamiento en DVD de Shout! Factory el 24 de abril de 2018, en audio original japonés con subtítulos en inglés. Es la octava serie Super Sentai que se lanza oficialmente en la región.
Notas
^ Kyūkyū (救急) se traduce como " Primeros auxilios " o " Servicios de emergencia ". En el contexto del programa, normalmente se traduce como "Rescate". También es un juego de palabras, ya que su año de estreno, 1999, a menudo se abrevia a "99", que en japonés también se lee como " kyū kyū ".
^ "Kyuukyuu Sentai GoGoFive" también se escribe como "Kyukyu Sentai GoGo-V". [1]
^ abcdef Los nombres de los hermanos Tatsumi y su padre están escritos en kanji como 纏, 流水, 鐘, 大門, 祭 y 世界, respectivamente.
Referencias
^ "救急戦隊ゴーゴーファイブ PLATA925カレッジリング" (en japonés). Bandai . Consultado el 27 de enero de 2023 .
^ Material fuente de Power Rangers Lightspeed Rescue KyuuKyuu Sentai GoGoFive disponible en DVD
^ "ShoutFactoryTV: mira episodios completos de Kyuukyuu Sentai GoGoFive". Agosto de 2018 . Consultado el 2 de julio de 2018 .
^ abcde "救急戦隊ゴーゴーファイブ コーチジャケット" (en japonés). Bandai . Consultado el 27 de enero de 2023 .
^ abcdefg Clements y Tamamuro 2003, p. 98
Referencias de libros
Clemente, Jonatán ; Tamamuro, Motoko (2003). La enciclopedia de dramas: una guía de dramas televisivos japoneses desde 1953. Prensa de Stone Bridge. 448 págs. ISBN 978-1-880656-81-5.