Virtual Pro Wrestling 64 ( VPW 64 ) es un videojuego de lucha libre profesional lanzado en 1997 para Nintendo 64 y el segundo juego de laserie Virtual Pro Wrestling . [1] [2] El juego es una secuela del Virtual Pro Wrestling original lanzado en 1996 exclusivamente para PlayStation . El juego solo se lanzó en Japón y es la contraparte japonesa de WCW vs. nWo: World Tour . El juego presenta luchadores de World Championship Wrestling , pero también incluye versiones genéricas de luchadores de las principales promociones japonesas como New Japan Pro-Wrestling y All Japan Pro Wrestling , una característica que continuaría después del lanzamiento de la secuela Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō . VPW 64 fue sucedido por Virtual Pro Wrestling 2: Ōdō Keishō , que fue lanzado para Nintendo 64 en 2000.
Aunque se lanzó menos de un mes después de su contraparte estadounidense, Virtual Pro Wrestling 64 tiene varias distinciones y adiciones a WCW vs. nWo: World Tour . Por ejemplo, la mayoría de los luchadores lucen sus atuendos reales, pero ocasionalmente pueden contener alteraciones de color como es el caso de las famosas mallas amarillas y rodilleras rojas de Hulk Hogan que se reemplazan con mallas amarillas y rodilleras negras y con Chris Benoit , que luce sus atuendos japoneses en lugar de su atuendo de Four Horsemen que usa en World Tour . Junto con otros cambios esporádicos de coordinación de color de atuendo, los conjuntos de movimientos reales de algunos luchadores a veces también se alteran. Por ejemplo, con el movimiento Front Special de Chris Benoit, realiza un doble suplex alemán que está completamente ausente en World Tour y Diamond Dallas Page , que no necesita ser desbloqueado como se requiere en World Tour (junto con Randy Savage ), realiza su firma Diamond Cutter simplemente como un fuerte movimiento de agarre y en su lugar tiene un gutwrench spinning powerbomb para su Front Special. Otros luchadores desbloqueables en World Tour que están completamente ausentes en VPW 64 incluyen a Glacier y Wrath .
Cabe destacar que VPW 64 también incluye un sistema de puntuación posterior al combate, así como la posibilidad de editar la indumentaria de los luchadores. Estas funciones no se introdujeron en los jugadores estadounidenses hasta WCW/nWo Revenge en 1998.
Nota: Las personas que aparecen en la misma línea indican que aparecen en el mismo espacio como atuendo alternativo o se puede acceder a ellas presionando el botón Z.