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Ultima VIII: Pagano

Ultima VIII: Pagan es un videojuego de rol , lanzado como la octava parte de la serie Ultima . Lanzado en 1994, es un título exclusivo para DOS y también es el primer juego de la serie en ser clasificado M en Norteamérica. No fue tan bien recibido como sus predecesores, Ultima VII y Ultima VII Part Two: Serpent Isle .

Se relanzó en 2012 en GOG.com con soporte para Windows y macOS a través de DOSBox .

Trama

El Avatar en diálogo con el Titán Lithos. Ultima VIII utiliza una vista isométrica en tercera persona similar a Ultima VII .

Tras la derrota del carismático líder religioso Batlin en la Isla de la Serpiente, el Guardián destierra al Avatar a un mundo que ya ha conquistado: Pagan . Ultima VIII tiene un tono mucho más oscuro y una premisa muy diferente, en comparación con la mayoría de los juegos de Ultima . El mundo de Pagan es completamente diferente al de Britannia: las Virtudes no son parte de la cultura de Pagan, y los sistemas mágicos y los monstruos son completamente diferentes.

El mundo de Pagan se encuentra en un eterno crepúsculo como resultado de una antigua batalla entre los Titanes Elementales y el malvado "Destructor", que resultó en la victoria de los Titanes. Sin embargo, la gente de Pagan tuvo que pagar un alto precio: los Titanes tuvieron que ser adorados como dioses . Los Titanes otorgan poderes a sus seguidores más ardientes, pero por lo demás son gobernantes crueles y poco cariñosos, y sus seguidores aterrorizan a la población en general.

Ultima VIII comienza donde terminó Ultima VII Parte Dos: Isla Serpiente : El Guardián ha agarrado al Avatar del Vacío y ahora lo arroja al mar del mundo de Pagan a través de un portal con forma de pentagrama . En la introducción, el Guardián revela su plan: "Has sido una espina en mi costado durante demasiado tiempo, Avatar. Tus dos mundos serán aplastados. Britannia primero, luego la Tierra. Te exhibiré ante sus pueblos conquistados como el ídolo caído de un ideal patético. Te destierro al mundo de Pagan. ¡Nadie aquí sabe del Avatar!"

El Avatar recupera la conciencia en la orilla tras ser rescatado del mar por un pescador (que resulta ser un personaje importante más adelante en la trama). Pronto presencia la ejecución por decapitación de un ciudadano, ordenada por la tiránica gobernante de la región, Lady Mordea.

Más tarde, al visitar al mago Mythran, se entera de que hay cuatro Titanes en Pagan, cada uno de los cuales tiene uno de los Elementos como su dominio: Agua (Hydros), Aire (Stratos), Fuego (Pyros) y Tierra (Lithos). Los seguidores más privilegiados de Lithos se identifican como nigromantes , los magos que atrapan a Pyros y lo aprovechan para obtener su poder como hechiceros , los seguidores de Stratos como teúrgos y los seguidores (aunque muy selectivos) de Hydros como tempestades. Aparte de ellos, existe un quinto tipo de magia conocida como Taumaturgia y es pionera de Mythran. Para escapar de Pagan, el Avatar tiene que superar muchos obstáculos y dominar los caminos de todos los titanes, convirtiéndose finalmente en el Titán del Éter: el campo mágico y el quinto elemento.

Durante sus misiones, el Avatar recoge los cuatro artefactos de los Titanes, desatando violentas tormentas eléctricas , huracanes , terremotos y lluvias de meteoritos al hacerlo. Estos artefactos le permiten ingresar al Plano Etéreo y derrotar a los Titanes en su propio territorio. Luego, el Avatar reconstruye la puerta de Roca Negra original que originalmente le permitió al Guardián ingresar a Pagan. Al ingresar a la puerta reconstruida, el Avatar se teletransporta de regreso a Britannia, que ahora está gobernada por el Guardián, quien se revela como también el "Destructor".

Desarrollo

Richard Garriott y otros en Origin sabían que las ventas de Ultima no estaban aumentando tan rápido como las del resto del mercado, por lo que se realizaron ciertos cambios en el diseño de Ultima VIII para interesar a más personas que los fanáticos incondicionales de Ultima . Es por eso que la historia se desarrolló lejos de Britannia, el alcance del juego se redujo drásticamente y los acertijos eran más parecidos a lo que esperarías en un juego como Prince of Persia .

Mike McShaffry, programador de Ultima VIII [1]

Richard Garriott dijo más tarde que delegó la mayor parte del trabajo en Ultima VIII a otros: "Sacrifiqué todo para apaciguar a los accionistas, lo cual fue un error. Probablemente lo lanzamos tres meses sin terminar". [2] Reiteró esto en 2016 diciendo que EA no tenía la culpa de la mala recepción del juego. "Realmente fue gente inteligente con buenos datos [y] buena evidencia para demostrar 'esta es la razón por la que hemos llegado a esta conclusión. Nos gustaría que lo aceptaran'... ¡y lo acepté!" [3]

Pagan fue el primer juego de Ultima que incluyó una gran cantidad de plataformas . Debido a la naturaleza llena de errores del juego , muchas de estas áreas eran mucho más difíciles de completar antes de que se lanzara un parche . La interactividad y los elementos de rol de los Ultimas anteriores se redujeron considerablemente en el juego, lo que en parte condujo a su recepción mixta. Algunos de los elementos eliminados de los Ultimas anteriores incluyen:

Liberar

Pagan fue lanzado el 23 de marzo de 1994. [5] Fue localizado y vendido en variantes en inglés , alemán , francés , español y japonés .

Paquete de discursos

Junto con el juego se lanzó un paquete de diálogos . Este paquete incluye líneas habladas para ciertos personajes clave, como el Guardián, los Titanes y Khumash-Gor. El paquete de diálogos no se vendió muy bien como complemento independiente, principalmente porque la versión Gold en CD-ROM de Ultima VIII , que se lanzó poco después, también incluye los archivos de diálogos. Los archivos de diálogos también se incluyen en los lanzamientos de bajo presupuesto posteriores y en el lanzamiento de Ultima Collection . El paquete de diálogos estaba disponible en inglés , alemán y francés .

El valle perdido

La expansión Lost Vale de Ultima VIII se planeó desde el principio y fue muy esperada. La expansión habría comenzado al ingresar a un conjunto de puertas dobles que están presentes en el juego terminado pero son inaccesibles. A pesar de estar casi terminado y listo para ser duplicado, The Lost Vale nunca se lanzó porque se canceló cuando el juego principal no se vendió tan bien como se esperaba. [6]

Los detalles de la trama publicados en 2005 indican que el Avatar habría tenido que liberar a tres Dioses Antiguos adicionales de una prisión. Una ciudad en las nubes iba a ser una ubicación accesible, y el complemento habría incluido un hechizo adicional que permitiría al Avatar encogerse a un tamaño muy pequeño, lo que le permitiría ingresar a áreas previamente inaccesibles. También se incluiría una bolsa mágica de reactivos, eliminando la necesidad de encontrar reactivos para lanzar hechizos (similar al Anillo de Reactivos del paquete de expansión Silver Seed de Serpent Isle ).

En octubre de 2005 apareció una única caja del juego Lost Vale , y poco después se confirmó que era auténtica. Se subastó en eBay por 1923 dólares estadounidenses. En Internet se encuentran algunos escaneos de baja resolución de la caja. [7]

Apoyo y legado

Más tarde se lanzó un parche para corregir errores del juego, arreglar algunos de los agujeros de trama criticados y eliminar la mayoría de los problemas con los saltos. [8] Si bien la versión original contenía muchas plataformas móviles para saltar, solo era posible saltar una distancia fija en ocho direcciones. El parche permitió que se determinara la distancia de salto [9] y detuvo el movimiento de las plataformas. En referencia a la abundancia de acertijos de salto de plataforma, los fanáticos de Ultima desde hace mucho tiempo se referían en broma a Ultima VIII con el apodo de Super Avatar Brothers, una alusión a Super Mario Bros. [ 10]

En 1995, el motor Ultima VIII se reutilizó para la serie de juegos Crusader .

Al ser un título DOS , Ultima VIII tiene problemas para ejecutarse en sistemas modernos como Windows 98 y posteriores; sin embargo, funciona de manera confiable en el entorno DOSBox . A diferencia de Ultima VII , que usaba el " modo real grande " no documentado de Intel , que se conoció como Voodoo Memory en Origin, Ultima VIII usaba un extensor DOS más convencional. Un proyecto de código abierto llamado Pentagram tiene como objetivo crear un motor capaz de ejecutar Ultima VIII en sistemas operativos modernos, especialmente Windows , Mac OS X y Linux . [11] En 2000, un desarrollador, que afirmó tener el código fuente, ayudó al proyecto Pentagram con información sobre las estructuras internas del juego. [12] En 2003, un desarrollador anónimo ofreció el código fuente del juego al proyecto Pentagram para apoyar su desarrollo, una oferta que fue rechazada por razones legales por el proyecto Pentagram. [13] En mayo de 2020, el motor Pentagram se fusionó con SCUMMVM [14]

Ultima 8 en el proyecto de código abierto Pentagram . Incluye un mapa automático, que se muestra aquí.

En abril de 2012, Pagan fue relanzado después de años de no estar disponible comercialmente en la distribución digital por gog.com . [15] En abril de 2015, Pagan también fue lanzado de forma gratuita en Origin , la plataforma de distribución digital de EA. [16] [17]

Recepción

En junio de 1994, Computer Gaming World dijo que «aunque las imágenes son magníficas... la interacción del Avatar con el mundo se parece más a Prince of Persia » que a los Ultima anteriores , el mundo era más pequeño y el juego carecía de compañeros o de viajes a otras ciudades. La revista predijo que los fanáticos de la acción «se sorprenderán gratamente... pero los jugadores de rol tradicionales y los Avatares de toda la vida» tal vez no. [23] Scorpia fue mucho más dura en el siguiente número, afirmando que «si esperabas caracterización, una historia rica, juego de roles, lo esperabas del juego equivocado». Concluyó que « Pagan es un desastre y una vergüenza para los fanáticos de Origin, Lord British y Ultima en todas partes», y que no esperaba una secuela. [4]

En una reseña del juego para PC Gamer US , Trent C. Ward escribió: "Con su rica trama, excelente animación y gran sonido, Ultima VIII es uno de los mejores títulos de acción que existen". Sin embargo, concluyó que su "mezcla realmente extraña de jugabilidad... no da buenos resultados". [18] David McCandless de PC Zone argumentó que " Pagan es un juego que amarás u odiarás". Resumió: "Si te metes en él, te durará semanas y pensarás que es genial y te encantará y lo jugarás y lo jugarás. Pero personalmente, no creo que sea muy bueno". [21] Richard Longhurst de PC Format elogió su "increíble profundidad y detalle", y lo llamó un juego "inmenso e intenso" que estaba "bellamente animado". [20] Dragon le dio al juego 3 de 5 estrellas. [19]

En marzo de 1994 Pelit publicó una reseña bastante positiva (90%) de Tapio Salminen, quien señaló que los problemas en la mecánica del juego obstaculizan la experiencia de juego y que la calidad de los gráficos puede haberse enfatizado excesivamente a expensas de la jugabilidad, pero al final el juego resulta ser altamente adictivo y absorbente. [24]

En 1996, Computer Gaming World lo clasificó como el vigésimo peor juego de todos los tiempos, afirmando "Una serie de juegos de rol que alguna vez fue genial reducida al nivel de Mario , pero con personajes odiosos y sin virtudes". [25] Ultima VIII fue nombrado el 60.º mejor juego de computadora de todos los tiempos por PC Gamer UK en 1997, la posición más alta de cualquier juego de la serie principal Ultima . Los editores escribieron: "Incluso los recién llegados a los juegos de rol podrán lidiar con él, pero no es para los débiles de corazón". [26]

Origin le dijo a Computer Gaming World en 1994 que debido a las críticas a Ultima VIII , Ultima IX volvería "a las virtudes que hicieron a Ultima tan distintivo como lo fue originalmente". [27]

Referencias

  1. ^ "Artículo de GameSpot: ¿Qué pasó con Ultima IX?". www.gamespot.com . Archivado desde el original el 13 de octubre de 2000. Consultado el 12 de enero de 2022 .
  2. ^ "Las huellas de sus juegos: Richard Garriott analiza sus creaciones pasadas". Revista Computer Games . 21 de septiembre de 1999. Archivado desde el original el 7 de julio de 2004. Consultado el 8 de septiembre de 2012 .
  3. ^ Dragon, Markee. "Museo de Avatar: Richard Garriott comparte algunos de los desafíos y éxitos de sus juegos". YouTube . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2021 . Consultado el 21 de marzo de 2020 .
  4. ^ abcd Scorpia (julio de 1994). "Virtudes y vicios". El aguijón de Scorpia. Computer Gaming World . págs. 35-38.
  5. ^ C, Renny (12 de marzo de 1994). "Próximamente". Black Country Evening Mail . p. 15 . Consultado el 29 de diciembre de 2023 . Esté atento a Ultima VIII: Pagan en PC, que promete ser uno de los mejores juegos que haya tenido el placer de jugar... Saldrá el 23 de marzo, así que esté atento a este espacio para ver la reseña completa pronto...
  6. ^ "Una mirada retrospectiva a 20 años: El valle perdido". Sherigranerray.com. 14 de mayo de 2010. Consultado el 17 de agosto de 2012 .
  7. ^ Sitio web de Imagination Overdrive, Inc. (archivado en 2011)
  8. ^ "La línea temporal de Ultima". Next Generation . N.º 39. ​​Imagine Media . Marzo de 1998. págs. 67-68.
  9. ^ "Ultima VIII – Ultima Adventures". Sergorn.wordpress.com. Octubre de 2010. Consultado el 17 de agosto de 2012 .
  10. ^ Preguntas frecuentes para novatos del capítulo no oficial de Internet de Ultima Dragons, consultado el 17 de julio de 2011.
  11. ^ "Pentagrama – Noticias". sourceforge.net .
  12. ^ !msg/rec.games.computer.ultima.dragons " Aún tengo el código fuente de U8, pero no es algo que pueda o quiera compartir. Les daré información sobre estructuras de datos y cosas así... " (24 de octubre de 2000)
  13. ^ RazorBlade (30 de abril de 2003). "Código fuente de Ultima 8". exult.sourceforge.net . Consultado el 25 de enero de 2014. Acabo de leer que "Anonymous", que afirma ser un desarrollador de U8, todavía tiene el código fuente completo.
  14. ^ "Escoria VM".
  15. ^ Linken, André (20 de abril de 2012). "Ultima 8: Pagan - Gold-Edition des Rollenspiels bei GOG.com für sechs Dollar". Gamestar (en alemán) . Consultado el 8 de septiembre de 2012 . Die Gold-Edition des Rollenspielklassikers Ultima 8: Pagan gibt es im Onlineshop von GOG.com ab sofort für sechs Dollar. Darin ist aterem auch das Speech-Pack enthalten.
  16. ^ Ultima 8: Pagan ya está disponible de forma gratuita en Origin Por Samit Sarkar el 28 de abril de 2015
  17. ^ "¡La edición Gold de Ultima 8 es gratis con On the House! Aquí tienes 5 consejos para empezar - Origin Insider - Origin Games". origin.com . 19 de octubre de 2016.
  18. ^ ab Ward, Trent C. (mayo-junio de 1994). " Ultima VIII: Pagan ". PC Gamer US . N.º 1. págs. 56, 57.
  19. ^ ab Petersen, Sandy (agosto de 1994). "El ojo del monitor". Dragon (208): 61–66.
  20. ^ ab Longhurst, Richard (mayo de 1994). " Pagan: Ultima VIII ". PC Format . N.º 32. págs. 58, 59, 60.
  21. ^ ab McCandless, David (junio de 1994). " Pagan: Ultima VIII ". PC Zone . N.º 15. págs. 32–36.
  22. ^ Yee, Bernard H. (13 de septiembre de 1994). "Spotlight on Adventure; Ultima VIII: Pagan ". PC Magazine . Vol. 13, núm. 15. pág. 471.
  23. ^ "Echando un vistazo". Computer Gaming World . Junio ​​de 1994. Págs. 168-172.
  24. ^ "Titaanien taisto". Pelit . Marzo de 1994.
  25. ^ CGW 148: Los 50 peores juegos de todos los tiempos
  26. ^ Flynn, James; Owen, Steve; Pierce, Matthew; Davis, Jonathan; Longhurst, Richard (julio de 1997). "Los 100 mejores jugadores de PC ". PC Gamer UK . N.º 45. págs. 51–83.
  27. ^ "De vuelta a las virtudes". Read.Me. Computer Gaming World . Agosto de 1994. pág. 16.

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