The Oregon Trail es una serie de juegos de computadora educativos. El primer juego fue desarrollado originalmente por Don Rawitsch, Bill Heinemann y Paul Dillenberger en 1971 y producido por el Minnesota Educational Computing Consortium (MECC) en 1974. El juego original fue diseñado para enseñar a los escolares de octavo grado sobre las realidades de los pioneros del siglo XIX. La vida en el sendero de Oregón . El jugador asume el papel de un líder de carreta que guía a un grupo de colonos desde Independence, Missouri , hasta el valle de Willamette en Oregón a través de una carreta cubierta en 1848.
En 1971, Don Rawitsch, estudiante de último año de Carleton College en Northfield, Minnesota , impartió una clase de historia de octavo grado como estudiante de profesor. [1] [2] Utilizó HP Time-Shared BASIC ejecutándose en una minicomputadora HP 2100 para escribir un programa informático que ayudara a enseñar la materia. [3] Rawitsch reclutó a dos amigos y compañeros profesores, Paul Dillenberger y Bill Heinemann, para ayudar. [4]
Los conceptos básicos de juego originales que se han incluido en cada versión posterior son la compra inicial de suministros, la búsqueda ocasional de alimentos, la compra ocasional de suministros en fuertes, la gestión de inventario de suministros, la velocidad de viaje variable dependiendo de las condiciones, las desgracias frecuentes y el final del juego al morir o con éxito. llegando a Oregón. [5]
El juego que más tarde se llamaría The Oregon Trail debutó en la clase de Rawitsch el 3 de diciembre de 1971. Aunque el teletipo de la minicomputadora y los terminales de cinta de papel anteriores a las pantallas de visualización eran incómodos para los niños, el juego se hizo popular de inmediato y él lo puso a disposición de los usuarios. de la red de tiempo compartido de minicomputadoras propiedad de las Escuelas Públicas de Minneapolis . Cuando terminó el siguiente semestre, Rawitsch imprimió una copia del código fuente y lo borró de la minicomputadora. [5] [4]
En 1974, el Consorcio de Computación Educativa de Minnesota (MECC), una organización financiada por el estado que desarrollaba software educativo para el aula, contrató a Rawitsch. Volvió a escribir el juego a partir de una copia impresa del código BASIC de 1971 en la red de tiempo compartido de la organización. Luego, modificó la frecuencia y los detalles de los eventos aleatorios que ocurrían en el juego, para reflejar con mayor precisión los relatos que había leído en los diarios históricos de las personas que habían recorrido el sendero. En 1975, cuando terminaron sus actualizaciones, puso el juego titulado OREGON a disposición de todas las escuelas de la red de tiempo compartido. El juego se convirtió en uno de los programas más populares de la red, con miles de jugadores mensualmente. [5] [4] [6]
Rawitsch publicó el código fuente de The Oregon Trail , escrito en BASIC 3.1 para CDC Cyber 70/73-26 , en la edición de mayo-junio de 1978 de Creative Computing . [7] Ese año, MECC comenzó a alentar a las escuelas a adoptar la microcomputadora Apple II . [4] John Cook adaptó el juego para Apple II y apareció en la serie PDS Disk No. 108 de APPLE. Una versión adicional llamada Oregon Trail 2 fue adaptada en junio de 1978 por JP O'Malley. El juego se lanzó además como parte de la serie Elementary de MECC , en el Volumen 6 de Elementary en 1980. El juego se tituló simplemente Oregon y presentaba gráficos mínimos. Resultó tan popular que se rehizo con el mismo título, con gráficos sustancialmente mejorados y una jugabilidad ampliada, en 1985. La nueva versión también se actualizó para reflejar con mayor precisión el verdadero Oregon Trail, incorporando puntos de referencia geográficos notables, así como imágenes no humanas. -personajes jugadores con los que el jugador puede interactuar. [8]
En 1995, The Oregon Trail generaba alrededor de un tercio de los 30 millones de dólares de ingresos anuales del MECC. [9] Se lanzó una versión actualizada, Oregon Trail Deluxe , para DOS y Macintosh en 1992, así como para Windows en 1993 (bajo el título simplemente The Oregon Trail Version 1.2) [10] seguida de Oregon Trail II en 1995, [ 4] The Oregon Trail 3.ª edición en 1997, [11] y 4.ª [12] y 5.ª ediciones. [13] Hasta 2011 , se han vendido [actualizar]más de 65 millones de copias de The Oregon Trail . [4]
Los juegos de la serie se lanzaron con diferentes títulos.
El juego fue popular entre los estudiantes de primaria estadounidenses desde mediados de la década de 1980 hasta mediados de la década de 2000, ya que muchas computadoras venían con el juego. MECC siguió el éxito de The Oregon Trail con títulos similares como The Yukon Trail y The Amazon Trail . [20] David H. Ahl publicó ¡Hacia el oeste Ho! , ambientado en Oregon Trail en 1848, como un juego de mecanografiado en 1986. [21]
La frase "Has muerto de disentería " se ha popularizado en camisetas [4] y otros productos promocionales .
El juego resurgió en 2008 cuando Gameloft creó una versión actualizada para móviles. [22] [23] [4] Gameloft también dispuso de una nueva versión para iPhone y iPod Touch . [24] El juego se lanzó en iTunes App Store el 11 de marzo de 2009. [25] En 2010, la versión Palm webOS se lanzó al Palm App Catalog el 7 de enero y la versión Xbox Live se lanzó en Windows Phone 7 en 11 de noviembre.
La versión para celular del juego es similar a la original, pero varía en que el jugador puede elegir uno de tres vagones diferentes: un vagón básico, una goleta de la pradera o un vagón Conestoga . El jugador también puede elegir convertirse en banquero, carpintero o granjero , cada uno de los cuales tiene beneficios únicos. A diferencia de la versión para computadora del juego, los jugadores de la versión para iPhone y iPod Touch no necesitan comprar armas ni balas. El juego recibió una actualización importante, en la que el jugador utiliza el comercio y la artesanía para mejorar su carro, comprar comida y curar dolencias. [ cita necesaria ]
En 2011, se reconstruyeron las versiones del código fuente BASIC del juego de 1975 y 1978. [26]
En febrero de 2011, se lanzó una nueva versión del juego en la red social Facebook. [27] Esta versión se eliminó de Facebook cuando cerró Blue Fang Games . [28] También se lanzó una nueva versión del juego para Wii y 3DS ese año, y recibió una respuesta crítica negativa. [29]
En 2012, Men Who Wear Many Hats lanzó una parodia llamada Organ Trail para navegadores, iOS y Android, con el escenario cambiado a sobrevivientes humanos que huyen de un apocalipsis zombie. [30]
En 2012, el Willamette Heritage Center (WHC) y el periódico Statesman Journal en Salem, Oregon, crearon Oregon Trail Live como un evento de acción en vivo. [31] Los equipos compitieron a través de diez desafíos en los terrenos del WHC. Los desafíos se basaban libremente en el juego: la caza se realizaba disparando pistolas Nerf a estudiantes universitarios que llevaban pelucas y astas de tela, mientras que cargar 200 libras (91 kg) de carne se convertía en arrastrar a un hombre de 200 libras cuesta arriba con un traje rojo de niño. mientras recitaba datos históricos sobre la carne y señalaba cortes selectos. Independence, Missouri, estaba en un extremo del terreno y el valle de Willamette en el otro extremo. El WHC recibió el Premio al Educador Sobresaliente 2014 de la Asociación de Senderos de Oregón-California por este evento.
En 2014, se lanzó una parodia musical llamada The Trail to Oregon. Fue realizado por la compañía de teatro musical StarKid Productions , con varias referencias al juego. [32]
En 2015, una carrera divertida de 5 km celebrada en la ciudad de Oregon (el final de la ruta del Oregon Trail ) se inspiró en el juego con puntos de elección a lo largo de la ruta. [33]
También ese año, Pressman Toy Corporation lanzó el juego de cartas The Oregon Trail basado en el videojuego. [34]
En 2018, la empresa Basic Fun produjo una versión electrónica portátil del juego. Esta versión alimentada por baterías presentaba un pequeño monitor de TV que replicaba la apariencia y los sonidos de una de las versiones más antiguas del juego para PC/Apple.
Debido a que el tema del juego es la colonización del oeste americano, algunos críticos nativos americanos han visto el juego como culturalmente insensible o racista. La versión 2021 del juego para Apple Arcade intenta "representar mejor las perspectivas de los nativos americanos" y reconocer que para los pueblos indígenas la colonización "no fue una aventura sino una invasión". Las versiones más nuevas del juego ofrecen nuevos personajes e historias de nativos americanos. El director creativo de Oregon Trail , Jarrad Trudgen, un australiano blanco, consultó con varios académicos indígenas en un intento de eliminar estereotipos e imprecisiones históricas. [35] [36]