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Sherlock Holmes: El caso del pendiente de plata

Sherlock Holmes: The Case of the Silver Earring (conocido en Norteamérica como Secret of the Silver Earring y como Sherlock Holmes: The Silver Earring ) es un videojuego desarrollado por Frogwares y publicado en 2004 para Windows por Digital Jesters en Europa y Ubisoft en Norteamérica. Si bien el juego está "inspirado en Las aventuras de Sherlock Holmes ", utiliza una trama original —ambientada en Londres en 1897— y permite al jugador investigar un asesinato como Sherlock Holmes y el Dr. John H. Watson . También se lanzó una versión para Wii en Europa en 2011. Para 2010, Secret of the Silver Earring había vendido 500.000 copias en todo el mundo.

El segundo de la serie de juegos de aventuras Sherlock Holmes desarrollado por Frogwares, fue precedido por el juego de 2002 Sherlock Holmes: The Mystery of the Mummy , y fue seguido por Sherlock Holmes: The Awakened en 2007. El juego actúa como una precuela de Mystery of the Mummy : a pesar de ser lanzado dos años después del juego anterior, en realidad está ambientado dos años antes (en 1897 en lugar de 1899).

Trama

En 1897, Sherlock Holmes recibe una carta de su hermano Mycroft en la que le pide a él y al Dr. Watson que investiguen a una cantante que actúa en una fiesta de cumpleaños organizada por el magnate de la construcción Sir Melvyn Bromsby para su hija Lavinia. Durante la fiesta, Bromsby es asesinado a tiros por un asesino desconocido. En colaboración con el inspector Lestrade de Scotland Yard, Holmes y Watson identifican a dos sospechosos. Una es Lavinia, que tiene una relación tensa con su padre. El otro es Grimble, el socio de Bromsby, a quien aparentemente sorprendió malversando fondos.

Durante la investigación, se encuentran tres cadáveres más que están relacionados. El primero es Roy Hunter, un camarero de la fiesta. El segundo es Horace Fowlett, el abogado de Bromsby. El tercero es un hombre desconocido, identificado más tarde como el problemático sobrino de Bromsby, Wyatt Collins. Holmes también relaciona el caso con la desaparición de Veronica Davenport y Jeffries, actores que eran copropietarios de una compañía de teatro que Bromsby compró. Debido a que eran amantes a pesar de que Veronica también tenía una relación con el tercer propietario, Richards, se sospechó de él, pero finalmente lo dejaron ir.

Finalmente, Holmes deduce que los culpables son el teniente Herrington, un soldado que mantiene una relación con Lavinia, su sirviente Spencer y Collins. Spencer es en realidad Jeffries, quien mató a Davenport en un ataque de celos y convenció a Herrington para que lo ayudara a desaparecer. Los dos trabajaron con Collins para quedarse con la fortuna de Bromsby. En la fiesta, Jeffries se disfrazó de Herrington, lo que permitió que el verdadero Herrington disparara a Bromsby. Hunter fue asesinado por reconocer al falso Herrington. Collins intentó robar el testamento de Bromsby y mató a Fowlett cuando no pudo encontrarlo. Cuando Herrington se comprometió con Lavinia, Collins ya no fue necesario y fue asesinado. Mientras tanto, Grimble había malversado fondos para ayudar a las familias de los trabajadores a los que Bromsby había hecho daño, algo que Bromsby aprobó.

Holmes engaña a Herrington para que confiese, diciéndole falsamente que Scotland Yard encontrará pruebas de los asesinatos, y los arrestan. Holmes y Watson se preparan para investigar al cantante, tal como lo solicitó Mycroft.

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó en enero de 2003. [2] La historia y el diseño del juego se atribuyen a Jalil Amr, basándose en una novela pastiche inédita de Amr. Tanto el sonido como las voces en off de la versión en inglés se atribuyen a Pteroduction Sound, Alexander Dudko y Sergey Geraschenko. Sin embargo, a diferencia de la versión en inglés, el reparto de voces en alemán aparece en la Internet Movie Database . La música del juego consta de composiciones de Antonín Dvořák , Edvard Grieg , Robert Schumann y Pyotr Tchaikovsky .

Jugabilidad

Silver Earring es una aventura en tercera persona de tipo point-and-click (controlada con el ratón) en la que los jugadores juegan como Holmes y Watson. Hacer clic en la dirección general normalmente hará que el personaje se mueva en esa dirección. Cuando hay un icono de pasos, hacer clic llevará al personaje al siguiente punto "autorizado". Hacer doble clic hace que Holmes o Watson corran.

Al hacer clic derecho, aparece la barra de inventario. A lo largo del juego, las herramientas del oficio de Holmes (una lupa, una cinta métrica y un tubo de ensayo) se encuentran en el inventario. Se utilizan con frecuencia. El inventario también incluye un cuaderno, que es esencial para comprender el juego. El cuaderno tiene transcripciones de las conversaciones de los testigos. Además, el cuaderno contiene documentos y un análisis de las pruebas físicas.

En el papel de Holmes, los jugadores pasan tiempo buscando pistas importantes, la mayoría de las cuales la torpe fuerza policial no detectará. Los objetos son al menos parcialmente visibles, aunque algunos no se vuelven "calientes" hasta que una acción en el juego los activa. Los jugadores también pueden analizar varias pistas utilizando el laboratorio de escritorio de Holmes.

Recepción

Ventas

Según Christopher Kellner de la editorial alemana DTP Entertainment , The Case of the Silver Earring logró "ventas increíblemente altas" en sus primeras tres semanas en Alemania, [3] y se convirtió en un "gran éxito comercial" en la región. [4] Junto con títulos como The Black Mirror y The Moment of Silence , contribuyó al crecimiento a gran escala de DTP durante 2004. [3] La editorial de Silver Earring en Gran Bretaña, Digital Jesters , también informó de cifras de ventas tempranas "muy prometedoras" a finales de 2004. [5] Durante el período del 21 al 28 de agosto, el juego debutó en el puesto 14 en el ranking de ventas de juegos de ordenador de precio completo de Gran Bretaña, compilado por Chart-Track . [6] Mantuvo la posición la semana siguiente, [7] pero cayó a la posición 20 en su tercera semana, [8] después de lo cual salió del top 20 de precio completo. [9]

Frogwares estimó unas ventas globales de aproximadamente 50.000 unidades para Silver Earring en enero de 2005, una cifra que consideró fuerte para el género pero insatisfactoria en general. [10] A finales de 2006, el juego y su predecesor, Mystery of the Mummy , habían alcanzado unas ventas combinadas de más de 500.000 copias en Europa. [11] Los primeros cuatro títulos de Sherlock Holmes de Frogwares ( Mummy , Silver Earring , The Awakened y Nemesis) totalizaron aproximadamente 1,5 millones de ventas globales en febrero de 2009. [12] Según Frogwares, The Case of the Silver Earring por sí solo vendió 500.000 unidades en todo el mundo en mayo de 2010. [13]

Reseñas críticas

La versión para computadora de El caso del pendiente de plata tuvo una recepción promedio, ya que GameRankings le dio una puntuación de 70,23%, [14] mientras que Metacritic le dio 68 sobre 100. [15]

Música

La banda sonora del juego tiene las siguientes piezas de compositores de la era romántica tardía:

El resto de la música, como la de la casa del señor Fowlett, es original del videojuego.

Véase también

Referencias

  1. ^ "Nuevos lanzamientos". Gameplanet . Archivado desde el original el 7 de enero de 2005. Consultado el 25 de junio de 2024 .
  2. ^ "Waël AMR, presidente de Frogwares". 2004. Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2004. Consultado el 17 de enero de 2024 .
  3. ^ ab "Adventure - Special: Interview mit DTP Digital Tainment Pool". Gameswelt . 21 de enero de 2005. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2017.
  4. ^ Sluganski, Randy. "JA habla con Chris Kellner de dtp Entertainment". Just Adventure . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2005. Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
  5. ^ "The Lounge; Entrevista con Digital Jesters". The Inventory . N.º 18. Just Adventure . Octubre de 2004. págs. 7–10. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2006. Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
  6. ^ "TOP 20 PC ENTERTAINMENT (FULL PRICE), WEEK ENDING 28 August 2004". Chart-Track . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
  7. ^ "TOP 20 PC ENTERTAINMENT (FULL PRICE), WEEK ENDING 4 September 2004". Chart-Track . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
  8. ^ "TOP 20 PC ENTERTAINMENT (FULL PRICE), WEEK ENDING 11 September 2004". Chart-Track . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
  9. ^ "TOP 20 PC ENTERTAINMENT (FULL PRICE), WEEK ENDING 18 September 2004". Chart-Track . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
  10. ^ "The Lounge; Entrevista con Frogwares". The Inventory . N.º 21. Just Adventure . Enero de 2005. págs. 9-16. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2006. Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
  11. ^ "Las aventuras de Sherlock Holmes: El despertar". Frogwares . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2006 . Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
  12. ^ "Sherlock Holmes vs. Jack el Destripador" (Nota de prensa). GamesIndustry.biz . 19 de febrero de 2009. Archivado desde el original el 14 de julio de 2018.
  13. ^ "Las aventuras de Sherlock Holmes 'El caso del pendiente de plata' ya se pueden conseguir a través del sitio de distribución digital de GOG" (Comunicado de prensa). Varsovia, Polonia : GamesIndustry.biz . 18 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 14 de julio de 2018.
  14. ^ ab «Sherlock Holmes: El pendiente de plata para PC». GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  15. ^ ab "Reseñas de Sherlock Holmes: The Silver Earring para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 14 de junio de 2021. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  16. ^ Gifford, Kevin (6 de diciembre de 2004). «Sherlock Holmes: El secreto del pendiente de plata». 1UP.com . Archivado desde el original el 7 de julio de 2016. Consultado el 4 de julio de 2016 .
  17. ^ Allin, Jack (27 de agosto de 2004). «Reseña de Sherlock Holmes: Silver Earring [sic]». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 12 de julio de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  18. ^ Del Sol, Arcadian (enero de 2006). "Reseñas; El secreto del pendiente de plata ". Computer Gaming World . N.º 247. pág. 96.
  19. ^ Osborne, Scott (8 de octubre de 2004). «Reseña de Secret of the Silver Earring». GameSpot . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2015. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  20. ^ Harker, Carla (29 de octubre de 2004). «GameSpy: Secret of the Silver Earring». GameSpy . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2013. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  21. ^ Lighty, Zachary (11 de octubre de 2014). "Reseña de El secreto del pendiente de plata". IGN . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2015. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
  22. ^ "Sherlock Holmes: El caso del pendiente de plata". Formato PC (167). Noviembre de 2004.
  23. ^ "Sherlock Holmes: El secreto del pendiente de plata". PC Gamer : 61. Febrero de 2005.
  24. ^ "Sherlock Holmes y el caso del pendiente de plata [sic]". The Times . 18 de septiembre de 2004. Archivado desde el original el 3 de junio de 2015 . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .(se requiere suscripción)

Enlaces externos