The Bingo Palace es una novela escrita por Louise Erdrich publicada en 1994, con tres capítulos que aparecen en Georgia Review , The New Yorker y Granta . [1] Es la cuarta novela de la serie Love Medicine de Erdrich , y sigue a Lipsha Morrissey cuando su abuela Lulu Lamartine lo llama a casa. [1] Regresa a su casa en la reserva por primera vez en años y se encuentra en éxtasis con una mujer llamada Shawnee Ray. [1] La novela analiza temas de familia e identidad desde unaperspectiva anishinaabe . [1]
Erdrich escribió The Bingo Palace para coincidir con el surgimiento de los juegos de azar de los indios . [2] Mientras Erdrich escribía la serie Love Medicine , varios casos legales destacados, como Seminole Tribe v. Butterworth , señalaron un aumento en la legislación sobre juegos de azar de los indios americanos. [2] Cuando los juegos de azar en las reservas se hicieron populares, el Congreso aprobó la Ley de Regulación de los Juegos de Azar de los Indios en 1988. [3] La ley se centró en tres tipos de juegos: juegos nativos tradicionales, juegos en dispositivos electrónicos (incluido el bingo) y juegos de cartas. [2] En la novela, Lyman planea incluir estas formas de juego en su casino, "The Bingo Palace", con el fin de generar riqueza para la tribu. [1]
Esta novela se desarrolla en una reserva ficticia llamada Little No Horse cuando Lipsha Morrissey deja su hogar en Fargo , Dakota del Norte , para regresar a la reserva después de muchos años. [1] Se desconoce la ubicación exacta de la reserva, pero se supone que se encuentra en Dakota del Norte, cerca de la región de los Grandes Lagos . [4]
Lipsha Morrissey: Es el personaje principal de la novela. Regresa a la reserva después de muchos años de ausencia y entabla una relación sentimental con Shawnee Ray. [1]
Lulu Lamartine: Es la abuela de Lipsha y la madre de Gerry Nanapush. [1]
Gerry Nanapush: Es el padre de Lipsha Morrissey. [1]
Shawnee Ray Toose: Es el interés amoroso de Lyman Lamartine y Lipsha Morrissey. Tiene un hijo con Lyman llamado Redford y vive con Zelda Kapshaw. [1]
Lyman Lamartine: Es el tío y medio hermano de Lipsha. Él y Lipsha están enamorados de Shawnee Ray. Es el padre de Redford. [1]
Redford: Es hijo de Shawnee Ray y Lyman. [1]
Zelda Kapshaw: Es la figura maternal de Shawnee Ray y Redford. Tiene un interés personal en la vida amorosa de Shawnee. [1]
Fleur Pillager: Ella es la madre de Lulu Lamartine. [1]
Junio: Es la madre fallecida de Lipsha. [1]
Una llamada de su abuela Lulu lleva a Lipsha Morrisey a su casa en la reserva después de haber vivido con su padre Gerry en Fargo. Una vez en casa, Lipsha pronto se enamora de Shawnee Ray Toose, una bailarina y diseñadora que vive con la tía de Lipsha, Zelda. Shawnee Ray está saliendo con Lyman, el tío emprendedor de Lipsha, y los dos tienen un hijo llamado Redford. Esto no impide que Lipsha invite a Shawnee Ray a salir. [1]
Lipsha y Shawnee Ray planean una cita en Canadá , pero pronto son detenidos por la policía fronteriza debido a una pipa que pertenecía al abuelo de Lipsha, Nector. Lyman va a rescatarlos y le pide a Lipsha la pipa debido a su valor histórico. Cuando Lipsha se niega a entregar la pipa, Lyman le ofrece a Lipsha un trabajo en The Bingo Palace, un casino del que es dueño. Lipsha acepta el trabajo y pronto recibe la visita de su difunta madre June en un sueño. Ella le da fichas de bingo para usar en el casino y se va en la noche. [1]
Lipsha empieza a jugar con estas fichas y gana cada vez que juega al bingo. Gana una furgoneta y mucho dinero. La relación de Lipsha con Shawnee Ray también va bien. Pasan una velada romántica juntos, lo que deja a Lipsha más enamorado que antes. [1]
Lyman finalmente consigue que Lipsha le dé la pipa de Nector, pero él la pierde jugando. La adicción al juego de Lyman es algo que se guarda para sí mismo. Comienza a planificar la apertura de un nuevo complejo turístico en el lago Matchimanito, un terreno tribal sagrado. Lyman convence a Lipsha de que sería una buena idea unirse a él en esta oportunidad de negocio. [1]
Shawnee Ray comienza a distanciarse de Lipsha. Esto lo deprime y se embarca en una búsqueda de visión. Esta búsqueda lo lleva a una visión con un zorrillo que le dice que el plan para el complejo turístico en el lago Matchimanito nunca tendrá un propósito ya que el terreno "no es un bien inmueble". [1] Lipsha está confundido sobre hacia dónde va su vida en este momento. [1]
Después de vivir con Zelda durante meses, Shawnee Ray está lista para vivir sola con su hijo. Zelda intenta controlar todo lo que Shawnee Ray y Redford hacen, y Shawnee Ray ya ha tenido suficiente. Se va a la universidad con Redford de repente y no se lo dice a Lipsha. [1]
Lipsha tiene otra visión en la que ve a su padre Gerry escondido después de escapar de la prisión. Va a buscarlo a Fargo, y roban un auto y conducen hacia una tormenta de nieve. Los dos se dan cuenta de que secuestraron accidentalmente a un bebé que estaba en el asiento trasero del auto. Están atrapados en una tormenta de nieve cuando ven a June conduciendo frente a ellos. Gerry va a estar con June, dejando a Lipsha cuidando a un niño en medio de una tormenta de nieve. [1]
Según Kristan Sarvé-Gorham, Erdrich comenta sobre el auge del juego de los nativos americanos durante la década de 1980 a través de Lyman y Lipsha. [2] Con la progresión de las acciones legales, como la Ley de Regulación del Juego Indio de 1988 , Lyman pudo tener un casino exitoso. [3] Lyman se vuelve adicto al juego jugando a las máquinas tragamonedas y pronto vende la pipa de Nector solo para obtener dinero. [1] Lipsha juega para cambiar su propia suerte, pero se siente vacío después de cada victoria. [1] Como explica Sarvé-Gorham, Erdrich ilustra los peligros del juego centrándose en las cosas que Lyman y Lipsha no ganaron de sus actividades en torno al Bingo Palace. [1] [2]
Jonathan Wilson sostiene que Erdrich describe el viaje de autodescubrimiento a través de los personajes de Lipsha y Shawnee Ray. [5] Al escribir sobre la novela, Wilson afirma que ser una persona indígena en Estados Unidos significa que uno "debe adaptarse, pero no debe perder la conexión con su cultura y costumbres". [5] Esto se vuelve difícil para los dos personajes. A lo largo de la novela, Lipsha reflexiona sobre quién es y cómo tomar buenas decisiones. [5] Su relación con Shawnee Ray es una montaña rusa con la que no está seguro de cómo lidiar. [6] Comienza a arrepentirse de ayudar a Lyman con el nuevo casino después de tener una visión de una mofeta que le dice que no lo haga. [7] Se deprime por ambos eventos. [1] Para Shawnee Ray, descubre que necesita su independencia después de vivir con Zelda. [8] Ella elige ir a la universidad en lugar de quedarse en la reserva con Lipsha para mejorar su vida y la de Redford. [1]
Los críticos, incluido Wilson, también han señalado el fuerte comentario temático de la novela sobre las relaciones familiares. [5] Como señala Sarvé-Gorman, aunque Lyman es el tío de Lipsha, los dos rara vez están de acuerdo. [2] Ocasionalmente hacen referencia a su relación como tío y sobrino, pero aún pelean por Shawnee Ray y la pipa de Nector. [7] Además, el escritor Meldan Tanrisal argumenta que, si bien Zelda no es la madre biológica de Shawnee Ray, asume el papel de madre, utilizando a Shawnee Ray como sustituta de su propia hija Albertine, que se ha ido a vivir a la ciudad. [8] Esto provoca tensión entre los dos, ya que Zelda cree que sabe lo que es correcto para Shawnee Ray. [1]
Según la crítica Rose Hsiu-Li Juan, la técnica estilística que Erdrich utiliza en El palacio del bingo combina el realismo mágico de la cultura anishinaabe con acontecimientos históricos. [9] Por ejemplo, personajes como Fleur pueden transformarse en animales cuando lo necesitan. [1] Los animales también hablan en la novela y transmiten mensajes importantes a personajes como Lipsha. [1] Erdrich emplea el paralelismo al vincular los acontecimientos de su libro con acontecimientos históricos; por ejemplo, Kristan Sarvé-Gorham describe cómo sus motivos de juego están directamente relacionados con la legalización del juego de los indios americanos. [2]
Pam Houston elogia el “compromiso de la novela con la observación objetiva que registra cada evento emocional en su totalidad”. [10] Houston también considera que The Bingo Palace está llena de “sabiduría estoica” y tiene los “ritmos honestos y exquisitos que los lectores buscan en la prosa de Erdrich”. [10] Houston y otras reseñas coinciden en que la novela es la más emocionante de Erdrich debido a la sabiduría tradicional del personaje Lipsha que se mezcla con su pasión y amor modernos. [10]
El Palacio del Bingo recibió críticas por la segunda mitad de la novela y el papel del personaje Gerry. Michael Boylan discrepa con los capítulos posteriores, afirmando que el final es “insatisfactorio” y “no encaja con la historia tal como se presentó anteriormente”. [11] Lawrence Thornton criticó que el viaje de Lipsha en la novela se convierte en “una persecución alocada increíblemente improbable” y “[desvía] el enfoque de la novela”. [6]
La novela fue bien recibida por los estudiosos de la literatura indígena por su uso de la lucha de Lipsha con los "principios de la ideología occidental". [5] Jonathan Wilson señala que la lucha de Lipsha lo lleva a "círculos de bancarrota cultural/económica, renacimiento y, finalmente, hogar". [5] También se hace hincapié en la redefinición del hogar por parte de los personajes bajo la presencia de fuerzas como el capitalismo que fusionan o excluyen ideologías. [5] Académicos como John Carlos Rowe están de acuerdo con Wilson y buscan la mezcla de identidades de Erdrich para sus teorías dentro de los estudios literarios poscoloniales . Rowe especifica que los escritos de Erdrich sobre la lucha de Lipsha deben entenderse como "estudios poscoloniales en sí mismos". [12]
HarperCollins publicó una edición de tapa dura de la novela en 1994. [1]
La edición perenne de Harper se reeditó en 2006 y 2017. [13]
Antes de la publicación inicial de la novela en 1994, tres de los capítulos aparecieron como cuentos en los siguientes: