Skynet (conocido en Europa como The Terminator: Skynet − estilizado como SkyNET ) es unvideojuego de disparos en primera persona de 1996 desarrollado por Bethesda Softworks basado en la franquicia Terminator . Fue concebido como un paquete de expansión para el predecesor The Terminator: Future Shock , pero fue adaptado como un producto independiente.
Recibió críticas en su mayoría positivas, elogiando sus gráficos avanzados de alta resolución para la época, así como el hecho de que Bethesda incluyó un modo multijugador en contraste con su predecesor.
Skynet se juega en primera persona . Cada uno de los ocho niveles del juego requiere que el jugador resuelva una serie de objetivos antes de continuar al siguiente nivel, mientras lucha contra terminadores enemigos con una amplia variedad de armas y granadas. Otro obstáculo en cada nivel es el terreno duro, ya que muchas áreas contienen demasiada radiación para que el personaje del jugador permanezca con vida. El terreno se recorre de tres formas, "a pie", en un jeep con un cañón montado o en un caza HK (un robot terminator modificado que vuela). Antes de cada misión, el jugador recibe instrucciones a través de una escena de video de movimiento completo . [4]
Skynet cuenta con un modo deathmatch , que permite a los jugadores luchar en varios mapas como humanos o como Terminator. Los jugadores humanos se mueven rápidamente y en silencio, pero son relativamente frágiles y solo pueden llevar armas ligeras. Los Terminators, por otro lado, se mueven lentamente y hacen ruidos hidráulicos fuertes cuando caminan, pero son muy resistentes a los daños y pueden llevar armas pesadas. Los jugadores pueden cambiar varias opciones, incluidos los límites de tiempo y la hora del día.
Skynet fue desarrollado por Bethesda Softworks y MediaTech West [5] [6] y utilizó XnGine de Bethesda . [7] [8] [2] [9] Si bien la mayoría del juego utiliza polígonos texturizados para mostrar estructuras y enemigos, muchos de los elementos, armas y decoraciones de niveles aún se muestran utilizando tecnología de sprites más antigua . El juego se convirtió en oro el 11 de noviembre de 1996. [10] [3]
Un crítico de Next Generation dijo que el juego solucionó los problemas del "revolucionario" Terminator: Future Shock al habilitar "gráficos SVGA de alta resolución", agregar un modo multijugador con mapas diseñados específicamente para deathmatch e incluir una historia compleja. Concluyó: "La pura belleza del juego, combinada con la increíble cantidad de flexibilidad del motor, significa que Terminator: SkyNET podría ser el mejor juego de disparos en primera persona del nuevo año". [4] Scary Larry de GamePro encontró que el modo de alta resolución se ejecuta entrecortado incluso en PC de alta gama, y tuvo una reacción más mesurada al juego en general, concluyendo: "Aunque no es tan intenso como Final Doom o tan lleno de actitud como Duke Nukem [3D] , SkyNET te mantendrá disparando hasta las primeras horas del próximo apocalipsis". Estaba más satisfecho con los objetivos de la misión que implican conducir vehículos y los controles intuitivos y fáciles de recordar. [16]