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TNA Wrestling (videojuego)

TNA Wrestling es un videojuego de 2008 para dispositivos Verizon Wireless [1] del desarrollador canadiense Longtail Studios . [2] Está basado en la promoción de lucha libre profesional Total Nonstop Action Wrestling (TNA). A diferencia de la mayoría de los otros juegos de lucha libre profesional, la jugabilidad en TNA Wrestling se basa en una estrategia por turnos con elementos de juego de roles . El juego obtuvo críticas en gran medida positivas y fue relanzado a principios de 2009 para iOS . Ya no está disponible para descargar en iTunes Store y ha sido reemplazado por un juego no relacionado lanzado por Namco Bandai llamado TNA Wrestling Impact !.

Jugabilidad

Kevin Nash , Sting , Booker T y Abyss se enfrentan en un combate. Los ataques del juego se seleccionan a través de un sistema de menú en la parte inferior de la pantalla.

El núcleo del juego es su modo historia, que permitía a los jugadores crear su propio luchador y guiarlo a través de su carrera de lucha libre profesional. Los jugadores comenzaron en la lucha libre en el patio trasero y se abrieron camino a través de las filas de TNA, luchando e interactuando con otros luchadores y creando una personalidad heroica o villana . El personaje del jugador subía de nivel gradualmente para ganar puntos de experiencia , que podían usarse para adquirir nuevos movimientos. Además del modo historia, estaba disponible una opción de combate rápido que ofrecía varios tipos de combates diferentes y la capacidad de jugar como miembros reales de la lista de TNA. [3]

Durante los combates, los luchadores se turnaban para atacar. Los movimientos se seleccionaban a través de un menú y podían usarse en combos . También había disponibles movimientos especiales poderosos que podían ejecutarse a través de eventos de tiempo rápido . [4]

Recepción

El juego recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [5] Chris Plante de UGO Networks le dio una A−, elogiando el juego por turnos como una buena opción para dispositivos móviles y elogiando el modo historia del juego y las funciones de personalización. [4] Levi Buchanan de IGN no fue tan positivo, diciendo que la jugabilidad de los partidos no era divertida y que el juego es un mejor juego de rol que un juego de lucha libre, pero elogió el modo historia del juego. [3] Brad Nicholson de Destructoid dio una reseña favorable del juego. Si bien citó la jugabilidad de los partidos como un punto débil del título, también elogió el modo historia del juego. [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ "TNA Wrestling Mobile Game - video dailymotion". Dailymotion . 21 de agosto de 2008 . Consultado el 30 de marzo de 2019 .
  2. ^ "TNA Mobile Phone Game Launches In US". Lucha libre de acción total sin parar . 7 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2008. Consultado el 30 de marzo de 2019 .
  3. ^ abc Buchanan, Levi (31 de marzo de 2009). "Reseña de TNA Wrestling para iPhone". IGN . Ziff Davis . Consultado el 16 de junio de 2022 .
  4. ^ ab Plante, Chris (2 de abril de 2009). "Reseña de lucha libre de TNA (iPhone)". UGO Networks . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 5 de febrero de 2013. Consultado el 16 de junio de 2022 .
  5. ^ ab "TNA Wrestling para iOS (iPhone/iPad)". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2019 . Consultado el 16 de junio de 2022 .
  6. ^ ab Nicholson, Brad (17 de abril de 2009). "Reseña de Destructoid: TNA Wrestling". Destructoid . Enthusiast Gaming . Consultado el 16 de junio de 2022 .
  7. ^ Spencer, Spanner (14 de abril de 2009). "TNA Wrestling". Pocket Gamer . Steel Media Ltd . Consultado el 16 de junio de 2022 .

Enlaces externos