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Golpe repentino 2

Sudden Strike 2 o Sudden Strike II , también conocido en Rusia como Confrontation IV ( en ruso : Противостояние IV ), es un videojuego de tácticas en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial , el segundo juego de la serie Sudden Strike y la secuela del Sudden Strike original . [2] Fue desarrollado por el desarrollador ruso Fireglow y publicado por CDV y fue lanzado en 2002. [ cita requerida ]

Jugabilidad

Desde entonces, el juego ha sufrido pequeños cambios en su motor de juego y ahora presenta una configuración de mayor resolución y otros cambios gráficos. La campaña aún involucra a los soviéticos y los aliados contra los alemanes y un nuevo país, Japón. Si bien se busca la precisión histórica, las misiones son en su mayoría ficticias. Las misiones estadounidenses están en las regiones del Rin y tienden a implicar "tomar prestado" equipo de guerra del ejército alemán en lugar de usar sus propios tanques y otras armas. Las misiones británicas giran en torno a los eventos reales en Wolfheze y Arnhem y el intento de captura del puente. Las misiones japonesas se centran en las líneas de la guerra en la jungla tropical y el uso de tanques es algo limitado, mientras que la campaña soviética se basa en la captura de la ciudad de Kharkov y otras batallas a lo largo del río Dniepr libradas por el Ejército Rojo soviético.

Mejoras del motor

El motor renovado permite el control masivo de acorazados y trenes. [3] También se introdujo la capacidad de comandar aeródromos y desplegar y controlar aeronaves reutilizables. Las aeronaves, como los aviones de combate, tienen un problema: después del despegue, no parecen aterrizar, lo que hace que algunas misiones con aeronaves sean una carga debido a los controles deficientes después del despegue. [4]

Antología de Sudden Strike

Sudden Strike Anthology fue un relanzamiento del Sudden Strike original y su paquete de expansión Sudden Strike Forever incluido junto con Sudden Strike 2. [ 5]

Golpe repentino: guerra por los recursos

Una versión mejorada de Sudden Strike 2 que se lanzó en 2005. [ cita requerida ] El juego incluye nuevas campañas para todos los bandos jugables. El juego incluye un editor de mapas para crear niveles y campañas personalizados.

Recepción

Reseñas de críticos

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6]

Ventas

En el mercado alemán, el juego debutó en el puesto número 7 en la lista de ventas de juegos de computadora de Media Control para el mes de mayo de 2002. [18] Subió al segundo lugar en junio, antes de caer al noveno, [19] duodécimo y vigésimo lugar durante los meses siguientes, respectivamente. [20] Según el editor CDV Software , el juego alcanzó unas ventas globales de aproximadamente 250.000 unidades a finales de 2002, incluidas 70.000 unidades en el mercado alemán. [21]

Véase también

Referencias

  1. ^ Parker, Sam (19 de septiembre de 2002). «Sudden Strike II y Divine Divinity ya están disponibles». GameSpot . Fandom . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2002 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  2. ^ Bye, John "Gestalt" (12 de junio de 2002). "Sudden Strike II (Preview)". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2002 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  3. ^ House, Michael L. "Sudden Strike II - Overview". AllGame . All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014.
  4. ^ Ireng (24 de junio de 2005). «Guía de la campaña japonesa». GameFAQs . Fandom. Archivado desde el original el 16 de enero de 2022 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  5. ^ "Antología Sudden Strike". GameFAQs . Fandom. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  6. ^ ab "Sudden Strike II". Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2024 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  7. ^ Kleffmann, Marcel (19 de junio de 2002). «Test: Sudden Strike 2». 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  8. ^ "Reseña: Sudden Strike II". Revista Computer Games . N.º 146. theGlobe.com . Enero de 2003. pág. 82.
  9. ^ McDonald, Thomas L. (diciembre de 2002). "Sudden Strike II" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 221. Ziff Davis . pág. 134. Archivado (PDF) del original el 23 de diciembre de 2022. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  10. ^ Chick, Tom (20 de septiembre de 2002). «Reseña de Sudden Strike II». GameSpot . Fandom. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2002 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  11. ^ Suciu, Peter (26 de septiembre de 2002). «GameSpy: Sudden Strike II [Incomplete]». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 26 de abril de 2007. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  12. ^ Suciu, Peter (26 de septiembre de 2002). «Sudden Strike II». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2005. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  13. ^ "Sudden Strike 2". GameStar (en alemán). Webedia . Junio ​​de 2002.
  14. ^ Butts, Steve (4 de octubre de 2002). "Sudden Strike II". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2024 . Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  15. Romendil (29 de agosto de 2002). «Test: Sudden Strike II». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2021. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  16. ^ "Sudden Strike 2". Joystick (en francés). N.º 141. Hachette Filipacchi Médias . Octubre de 2002. Págs. 114-15.
  17. ^ Klett, Steve (diciembre de 2002). «Sudden Strike II». PC Gamer . Vol. 9, núm. 12. Future US . pág. 120. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006. Consultado el 10 de mayo de 2024 .
  18. ^ "Zeitraum: mayo de 2002". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Archivado desde el original el 15 de junio de 2002.
  19. ^ "Zeitraum: julio de 2002". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Archivado desde el original el 17 de agosto de 2002.
  20. ^ "Zeitraum: septiembre de 2002". Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Archivado desde el original el 20 de octubre de 2002.
  21. ^ "Informe anual 2002" (PDF) . CDV Software (en alemán). 2003. p. 36. Archivado desde el original (PDF) el 17 de octubre de 2004.

Enlaces externos