Shadow of the Comet (posteriormente reeditado como Call of Cthulhu: Shadow of the Comet ) es un juego de aventuras desarrollado y lanzado por Infogrames en 1993. El juego está basado en Cthulhu Mythos de H.P. Lovecraft y utiliza muchos elementos de The Dunwich Horror y The Shadow Over Innsmouth de Lovecraft . Un juego de continuación, Prisoner of Ice , fue lanzado en 1995 y no sigue directamente los eventos de este juego.
La guía oficial de estrategia Shadow of the Comet ( Prima Publishing , 1994; reeditada por el autor en 2019) fue escrita por Steve Schwartz. Además de una guía del juego, todos los diálogos del juego y un disco de partidas guardadas, el libro incluye la historia de Lovecraft La llamada de Cthulhu .
El jugador puede controlar al protagonista Parker mediante las teclas de flecha. Cuando Parker se encuentra con algo con lo que puede interactuar, al presionar un botón el jugador podrá hacerlo. Los objetos que Parker puede coger proyectarán una línea blanca desde el ojo de Parker hasta el objeto, lo que indica que cuando el jugador interactúe con el objeto, este se añadirá al inventario de Parker. Aparte de esto, el juego se desarrolla como un juego de aventuras en tercera persona estándar.
El juego se desarrolla en 1910 y trata de la visita de un joven fotógrafo británico, John Parker, a la aislada ciudad de Illsmouth, en Nueva Inglaterra (una alteración de Innsmouth , de Lovecraft ) para presenciar y fotografiar el paso del cometa Halley . En 1834, en el último paso, Lord Boleskine visitó la ciudad después de enterarse de que ciertas condiciones cerca de la ciudad permitirían ver los objetos astronómicos con mayor claridad y cercanía que en cualquier otro lugar de la Tierra. Decidió probar esta teoría observando el cometa desde Illsmouth, pero sucedió algo inesperado y se volvió loco, pasando el resto de su vida en un manicomio. Parker, al enterarse del incidente de 1834 y leer los papeles de Boleskine, desea tener éxito donde su predecesor fracasó. Cuando llega, Parker se topa con una siniestra conspiración y debe sobrevivir los tres días entre su llegada y el paso del cometa mientras descubre lo que sucedió en 1834.
Computer Gaming World elogió la trama, los acertijos, la escritura y el "sentido del humor galo, bastante travieso y oscuro" de Shadow of the Comet , pero criticó la falta de compatibilidad con el ratón, calificando de "dolorosa" la manipulación de objetos y la resolución de acertijos sin él. La revista concluyó que el juego "es una aventura gráfica de alta calidad que no ofrece nada particularmente nuevo en cuanto a avances tecnológicos y es, en algunos sentidos, un poco anticuado. Sin embargo, esto puede no ser algo malo" dada la calidad de la trama. [2]
En 2011, Adventure Gamers nombró a Shadow of the Comet como el 74.º mejor juego de aventuras jamás lanzado. [3]