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Invasores de las sombras

Shadow Raiders es una serie de televisión animada canadiense producida por Mainframe Entertainment y distribuida por The Summit Media Group , [1] [2] que se emitió del 16 de septiembre de 1998 al 23 de junio de 1999. El programa se basó vagamente en lalínea de juguetes Trendmasters , War Planets . [3] Los diseños de personajes originales fueron creados por el diseñador de ReBoot , Brendan McCarthy. La serie se centró en los cuatro planetas en guerra de un sistema solar llamado Cluster, ya que se vieron obligados a dejar de lado sus diferencias y formar una coalición contra la amenaza del Planeta Bestia.

Trama

Shadow Raiders se desarrolla en un sistema estelar de cinco planetas conocido como el Cúmulo. Los cuatro planetas habitados están en constante estado de guerra, siempre atacándose entre sí para conseguir recursos exclusivos de cada planeta. Sin embargo, cuando una extraterrestre llamada Tekla llega de otro sistema solar, trae una advertencia: el Planeta Bestia se acerca. Ahora Graveheart, un humilde minero del Planeta Roca, debe convencer a los líderes de Fuego, Roca, Hueso y Hielo de que dejen de lado sus diferencias y se unan contra la Bestia, su nuevo enemigo común.

La historia comienza cuando el planeta Tek, el mundo natal de Tekla, es consumido por el Planeta Bestia. Ella y su compañero robótico, Voxx, escapan al Cúmulo a través de un portal de salto de las Bestias para advertirles del peligro inminente. Tekla es perseguida por drones de las Bestias y aterriza de emergencia en el Planeta Hielo, donde es rescatada por Graveheart. Posteriormente, los drones atacan y matan a las fuerzas combinadas de Roca y Hielo en el área, dejando solo a Tekla, Graveheart y el Rey Helado Cryos. La amenaza convence a Cryos y Graveheart de formar una alianza de los mundos del Cúmulo contra el Planeta Bestia.

La primera temporada gira en torno a los esfuerzos de Graveheart, que se ha convertido en el líder de facto de la Alianza, para convencer a los líderes de los otros mundos del Cúmulo de unirse a la Alianza. El primer planeta que visitan es su planeta natal, Planet Rock, pero Lord Mantel se niega obstinadamente a aliarse con los otros mundos después de que las Lunas de Batalla de Rock repelan un ataque de las Bestias. La amiga de Graveheart y capitana de la Guardia Real, Jade, se une a él para ayudar a unir a los planetas Fuego y Hueso a su causa. Fuego y Hueso se unen a la Alianza.

Las fuerzas de la Bestia son rastreadas hasta el mundo muerto de Remora, convertido en una fortaleza por los drones de la Bestia. Un ataque de las fuerzas combinadas de Hielo, Fuego y Hueso, con una oportuna intervención de las Lunas de Batalla de Rock, provoca la destrucción de Remora. Sin embargo, esto solo sirve para enfadar al Planeta Bestia, que emerge desde dentro de la estrella del Cúmulo y demuestra su superioridad al destruir una de las Lunas de Batalla con una sola explosión desde el otro lado del sistema. Luego desata su ira sobre el planeta más cercano: Fuego.

La segunda temporada se centra en los esfuerzos de la Alianza por evitar el imparable Planeta Bestia. Se descubre que cada mundo del Cúmulo está equipado con "Motores Mundiales", sistemas de propulsión masivos que pueden impulsar los planetas a través del espacio. Con estos, los mundos del Cúmulo huyen de la Bestia; el motor de Fuego se daña y el planeta se sacrifica en un intento inútil de detener a la Bestia. La población de Fuego se traslada a las Lunas de Batalla restantes, ahora reducidas a tres después de la batalla para salvar a Fuego. En su viaje, descubren el Planeta Arena, que se une a la Alianza, y el Planeta Jungla, que la Alianza hace estallar cuando la Bestia intenta consumirlo; esto también resulta inútil. Las plantas de Jungla viven como un solo esqueje que se le da al Emperador Fémur de Hueso.

El final presenta el Planeta Prisión, un mundo de teletransporte utilizado como colonia penal. Graveheart y Cryos son capturados por una facción de convictos liderada por Jewelia, una mujer tortuosa que se encariña con Graveheart. Femur y Jade son tomados por una segunda facción comandada por Sternum, el hermano más noble de Femur, a quien Femur le robó el trono del Planeta Bone. Convencidos de que sus amigos han sido asesinados por la otra facción, las dos parejas se unen a la lucha del lado de su respectiva facción hasta que se revela la verdad. Mientras tanto, Lord Mantel toma el control de la Alianza por la fuerza, convencido de que sus fuerzas son superiores a la Bestia. Su arrogancia casi condena a la Alianza y le cuesta la vida a Mantel cuando Blokk invade Rock y lo mata en combate singular. Cuando el Planeta Bestia está a punto de consumir Planet Rock, el Planeta Prisión se teletransporta en su camino. Graveheart y su grupo usan el Telepod de Sternum para viajar a Rock. Sternum luego teletransporta el Planeta Prisión fuera del sistema, llevándose consigo al Planeta Bestia. Los miembros de la Alianza piensan erróneamente que el Planeta Bestia habría sido destruido durante la teletransportación. Una batalla final entre Graveheart y Blokk resulta en la desaparición de Blokk, el ascenso de Jade a gobernante del Planeta Roca y la nueva era de paz de la Alianza. Sin embargo, la historia termina con una escena en una parte distante de la galaxia, momentos antes de la destrucción del Planeta Reptizar a manos del Planeta Bestia.

Aunque el programa terminó después de su segunda temporada, una tercera propuesta habría respondido preguntas importantes, como el origen del Planeta Bestia.

Configuración

El escenario principal de Shadow Raiders es el Cluster, una serie de cuatro mundos interdependientes. Los cuatro planetas principales (Fuego, Roca, Hueso y Hielo) han estado en guerra desde tiempos inmemoriales por sus recursos naturales: el Fuego produce energía, la Roca produce metales y minerales, el Hueso produce alimentos y el Hielo produce agua, y los cuatro mundos dependen unos de otros para sobrevivir.

Una gran parte de la mitología de la serie en la segunda temporada son los Motores Mundiales, un sistema de propulsión incorporado en los planetas del Cúmulo (y presumiblemente en muchos otros mundos, ya que dos planetas diferentes en sistemas solares diferentes los tienen) por una antigua raza alienígena. Usando cinco propulsores de energía del tamaño de una montaña que emergen de la superficie del planeta, los Motores Mundiales pueden propulsar un planeta a través del espacio a grandes velocidades. Una combinación de un escudo atmosférico y generadores de gravedad artificial evitan que el cambio repentino en la órbita y la falta de una estrella maten a todos en la superficie. El Planeta Prisión tiene una variación conocida como Motores de Teletransporte, que teletransportan el mundo a diferentes ubicaciones en el espacio instantáneamente. La misma gravedad artificial y tecnología de protección atmosférica se utiliza para proteger a los habitantes. Cada conjunto de motores está ubicado en el núcleo de su mundo y se puede llegar a ellos usando Telepods, pequeñas plataformas en la superficie de cada mundo. Los Telepods envían al usuario al núcleo del planeta donde puede usar la computadora para mover el planeta. Los Telepods también se pueden usar para mover personas de un planeta a otro.

Los motores del mundo están equipados con sensores capaces de detectar amenazas al planeta (pero no de actuar ante ellas). La IA puede recomendar un plan de acción y no parece requerir autorización de ningún tipo, ya que responde a cualquier orden de voz que se le dé. La tecnología Telepod fue diseñada a la inversa por Tekla para crear un generador de campo de fuerza para que cualquiera pueda luchar físicamente contra un ser de materia nula sin desintegrarse al contacto.

Personajes principales

Elenco

Línea de juguetes War Planets

La serie Shadow Raiders se basó en los juguetes War Planets de Trendmasters . Se crearon juguetes de los planetas Ice, Fire, Bone, Rock, Sand, Tek, Water, Reptizar, Remora, Beast Planet, varias Battle Moons y Beast, Bone y Ice Tanks. La serie no se centra estrictamente en los juguetes, ya que más mundos que Rock tienen Battle Moons. Se lanzaron varios juguetes que se basaron en la serie Shadow Raiders, pero eran figuras de los personajes principales o naves.

Episodios

Resumen de la serie

Temporada 1 (1998)

Temporada 2 (1999)

Cancelación

La serie originalmente había sido planeada para producir tres temporadas con 40 episodios en total. Pero a pesar de los índices de audiencia favorables de la transmisión inicial de la segunda temporada, las ventas de la línea de juguetes fueron inaceptables en el país de producción del programa, lo que provocó la cancelación de la serie debido a la existencia del programa solo como promoción de la línea de juguetes, eliminando cualquier posibilidad de producción de la tercera temporada. [4]

Comunicados de prensa para el hogar

La serie completa fue lanzada en DVD por ADV Films en el año 2000. La serie se distribuyó en seis volúmenes. Los DVD incluían archivos de datos sobre los personajes, secuencias de animación y un tráiler de la serie, con animación original que no se vio en la serie. Al igual que la serie ReBoot de Mainframe Entertainment , los DVD norteamericanos están agotados desde hace tiempo y son raros, aunque tienden a venderse sustancialmente menos que otros DVD de Mainframe.

Ambas temporadas completas están disponibles en dos sets en el Reino Unido . Se lanzaron ocho volúmenes en Alemania (audio en inglés + alemán) [5] y seis volúmenes en Rusia, ambos con los 26 episodios.

Véase también

Referencias

  1. ^ "10-K". Edgar Online . 31 de marzo de 1998. p. 6 . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  2. ^ "Tooning en la temporada de otoño de 1998". Animation World Network . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  3. ^ Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de programas de televisión animados estadounidenses . Rowman & Littlefield. pág. 683. ISBN 978-1538103739.
  4. ^ "Bienvenido a Shadow Raiders (también conocido como War Planets)".
  5. ^ "Shadow Raiders 8 – Muerte de un rey". Amazon Alemania (en alemán) . Consultado el 4 de febrero de 2013 .

Enlaces externos