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Samsung Gear VR

Samsung Gear VR es un dispositivo de realidad virtual desarrollado por Samsung Electronics , en colaboración con Oculus VR , y fabricado por Samsung. El dispositivo se lanzó al mercado el 21 de agosto de 2015.

Cuando está en uso, un dispositivo Samsung Galaxy compatible actúa como pantalla y procesador del auricular, mientras que la unidad Gear VR actúa como controlador, que contiene el campo de visión , así como una unidad de medición inercial personalizada , o IMU, para el seguimiento rotacional, que se conecta al teléfono inteligente a través de USB-C o micro-USB. El auricular Gear VR también incluye un panel táctil y un botón trasero en el lateral, así como un sensor de proximidad para detectar cuándo el auricular está encendido. [3]

El Gear VR se anunció por primera vez el 3 de septiembre de 2014. [4] Para permitir que los desarrolladores crearan contenido para el Gear VR y para permitir que los entusiastas de la VR y la tecnología tuvieran acceso temprano a la tecnología, Samsung lanzó dos ediciones innovadoras del Gear VR antes de la versión para el consumidor.

Descripción general

El Samsung Gear VR [5] está diseñado para funcionar con los teléfonos inteligentes insignia de Samsung. Actualmente, son compatibles con Galaxy Note 4, Galaxy Note Edge , Galaxy S6, Galaxy S6 Edge , Samsung Galaxy Note 5, Galaxy S6 Edge+ , Galaxy S7, Galaxy S7 Edge , Galaxy Note 7 , Galaxy S8, Galaxy S8+ , Galaxy Note 8 , Galaxy Note 9 , Galaxy S9 , Galaxy S9+, Galaxy S10 , Galaxy S10+ , [6] [7]

Los Galaxy Note10, Note10+, Note10 5G y Note10+ 5G y posteriores no son compatibles con Gear VR. [8] [9]

El enfoque se puede ajustar mediante la rueda situada en la parte superior del auricular. Hay un panel táctil a la derecha del dispositivo, y los botones de inicio y de retroceso se encuentran justo encima. El volumen se puede ajustar mediante los controles de volumen que también se encuentran en el lado derecho. Hay un puerto USB-C en la parte inferior del auricular. [10]

Algunos de los principales objetivos que Samsung se fijó para este proyecto en relación con el hardware fueron que sus auriculares pudieran soportar una latencia MTP (Motion to Photon) inferior a 20 milisegundos; la optimización del hardware y del núcleo; y también, crear la pantalla QHD del Galaxy Note 4 que permite la representación de alta resolución en los auriculares. El campo de visión de las lentes es de 96° para los tres primeros modelos [11] [12] y de 101° para el R323. [13]

Oculus Home es la principal herramienta para descargar y utilizar contenido en el Samsung Gear VR. Oculus Home es también la principal línea de distribución de software en el Gear VR. El principal atractivo del Gear VR es el de los juegos y simulaciones basados ​​en realidad virtual móvil; sin embargo, recientemente ha aumentado el interés por el uso eficaz de este dispositivo en la educación científica y médica. [14]

Historia

Aunque la edición para consumidores de Samsung Gear VR se lanzó en agosto de 2015, Samsung había obtenido una patente para un visor montado en la cabeza (HMD) en enero de 2005. Esta fue una de las primeras ideas de usar un teléfono móvil como pantalla para un HMD. Sin embargo, la tecnología de los teléfonos móviles en el momento en que se presentó la patente limitaba el grado de calidad y rendimiento posibles. Samsung continuó investigando la realidad virtual y el HMD internamente.

Con el lanzamiento del Galaxy S4 en 2013, Samsung formó un equipo oficial dedicado a desarrollar un dispositivo basado en realidad virtual que pudiera funcionar con un teléfono inteligente. Si bien este equipo desarrolló varios prototipos diferentes, el rendimiento y la pantalla (a pesar de que el Galaxy S4 tenía una pantalla Full HD) aún no estaban a la altura de los estándares. [15] En 2014, Samsung se asoció con Oculus (los creadores de otro dispositivo de realidad virtual conocido, el Oculus Rift ) para ayudar con el desarrollo. El Samsung Gear VR se presentó durante la conferencia de prensa de Samsung en IFA Berlín el 3 de septiembre de 2014 (junto con un teléfono inteligente capaz de ejecutarlo, el Galaxy Note 4). [16]

Ediciones de hardware

Dos mujeres con auriculares Samsung Gear VR

La primera edición de Gear VR de Samsung, el SM-R320, se lanzó en octubre de 2014. Esta versión solo era compatible con el Galaxy Note 4. Esta edición se lanzó principalmente para desarrolladores para que pudieran comprender cómo funcionaba el dispositivo y así pudieran crear contenido que estuviera listo para el lanzamiento oficial de la versión para el consumidor del dispositivo. También dio la oportunidad a los entusiastas de la realidad virtual y la tecnología de obtener acceso temprano a la tecnología. [17] La ​​segunda edición de Gear VR de Samsung, el SM-R321, se lanzó en marzo de 2015. Este dispositivo solo es compatible con el Galaxy S6 y el Galaxy S6 Edge . También se agrega un puerto micro-USB para proporcionar energía adicional al dispositivo acoplado, así como un pequeño ventilador en el interior para evitar que la lente se empañe.

La siguiente edición, SM-R322, se denominó simplemente Samsung Gear VR. Se lanzó el 20 de noviembre de 2015. Los pedidos anticipados del dispositivo se iniciaron en Amazon, Best Buy y Samsung el 21 de agosto de 2015, y el dispositivo se agotó el día del lanzamiento. Esta edición presenta nuevamente algunos cambios menores en comparación con las iteraciones anteriores. Esta edición es compatible con seis dispositivos Samsung Galaxy hasta el momento: el S6 y el S6 Edge. También es un 19% más liviana que la edición Innovator anterior, tiene una ergonomía mejorada y un panel táctil rediseñado para una navegación más sencilla. [18]

Lucas Giolito con un casco Gear VR y un Galaxy S6 Edge en 2016

El modelo SM-R323 se lanzó junto con el Samsung Galaxy Note 7 y presenta cambios menores, incluido un campo de visión mejorado, mayor amortiguación, un panel táctil plano y cambios en la cubierta y el cuerpo del dispositivo para reducir el deslumbramiento. El modelo también utiliza un conector USB-C en lugar de USB Micro-B para poder conectarse al Note 7. El puerto también es capaz de transferir datos. Se proporcionan adaptadores para usar con dispositivos más antiguos que usan conectores micro-USB. [19] [20] [21] El 11 de octubre de 2016, en cumplimiento de un retiro y discontinuación del teléfono inteligente, el Gear VR se volvió incompatible con el Galaxy Note 7 por razones de seguridad. [22]

El 29 de marzo de 2017 se presentó un modelo actualizado, SM-R324, compatible con el Galaxy S8 de mayor tamaño , que se lanzará junto con el teléfono el 21 de abril de 2017. Samsung también presentó un accesorio portátil Gear VR Controller, que se incluye con el modelo actualizado y estará disponible como accesorio independiente para los dispositivos existentes. Sigue siendo compatible con los dispositivos compatibles existentes. [23] [24]

El 15 de septiembre de 2017 se presentó un modelo actualizado, SM-R325, compatible con el Note 8 de mayor tamaño , que se lanzará junto con el teléfono. Samsung también presentó un accesorio portátil Gear VR Controller, que se incluye con el modelo actualizado y estará disponible como accesorio independiente para los dispositivos existentes. Sigue siendo compatible con los dispositivos compatibles existentes.

Fin del soporte de Samsung

El 11 de mayo de 2020, Samsung anunció que finalizaría el servicio para sus aplicaciones XR. El servicio finalizó por completo el 30 de septiembre de 2020. [25]
Con el anuncio, las cargas de videos de 360° y las compras de videos premium se deshabilitaron de inmediato. Los videos premium del servicio estuvieron disponibles hasta el 30 de septiembre de 2020. Los clientes Samsung XR y Samsung VR Video también dejaron de recibir actualizaciones con el anuncio.

El 30 de junio de 2020, finalizó el soporte para la aplicación Samsung VR Video en Oculus Go, Oculus Rift y Oculus Quest y la aplicación se eliminó de la tienda Oculus VR .

El 30 de septiembre de 2020, se deshabilitaron todas las cuentas de usuario de Samsung XR y la información y los datos de la cuenta correspondientes se eliminaron permanentemente del servicio Samsung XR. Todos los videos publicados se eliminaron del servicio Samsung XR. La aplicación Samsung VR Video ya no es compatible con Samsung Gear VR y Windows Odyssey. La aplicación también se eliminó de las tiendas Oculus y Microsoft Mixed Reality. La aplicación móvil Samsung XR ya no es compatible con dispositivos Android. La aplicación móvil también se eliminó de Galaxy Store y Google Play.

Oculus (ahora propiedad de Meta Platforms ) continúa brindando soporte con la aplicación Oculus Gear VR, actualmente disponible en Google Play. La tienda Oculus Gear VR permite a los usuarios de Facebook descargar cientos de experiencias, juegos, aplicaciones, entretenimiento y más de Oculus Gear VR.

Lista de teléfonos emblemáticos compatibles con Gear VR

SM-R320

SM-R321

SM-R322

SM-C200

SM-R323

SM-R324

Referencias

  1. ^ "Samsung confirma que ha vendido 5 millones de auriculares Gear VR hasta la fecha". 4 de enero de 2017.
  2. ^ "Especificaciones | Samsung Gear VR con controlador". Samsung.com . Samsung Electronics Co., LTD . Consultado el 11 de mayo de 2019 .
  3. ^ "Samsung Gear VR - Especificaciones". samsung.com . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
  4. ^ "Samsung explora el mundo de la realidad virtual móvil con Gear VR". samsung.com . Consultado el 11 de junio de 2017 .
  5. ^ "Gana un 1,57 % de reembolso en Samsung Gear VR". Archivado desde el original el 28 de febrero de 2018 . Consultado el 14 de marzo de 2018 .
  6. ^ "¿Qué smartphones Galaxy son compatibles con qué Gear VR?". Samsung Reino Unido . Consultado el 8 de febrero de 2024 .
  7. ^ "La edición para consumidores de Samsung Gear VR sale a la venta en Estados Unidos". TrustedReviews . 20 de noviembre de 2015 . Consultado el 26 de noviembre de 2015 .
  8. ^ "El Note 10 no es compatible con las gafas Gear VR de Samsung". Android Central . 8 de agosto de 2019 . Consultado el 17 de agosto de 2019 .
  9. ^ Staff (14 de agosto de 2019). «Samsung Galaxy Note 10 marca el fin de Google Daydream y Gear VR». BGR India . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2019. Consultado el 17 de agosto de 2019 .
  10. ^ "¿Cuáles son los botones de mi Samsung Gear VR Innovator's Edition y qué función cumplen?". Samsung Electronics America . Consultado el 26 de noviembre de 2015 .
  11. ^ "Gear VR: Cómo Samsung convierte la realidad virtual en realidad". Blog oficial de Samsung Electronics: Samsung Tomorrow . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  12. ^ "Reseña de Samsung Gear VR". Engadget UK . Consultado el 10 de diciembre de 2015 .
  13. ^ "Reseña de Samsung Gear VR". Cnet . Consultado el 16 de octubre de 2016 .
  14. ^ Moro, Christian; Štromberga, Zane; Stirling, Allan (29 de noviembre de 2017). "Dispositivos de virtualización para el aprendizaje de los estudiantes: comparación entre la realidad virtual basada en computadoras de escritorio (Oculus Rift) y en dispositivos móviles (Gear VR) en la educación en ciencias médicas y de la salud". Revista Australasiana de Tecnología Educativa . 33 (6). doi : 10.14742/ajet.3840 . ISSN  1449-5554.
  15. ^ "La edición para consumidores de Samsung Gear VR sale a la venta en Estados Unidos". Trusted Reviews - Las últimas noticias y reseñas sobre tecnología . Consultado el 26 de noviembre de 2015 .
  16. ^ "IFA 2014: Samsung Galaxy Note 4, Note Edge, Gear VR y Gear S, análisis práctico". GSMArena.com . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  17. ^ "Presentación de la edición Innovator de Samsung Gear VR". www.oculus.com . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  18. ^ "Samsung Gear VR ya está disponible para pedidos anticipados a 99 USD". www.oculus.com . Consultado el 24 de noviembre de 2015 .
  19. ^ "Filtración: el nuevo Gear VR de Samsung tiene un campo de visión más amplio y funciona con el Note 7". Agosto de 2016.
  20. ^ "El nuevo rediseño de Gear VR no soluciona lo que no estaba roto el año pasado". Ars Technica . 24 de agosto de 2016 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .
  21. ^ O'Kane, Sean (2 de agosto de 2016). «Samsung le da un lavado de cara al Gear VR». The Verge . Consultado el 4 de octubre de 2016 .
  22. ^ "Oculus desactiva Gear VR en Galaxy Note 7 por temores de seguridad". The Verge . 11 de octubre de 2016 . Consultado el 11 de octubre de 2016 .
  23. ^ "El casco de realidad virtual del Samsung Galaxy S8 ofrece gráficos refinados y un controlador mediocre". Polygon . Vox Media. 29 de marzo de 2017 . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  24. ^ "El Gear VR de Samsung puede ser el mayor beneficio adicional del Galaxy S8". CNET . CBS Interactive . Consultado el 30 de marzo de 2017 .
  25. ^ "Samsung XR dejará de ofrecer sus aplicaciones XR el 30 de septiembre de 2020". SamsungVR.com . Consultado el 14 de septiembre de 2020 .

Enlaces externos