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Alboroto de campesinos sureños

Redneck Rampage es un juego de disparos en primera persona de 1997 desarrollado por Xatrix Entertainment y publicado por Interplay . El juego tiene una temática hillbilly y se desarrolla principalmente en un pueblo ficticio de Arkansas . Muchas de las armas y potenciadores rayan en lo absurdo y, en cierto modo, el juego es una parodia tanto de los juegos de disparos en primera persona como de la vida rural estadounidense. Cuenta con música de artistas de psychobilly y cowpunk como The Beat Farmers y Mojo Nixon .

El juego fue relanzado en GOG.com y Steam con soporte para Windows y macOS . El juego es compatible con los puertos de origen de BuildGDX, Rednukem y Raze . [4] [5]

Jugabilidad

Redneck Rampage es un juego de disparos en primera persona .

El juego ofrece una variedad de formas para que el personaje regenere salud o puntos de vida . Estos potenciadores consisten en pasteles de luna , chicharrones y alcohol . Se puede llevar una pequeña cantidad de cada uno para su uso futuro (las dos excepciones son los chicharrones y los Delicious Googoo Clusters , que se usan automáticamente al recogerlos). Cada uno de estos potenciadores tiene desventajas distintas: cuanto más comida come el personaje, más flatulento se vuelve (representado por un medidor de "intestino" en la pantalla del usuario), lo que dificulta acercarse sigilosamente a los enemigos, ya que el personaje avanzaría y haría un sonido de pedo distintivo con frecuencia después de comer. Sin embargo, comer comida disminuye ligeramente el "medidor de borrachera".

Al beber alcohol, la salud se recupera y, como beneficio adicional, el personaje se ve menos afectado por el fuego enemigo. Esto solo funciona en un grado menor, y cuanto más bebe el personaje, menos coordinado se vuelve. El consumo de alcohol se mide en un "medidor de borrachera" en la pantalla del usuario. Después de consumir una gran cantidad de alcohol, los movimientos del personaje se volverán erráticos y el usuario tendrá dificultades para controlar al personaje, ya que se mueve en direcciones que no corresponden a la entrada en el teclado. El video del juego también se volverá granulado y menos visible. En el nivel máximo de borrachera, el personaje simplemente se caería, seguido de sonidos de vómitos y la pérdida de todo el motor independientemente de la entrada del usuario. Todos estos efectos pasarían después de unos minutos cuando el personaje se volviera sobrio. Durante este tiempo, el personaje no puede usar armas y está esencialmente indefenso. Los efectos secundarios de ambos tipos de potenciadores obligaron al usuario a usarlos con moderación y dieron otra razón para evitar daños durante el juego. Sin embargo, otro potenciador, Moonshine , le otorga al jugador mayor velocidad por un breve período de tiempo, al final del cual tanto el "medidor de borrachera" como el "medidor de instinto" se reiniciarán a cero.

Trama

La trama del juego gira en torno a dos hermanos, Leonard y Bubba, que luchan en la ciudad ficticia de Hickston, Arkansas, para rescatar a su preciada cerda Bessie y frustrar una invasión alienígena . Los hermanos luchan en lugares como una planta empacadora de carne y un parque de caravanas , y luchan contra clones malvados de sus vecinos. También hay enemigos alienígenas masculinos y femeninos. Los jefes son Assface y la líder de la invasión alienígena, Queen Vixen.

Complementos y spin-offs

Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66 es un paquete de expansión de 12 niveles para Redneck Rampage . Fue desarrollado por Sunstorm Interactive y lanzado el 19 de diciembre de 1997. [6] El complemento contiene varias ubicaciones y texturas nuevas, así como un nuevo final.

Redneck Deer Huntin' es un juego de caza para PC que utiliza el mismo motor que los juegos anteriores de la serie. Fue desarrollado por Xatrix Entertainment y lanzado en 1998.

Redneck Rampage Rides Again es la secuela de Redneck Rampage e incluye 14 nuevos niveles para un jugador, 7 nuevos niveles multijugador, nuevos enemigos, armas y vehículos, incluidas motocicletas y botes de pantano. Después de que Leonard y Bubba se estrellaran con un OVNI, se encuentran en medio del desierto (Área 69). En el camino, son perseguidos por extraterrestres y deben abrirse camino a través de granjas de jackalopes, Disgraceland, un barco fluvial, un burdel y varios otros lugares. Fue desarrollado por Xatrix Entertainment y lanzado en la semana siguiente al 13 de mayo de 1998. [7]

Off-Road Redneck Racing es un juego de carreras derivado lanzado en 2001 para PC. A diferencia de los juegos anteriores, no fue desarrollado por Xatrix, sino por Rage Games ; sin embargo, Interplay siguió siendo el propietario de la propiedad intelectual y, por lo tanto, lo publicó. Además del nombre del juego, la única relación con los juegos anteriores es la de Leonard y Bubba en la carátula, líneas de voz prestadas de Leonard de los juegos originales utilizadas esporádicamente durante una carrera y texturas ligeramente similares que se utilizan en algunas ilustraciones y también en el juego. Este es el primer y único juego de la serie que no utiliza el motor de juego Build.

Las compilaciones y demostraciones incluyen:

Recepción

En los Estados Unidos, Redneck Rampage debutó en el puesto número 7 en la lista de ventas de juegos de computadora de PC Data para mayo de 1997. [14] Alcanzó el puesto 13 el mes siguiente, [15] antes de caer a las posiciones 17 y 20 en julio y agosto, respectivamente. [16] [17]

Las críticas sobre el título fueron variadas. Arinn Dembo , que escribe para Cnet Gamecenter, le dio al juego tres estrellas y dijo que merecía "grandes puntos por su banda sonora psicobilly", "grandes puntos por ser genuinamente divertido a veces" y que ofrecía "buena diversión usando una palanca para golpear a los extraterrestres, 'Old Coots' y 'Billy Rays' hasta la muerte". [18]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y afirmó que "A pesar de lo creativo que es gran parte de este juego, su jugabilidad es la misma de siempre. Es divertido, pero cuando termina, es más probable que recuerdes los 'Yee-has' y las botellas de whisky que reponen la salud en lugar de cualquier desafío o jugabilidad". [19] Power Unlimited le dio a la versión para PC una puntuación del 91% escribiendo: "Niveles muy extensos, niveles hermosos y eslóganes muy geniales en el medio. ¡Redneck Rampage es Whiiiiooooo!" [20]

Redneck Rampage fue nominado a " Juego de acción para PC del año " durante la primera edición de los premios Interactive Achievement Awards de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [21]

Referencias

  1. ^ "Staffordshire Advertiser". Staffordshire Newsletter (Uttoxeter ed.) . 2 de mayo de 1997. p. 51. Consultado el 10 de enero de 2024. Entre los juegos que acaban de llegar a stock se encuentran Redneck Rampage , Die Hard Trilogy , Independence Day , Outlaw , Need for Speed ​​II y Test Drive Off Road, todos ellos recién disponibles.
  2. ^ Staff (23 de abril de 1997). «Rollout for Redneck Rampage». PC Gamer . Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998. Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  3. ^ "Las tiendas cancelan la fecha de estreno mientras los clientes se apresuran a ver Redneck Rampagetm!" (Comunicado de prensa). Irvine, California: Interplay Productions. 23 de abril de 1997. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999. Consultado el 31 de marzo de 2021 .
  4. ^ Papadopoulos, John (11 de septiembre de 2018). "RedneckGDX es un puerto Java para Redneck Rampage, que ofrece mejor compatibilidad con el mouse, renderizador OpenGL y más". DSOG . Consultado el 19 de marzo de 2023 .
  5. ^ Liam Dawe (6 de febrero de 2020). "Raze: una nueva bifurcación de código abierto de EDuke32 respaldada por tecnología GZDoom". GamingOnLinux . Consultado el 15 de agosto de 2020 .
  6. ^ "¡Corre hacia las colinas! Interplay lanza Redneck Rampage: Suckin' Grits on Route 66(tm)!" (Comunicado de prensa). Irvine, California: Interplay Productions. 19 de diciembre de 1997. Archivado desde el original el 10 de julio de 1998. Consultado el 31 de marzo de 2021 .
  7. ^ "¡Yeehaw! ¡¡¡Redneck Rampage vuelve a rodar!!!" (Comunicado de prensa). Irvine, California: Interplay Productions. 13 de mayo de 1998. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2000. Consultado el 31 de marzo de 2021 .
  8. ^ "El paquete de maldiciones Redneck Rampage ya está disponible en Interplay!" (Comunicado de prensa). Irvine, California: Interplay Productions. 16 de julio de 1997. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 1999. Consultado el 31 de marzo de 2021 .
  9. ^ Saltzman, Marc (22 de julio de 1997). "Redneck Rampage se vuelve un canalla". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2000. Consultado el 5 de diciembre de 2019 .
  10. ^ "De pasar el rato con los paletos a la furia al volante: Interplay tiene algo para todos" (Nota de prensa). Irvine, California: Interplay Productions. 13 de octubre de 1998. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 31 de marzo de 2021 .
  11. ^ Redneck Rampage: Possum Bayou en MobyGames
  12. ^ Redneck Rampage: Family Reunion Archivado el 26 de julio de 2009 en Wayback Machine en IGN.
  13. ^ Gamefest: Redneck Classics Archivado el 20 de enero de 2012 en Wayback Machine en IGN.
  14. ^ Staff (septiembre de 1997). "READ.ME; PC Data Best-Sellers". Computer Gaming World . N.º 158. pág. 31.
  15. ^ GamerX (5 de agosto de 1997). "Los 30 juegos más vendidos de junio". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2000.
  16. ^ GamerX (29 de agosto de 1997). "Los 30 juegos más vendidos de julio". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 23 de febrero de 1999.
  17. ^ GamerX (24 de septiembre de 1997). "Los 30 juegos más vendidos de agosto". CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 6 de mayo de 1999.
  18. ^ Dembo, Arinn. "Ovnis, camiones y barbacoas: una reseña de Redneck Rampage". Cnet Gamecenter . Consultado el 27 de abril de 2011 .
  19. ^ "Finales". Next Generation . N.º 32. Imagine Media . Agosto de 1997. pág. 124.
  20. ^ "Base de datos de juegos Power Unlimited". powerweb.nl (en holandés). 1993. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2003. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  21. ^ "1998 1st Interactive Achievement Awards". Academia de Artes y Ciencias Interactivas. 1998. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2010. Consultado el 29 de diciembre de 2011 .

Enlaces externos