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Puyo-puyo 2

Puyo Puyo 2 (ぷよぷよ通, Puyo Puyo Tsū ) es un videojuego de rompecabezas de 1994 desarrollado y publicado por Compile . Es la segunda entrega de la serie Puyo Puyo y la secuela de Puyo Puyo (1992).

Debido a su gran éxito, se convirtió en el juego más predominante de la serie. Aunque muchas de sus reglas eran experimentales, la capacidad de Sousai (相殺, sōsai , la regla de compensación de daños) y Rensa Sibari (連鎖縛り, rensa shibari , una regla personalizada que hace que las cadenas con menos de un número determinado de pasos no puntúen ni envíen basura) se convirtieron en un gran éxito de inmediato, creando así partidas más largas para una mejor jugabilidad. También debido a sus éxitos, se convirtió en el juego multiplataforma más conocido en Japón, apareciendo en Arcade, en las principales consolas domésticas, en las principales portátiles, en la serie NEC PC-9800, en la PC y en otras.

El nombre de Puyo Puyo 2/Tsū deriva de un juego de palabras en inglés, ya que "tsu" (, tsū , que significa experto) cuando se dice en voz alta suena similar a la palabra inglesa "dos". Compile utilizó juegos de palabras similares para Puyo Puyo SUN y Puyo Puyo~n .

Jugabilidad

Al igual que en el primer juego, los Puyo caen desde la parte superior de la pantalla en pares, se pueden mover hacia la izquierda y hacia la derecha, y se pueden rotar en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj en 90°; si la tercera columna desde la izquierda se llena hasta arriba, el juego termina. El juego tiene varias reglas nuevas. La primera regla extendida que se agregó a este juego se llamó "Compensación". Esto permitirá a un jugador contrarrestar y negar los Puyos basura enviados por el oponente con sus propias cadenas. La compensación también se puede usar para enviar los Puyos de regreso al oponente, lo que se conoce como "Desbordamiento de basura". Los ojamas estándar se mantuvieron con el lanzamiento de Puyo Puyo 2 , pero también aparecieron dos nuevos tipos de basura, conocidos como Point Puyos y Hard Puyos. Los Point Puyos, cuando se borran de manera adyacente con grupos vecinos de Puyos, agregan puntos a la puntuación general del jugador y también pueden hacer que las cadenas sean más poderosas a corto plazo. Los Puyos duros, cuando aterrizan en el campo, son más difíciles de borrar que los Puyos basura estándar o los Puyos de punta, y a menudo se los conoce como Steelies .

A diferencia de su predecesor, Puyo Puyo 2 tiene tres modos diferentes para cada tipo. Los tres modos principales son: Single Puyo Puyo, Double Puyo Puyo y Endless Puyo Puyo. Para Super Puyo Puyo 2 y Super Puyo Puyo 2 Remix , utilizando un Super Multitap, un modo adicional conocido como Minna de Puyo Puyo (Everybody Puyo Puyo, también el nombre de un juego de Puyo Puyo para Game Boy Advance ), significa que hasta 4 jugadores (aunque para Remix , incluido un jugador COM) pueden jugar. Single Puyo Puyo es un modo historia. En un intento no solo de robar el corazón de Arle Nadja , sino también de atrapar a Carbuncle, el Príncipe Oscuro establece una torre de batalla, en la que Arle tiene que vencer a los personajes en cada piso para escalar la torre. A medida que Arle gana cada partida, obtiene puntos de bonificación que se suman a su puntaje total, y esto actúa como Experiencia. Las cadenas están equilibradas para que sean más débiles y hagan menos daño que en el primer juego, lo que proporciona una mayor probabilidad de remontada. Hay cinco conjuntos de reglas predefinidos disponibles en el menú Versus. El jugador puede establecer reglas personalizadas. El modo multijugador permite que varios jugadores jueguen juntos. [ cita requerida ]

Desarrollo y legado

Puyo Puyo 2 fue desarrollado originalmente por Compile y lanzado por Sega para arcades en 1994, y se convirtió en el juego de arcade más grande que se haya jugado en Japón desde la llegada de Street Fighter II . El éxito del juego impulsó a Compile a adaptar el juego a varias consolas y computadoras, incluidas Super Famicom , Mega Drive , PC Engine , Game Boy , Game Gear , Sega Saturn , PlayStation , PC con Windows 95 , WonderSwan , Neo Geo Pocket Color , PlayStation 2 , etc. El juego Puyo Pop para Game Boy Advance también está fuertemente inspirado en esta entrega particular de la serie.

La versión para Super Famicom añadió un modo para 4 jugadores (el primer intento de Compile de crear un modo de este tipo para una consola doméstica) con el uso de un multitap . Sin un multitap, es imposible jugar con más de dos personas, ya que la Super NES solo tiene dos puertos para mandos. El grupo de traducción J2E traduciría esta versión en 2001. Meses después, Compile lanzó Super Puyo Puyo 2 Remix (す〜ぱ〜ぷよぷよ通リミックス) , una versión especial del juego para Super Famicom que permitía jugar hasta 4 jugadores sin necesidad del multitap, al sustituir a los jugadores humanos por los de ordenador. Esta versión también incluía dos nuevos modos de entrenamiento extendido y especial, así como otras características. También se lanzó un port para PC Engine (en formato Super CD-ROM²) titulado Puyo Puyo CD 2 (ぷよぷよCD通) . Otros casos incluyen las versiones PC-Engine CD, Saturn y PlayStation, que agregan voces en off y escenas cinemáticas. La versión para PC de Puyo Puyo 2 fue la única versión que incluyó una misión de Nazo Puyo separada , ya que las versiones en CD tenían una versión "reducida" incluida en ellas. Esta versión también fue traducida al coreano. [4] Para mostrar el éxito de Puyo Puyo 2 , en la serie Sega Ages 2500 para PlayStation 2 , Sega lanzó una versión titulada Sega Ages 2500 series Vol. 12: Puyo Puyo 2 PERFECT SET (セガエイジズ2500シリーズ Vol.12 ぷよぷよ通パーフェクトセット) , que rindió homenaje a una de las versiones más populares, la versión de Sega Saturn. Sólo una versión de Puyo Puyo 2 fue lanzada internacionalmente, y fue Puyo Pop para Neo Geo Pocket Color , que fue el primer juego de Puyo Puyo en usar el título internacional de Puyo Pop, pero el tercer lanzamiento occidental después de Dr. Robotnik's Mean Bean Machine y Kirby's Ghost Trap/Avalanche .

La versión de Sega Mega Drive de Puyo Puyo 2 se lanzó en Occidente por primera vez el 10 de marzo de 2008, en el servicio de consola virtual de la consola Wii , y permaneció sin traducir.

En 2016, el desarrollador M2 lanzó Puyo Puyo 2 para Nintendo 3DS como parte del paquete de juegos Sega 3D Classics Collection . El juego en sí aún no se había traducido.

En 2019 se lanzó una versión arcade para Nintendo Switch bajo la marca Sega Ages Puyo Puyo 2 ( SEGA AGES ぷよぷよ通). [5] La versión estadounidense contenía una base de datos que traducía toda la información vista justo antes de luchar contra un personaje, pero la ROM en sí quedó sin traducir.

Super Puyo Puyo 2 fue lanzado en Super NES y Super Famicom Nintendo Switch Online y nuevamente permaneció sin traducir para su lanzamiento en Occidente. [6]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Puyo Puyo 2 en su edición del 1 de noviembre de 1994 como la cuarta unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes. [7] Pasó a ser el cuarto software de placa de circuito impreso (PCB) de juegos de mayor recaudación de Japón en 1995. [ 8]

Referencias

  1. ^ "ぷ よ ぷ よ 通 ( ア ー ケ ー ド 版) - セ ガ Wii (R) バ ー チ ャ ル コ ン ソ ー ル 公式 サ イ ト". Vc.sega.jp. ​Consultado el 28 de agosto de 2018 .
  2. ^ Nintendo (10 de marzo de 2008). «Puyo Puyo 2». Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2010. Consultado el 10 de abril de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  3. ^ SEGA (8 de abril de 2016). «SEGA 3D CLASSICS™ COLLECTION» . Consultado el 10 de abril de 2016 .
  4. «puyo puyo 2 piezas» . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  5. ^ "『EDADES SEGAぷよぷよ通』おじゃまぷよを打ち消し合う"相殺"システムはもちろん、アーケード版ならではのレスポンスが再現!".ファミ通.com (en japonés) . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
  6. ^ "Super Nintendo Entertainment System - Nintendo Switch Online para Nintendo Switch - Detalles del juego de Nintendo". Nintendo eShop . Consultado el 15 de febrero de 2021 .
  7. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 483. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1994. p. 25.
  8. ^ "Los mejores vídeos de "Virtua Fighter 2" y "Virtua Cop"" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.º 511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. pág. 22.

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