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Pulstar (videojuego)

Pulstar [a] es un juego de disparos de desplazamiento horizontal lanzado para arcades por SNK en 1995. Los jugadores controlan una nave espacial en su misión de erradicar el Sistema Solar de una raza hostil de alienígenas que amenazan a la humanidad. Su jugabilidad ha sido comparada con la serie R-Type por su premisa y mecánicas similares; los jugadores deben completar cada una de las ocho etapas del juego destruyendo formaciones de enemigos en constante movimiento y evitando sus proyectiles. Hay potenciadores que se pueden recolectar que brindan habilidades adicionales para el jugador. Funciona en laplaca base del sistema arcade Neo Geo MVS .

Desarrollado por Aicom , Pulstar es el primer juego de Neo Geo en incorporar visuales pre-renderizados en 3D . Su música fue compuesta por Harumi Fujita y Yasuaki Fujita , quienes trabajaron previamente para Capcom en la serie Ghosts'n Goblins . Pulstar ha sido portado y relanzado varias veces, viendo conversiones para sistemas como Neo Geo CD y tiendas digitales como la Consola Virtual de Wii . El juego y sus relanzamientos han recibido críticas mixtas de los críticos, quienes sintieron que su jugabilidad y gráficos eran buenos, pero su dificultad era demasiado alta y carecía de originalidad. Una secuela llamada Blazing Star fue lanzada en 1998, que tenía como objetivo corregir los defectos presentes en el original.

Jugabilidad

El jugador se enfrenta a un jefe.

Pulstar es un juego de disparos de desplazamiento horizontal en la misma línea que la serie R-Type . [1] El jugador controla una nave espacial, la Dino246, en su misión de proteger la totalidad del Sistema Solar de una raza hostil de alienígenas. Hay ocho etapas en total, que se vuelven progresivamente más difíciles a medida que el jugador progresa. [1] [2] [3] Se desplazan automáticamente y el jugador tiene un rango de movimiento libre. En estos niveles, el jugador debe destruir oleadas de enemigos en constante movimiento y evitar sus proyectiles, así como esquivar obstáculos en movimiento. [4] Los niveles concluyen con un jefe que debe ser derrotado.

La principal forma de ataque del jugador es un proyectil que se mueve hacia adelante. El jugador puede mantener presionado el botón para cargar su ataque, con su poder indicado por un medidor en la parte inferior de la pantalla; la mitad azul crea un poderoso disparo de carga, mientras que la mitad roja crea una andanada de explosiones rápidas. [1] Los jugadores también pueden adquirir un dron auxiliar que actúa como escudo protegiéndolos del fuego enemigo. También se puede usar como ariete para destruir enemigos más pequeños. El dron también se puede destruir para crear un poderoso ataque con bombas que puede destruir cualquier cosa en su radio. [1] Destruir enemigos grandes tipo portaaviones deja caer un elemento de potenciador que otorga diferentes habilidades. Estos incluyen cápsulas que aumentan la velocidad del jugador y naves más pequeñas que siguen al jugador y brindan potencia de fuego adicional. [5]

Desarrollo y lanzamiento

Pulstar fue lanzado para arcades el 28 de agosto de 1995. [6] Fue desarrollado por Aicom , un desarrollador japonés fundado por ex empleados de Irem , y publicado por SNK . [7] [8] Producido para el sistema arcade Neo Geo AES , Pulstar fue conocido bajo el nombre clave de Project Dino durante el desarrollo, y fue diseñado para ser tecnológicamente impresionante para el período de tiempo. [9] [10] Es el primer juego de Neo Geo en incorporar gráficos pre-renderizados , que son modelos 3D convertidos en imágenes 2D para crear la ilusión de un entorno 3D. [11] La banda sonora fue compuesta por Harumi Fujita y Yasuaki Fujita , quienes anteriormente trabajaron en Capcom y trabajaron en su serie Ghosts'n Goblins . [9] [12] Harumi Fujita compuso la música para Pulstar bajo la mentalidad de su libertad de las limitaciones del chip de sonido, lo que le permitió crear música que correspondiera al entorno del juego y coincidiera con su visión. [9]

Una versión de Pulstar fue lanzada para el sistema Neo Geo AES en septiembre, seguida por un lanzamiento doméstico para Neo Geo CD en octubre. [7] En Francia, la versión AES fue distribuida por Guillemot International. [13] La versión Neo Geo CD agrega una banda sonora de mayor calidad y escenas de corte entre etapas. [14] En 2012, Pulstar fue relanzado digitalmente para el servicio japonés Wii Virtual Console , cortesía de D4 Enterprise. [15] Pulstar está incluido en el Neo Geo 25th Anniversary Humble Bundle , lanzado en 2015. [16] Hamster Corporation relanzó Pulstar para Xbox One , PlayStation 4 y Nintendo Switch en 2017 bajo su serie Arcade Archives . [17] [18]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Pulstar en su edición del 1 de octubre de 1995 como el séptimo juego de arcade más popular en ese momento. [27] Harumi Fujita afirma que el juego fue recibido positivamente por los fanáticos de SNK y Neo Geo. [9]

Pulstar generó una amplia gama de opiniones de los críticos, [28] muchas de las cuales fueron comparadas con la serie R-Type . [29] [30] [31] [32] Maximum le dio a la versión Neo Geo AES una crítica entusiasta, particularmente aplaudiendo a los jefes de aspecto impresionante y el desafío extremadamente alto e inteligentemente diseñado. También consideraron al juego como una señal de que SNK se estaba diversificando de los juegos de lucha uno contra uno. [25] Major Mike le dio una revisión más mixta en GamePro , describiéndolo como un shooter imperfecto y poco original que logra distinguirse por su alta dificultad y gráficos renderizados. Criticó que los objetos a menudo se mezclan con los fondos, pero al igual que Maximum , destacó particularmente a los jefes visualmente impresionantes. [22] Un crítico de Next Generation criticó el juego, afirmando que la mecánica del juego no supera ni siquiera a los shooters de principios de la década de 1980. Concluyó: "Si no fuera por el ritmo lento del juego, Pulstar podría haber sido otro shooter genérico. En cambio, es incluso peor". [23]

En 2014, HobbyConsolas identificó a Pulstar como uno de los veinte mejores juegos para Neo Geo CD. [33] Asimismo, Time Extension también lo catalogó como uno de los mejores juegos para Neo Geo. [34]

Legado

En 1998, SNK lanzó una secuela llamada Blazing Star. Blazing Star incluye múltiples añadidos a la jugabilidad principal de su predecesor, como una amplia selección de naves jugables y nuevos tipos de potenciadores. [35] Fue desarrollado por Aicom, que había cambiado su nombre a Yumekobo durante la producción. El equipo de desarrollo notó el estigma contra Pulstar en los arcades por su alta dificultad, y quería que Blazing Star tuviera su propia identidad y mejorara los defectos del original. [36] Tras su lanzamiento, Blazing Star recibió críticas mucho mejores por sus gráficos, jugabilidad y equilibrio de dificultad, [37] y fue descrito como parte de los esfuerzos de SNK por mantener vivos los géneros de juegos más antiguos. [38] [39]

Notas

  1. ^ Japonés :パ ル ス タ ー, Hepburn : Parusutā

Referencias

  1. ^ abcd Rasa, Chris (18 de junio de 2016). "Pulstar". Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2019. Consultado el 7 de febrero de 2020 .
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  3. ^ Bros, Marjorie (noviembre de 1995). "Neo Geo (Detonado) - Pulstar". Super Game Power (en portugues). N° 20. Nueva Cultural. págs. 58–61.
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