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Petri Purho

Purho en la cena posterior a la entrega de premios de la Game Developers Conference de 2010

Petri Purho (nacido en 1983 en Kouvola , Finlandia [1] ) es un desarrollador de juegos finlandés y cofundador del estudio de juegos Nolla Games. [2] Anteriormente también trabajó en el estudio de desarrollo de videojuegos independiente finlandés Frozenbyte . [3] Es más conocido por el roguelite Noita y el rompecabezas Crayon Physics Deluxe , que ganó el Gran Premio Seumas McNally en el Festival de Juegos Independientes en 2008.

Purho se hizo un nombre como creador de prototipos de juegos rápidos. Casi todos sus primeros juegos se crearon en una semana como parte de un proyecto de creación de prototipos masivo. El elemento más común de estos prototipos son varias bonificaciones por combinaciones exitosas y/o reacciones en cadena. Estos juegos se crearon principalmente utilizando tecnologías de código abierto .

Física de crayones

Crayon Physics fue el décimo prototipo de juego rápido de Purho y se codificó en cinco días. [4] Es un juego de rompecabezas de ritmo lento basado en la física de cuerpos rígidos .

Noita

Noita , un juego de plataformas tipo roguelike desarrollado por Nolla Games (del cual Puhro es miembro), se lanzó para Windows 10 en Steam, GoG, Itch y Humble el 15 de octubre de 2020. Actualmente se encuentra en un 76% en Metacritic y un 8/10 en Edge. [5]

Referencias

  1. ^ Entrevista sobre la física de los crayones
  2. ^ "Kloonigames » Archivo del blog » Nolla Games".
  3. ^ Finalistas del IGF en TIGSource
  4. ^ Chris Baker (19 de marzo de 2008). «Crayon Physics Deluxe, un ingenioso videojuego que parece diseñado por un alumno de tercer grado». Slate . p. 2 . Consultado el 20 de marzo de 2008 .
  5. ^ Nolla Games. "Noita, un motor de física roguelike". noitagame.com .

Enlaces externos