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HDR10

HDR10 Media Profile , más conocido como HDR10 , es un estándar abierto de video de alto rango dinámico (HDR) anunciado el 27 de agosto de 2015 por la Asociación de Electrónica de Consumo . [1] Es el formato HDR más extendido. [2]

HDR10 no es compatible con versiones anteriores de SDR . Incluye metadatos estáticos HDR , pero no metadatos dinámicos .

PQ10 se refiere a un formato HDR10 que no incluye ningún metadato. [3]

Detalles técnicos

HDR10 se define como: [4]

PQ10 se refiere a un formato HDR que utiliza PQ, 10 bits y colores primarios Rec. 2100 sin tener metadatos. [3]

HDR10 está técnicamente limitado a un máximo de 10 000 nits de brillo máximo, sin embargo, los contenidos HDR10 comunes se controlan con un brillo máximo de 1000 a 4000 nits. [5]

HDR10 no es compatible con versiones anteriores de pantallas SDR .

En las pantallas HDR10 que tienen un volumen de color menor que el contenido HDR10 (por ejemplo, una capacidad de brillo máximo menor), los metadatos HDR10 brindan información para ayudar a ajustar el contenido. [6] Sin embargo, los metadatos son estáticos (permanecen iguales durante todo el video) y no indican cómo se debe ajustar el contenido. Por lo tanto, la decisión depende de la pantalla y es posible que no se preserven las intenciones creativas. [7]

Los formatos que compiten con HDR10 son Dolby Vision y HDR10+ (que sí proporcionan metadatos dinámicos, lo que permite preservar las intenciones creativas en cada pantalla y escena por escena o cuadro por cuadro), y también HLG (que proporciona cierto grado de compatibilidad con SDR). [6]

Adopción

HDR10 es compatible con una amplia variedad de empresas, que incluyen fabricantes de monitores y televisores como Dell, LG, Samsung , Sharp, VU, Sony y Vizio, [8] [9] así como Sony Interactive Entertainment , Microsoft y Apple que admiten HDR10 en sus plataformas PlayStation 4 , consola de videojuegos Xbox One y Apple TV , respectivamente. [10] [11] [12]

Hardware

Contenido

Software

Véase también

Referencias

  1. ^ Rachel Cericola (27 de agosto de 2015). "¿Qué hace que un televisor sea compatible con HDR? La CEA establece directrices". Big Picture Big Sound. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 21 de septiembre de 2015 .
  2. ^ Michael Bizzaco; Ryan Waniata; Simon Cohen (19 de diciembre de 2020). «HDR TV: qué es y por qué tu próximo televisor debería tenerlo». Tendencias digitales . Designtechnica Corporation. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2020. Consultado el 2 de enero de 2021 .
  3. ^ ab Ultra HD Forum (19 de octubre de 2020). "Directrices del foro Ultra HD v2.4" (PDF) .
  4. ^ Consumer Technology Association (27 de agosto de 2015). «CEA define las pantallas compatibles con HDR». Archivado desde el original el 11 de junio de 2019. Consultado el 12 de febrero de 2021 .
  5. ^ "HDR10 vs HDR10+ vs Dolby Vision: ¿cuál es mejor?". RTINGS.com . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
  6. ^ ab "Entender HDR10 y Dolby Vision". GSMArena.com . Consultado el 14 de febrero de 2021 .
  7. ^ "ST 2086:2018 - Estándar SMPTE - Dominio de metadatos de volumen de color de pantalla que admiten imágenes con alta luminancia y amplia gama de colores". St 2086:2018 : 1–8. Abril de 2018. doi : 10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . ISBN 978-1-68303-139-0. Archivado del original el 5 de septiembre de 2019.
  8. ^ Adrienne Maxwell (2 de mayo de 2016). «Dolby Vision vs. HDR10: What You Need to Know» (Dolby Vision vs. HDR10: lo que necesitas saber). hometheaterreview.com. Archivado desde el original el 31 de julio de 2016. Consultado el 29 de julio de 2016 .
  9. ^ David Katzmaier (10 de agosto de 2016). «Vizio actualiza sus televisores para que funcionen con ambos formatos HDR (prueba práctica)». CNET . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016. Consultado el 10 de agosto de 2016 .
  10. ^ "Sony despertará a una bestia HDR dormida mediante firmware. ¿Qué más se esconde en PS4?". Ars Technica . 8 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2016 . Consultado el 8 de septiembre de 2016 .
  11. ^ "Forza Horizon 3 utiliza la tecnología de alto rango dinámico de Xbox One S". Eurogamer . 14 de junio de 2016. Archivado desde el original el 15 de junio de 2016 . Consultado el 15 de junio de 2016 .
  12. ^ "Apple TV 4K - Especificaciones técnicas". Apple . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2017 . Consultado el 12 de octubre de 2017 .