Pagan Min es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos Far Cry de Ubisoft . Aparece por primera vez como el antagonista principal del título de 2014, Far Cry 4 , y apareció ampliamente en el material promocional del juego. En Far Cry 4 , es un intruso extranjero que usurpó el gobierno de Kyrat, un país ficticio del Himalaya, luego de una prolongada serie de guerras civiles. Como autodenominado Rey de Kyrat, Min se enfrenta al Camino Dorado, un movimiento rebelde que lucha por liberar a Kyrat del gobierno de Min. El personaje ha hecho más apariciones en contenido descargable (DLC) para el título de 2021, Far Cry 6 , así como en su vínculo de cómic Far Cry: Rite of Passage , y la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix .
Al igual que Vaas Montenegro , uno de los principales villanos del anterior Far Cry 3 , el arco del personaje de Pagan Min en la narrativa de Far Cry 4 fue escrito para alentar a los jugadores a pensar en el camino que sus acciones los han llevado, así como las consecuencias resultantes. Sin embargo, a diferencia de Vaas, Min se presenta como un individuo elocuente y sofisticado. Es interpretado a través de captura de movimiento por el actor estadounidense Troy Baker . La audición de Baker para Pagan Min, donde improvisó un diálogo para el personaje amenazando violentamente a un miembro de la tripulación como si fuera otro personaje del juego, impresionó tanto al equipo de desarrollo que fue contratado para el papel sobre esa base. A Baker se le dio una cantidad considerable de libertad creativa para desarrollar la personalidad de Min.
El personaje inicialmente atrajo controversia y acusaciones de "imágenes racistas" por parte de una minoría vocal luego de la presentación de la portada del juego a mediados de 2014, que muestra al Pagan Min de piel clara apoyando su mano sobre un individuo de piel oscura. El personaje ha recibido una recepción generalmente positiva luego del lanzamiento de Far Cry 4 , con críticos elogiando la actuación de Baker, así como elogiando a Min como un antagonista memorable y un elemento esencial de la identidad de la franquicia Far Cry con su énfasis en personajes villanos.
Pagan Min se presenta como un personaje seguro y aparentemente encantador, que también es descarado y propenso a arrebatos violentos. [1] Según la historia de fondo del personaje revelada por el personal de Ubisoft, Pagan Min no es el nombre de nacimiento del personaje: dentro de la tradición de la serie , originalmente es Gang Min, el hijo de un jefe del crimen de tráfico de drogas de nivel medio con sede en Hong Kong . [2] Min trabajó para su padre mientras crecía, pero el conflicto se intensificaría entre padre e hijo: el ambicioso Min llegó a resentir a su padre y a sus contemporáneos como "dinosaurios" o reliquias obsoletas del pasado, y en un nivel personal es condenado al ostracismo por su padre debido a su naturaleza extravagante y herencia mixta, una fuente de vergüenza entre la élite criminal de la ciudad-estado. [2]
Según el director narrativo de Far Cry 4, Mark Thompson, Min tomó el nombre de un rey birmano histórico del siglo XIX después de la muerte de su padre, porque no quería decir que mató a su propio padre, sino que se nombró como el hombre que lo hizo. [2] Min cambió la pronunciación a occidental para afirmar su identidad como única. [3] Luego asumió el control de las modestas fortunas de su familia para adquirir activos considerables y reunir un pequeño ejército privado para tomar el poder y el dominio dentro del Triángulo Dorado , una ubicación geográfica entre Myanmar, Laos y Tailandia conocida por ser una de las regiones de producción de opio más grandes del mundo. [2] La caída de Min se produjo cuando los aliados de su padre intentaron asesinarlo, lo que lo obligó a huir a Kyrat en 1987 y buscar refugio allí mientras estaba en medio de una guerra civil entre los realistas, que buscaban mantener la monarquía de Kyrati, y los nacionalistas, que buscaban una república. [2] Impulsado por delirios de grandeza y arrogancia, Pagan Min, de 21 años, participó en el conflicto con la arrogante creencia de que podía salvar al país de su condición de estado fallido , y trajo a un niño emperador para restaurar a la familia real recientemente masacrada, antes de asesinarlo y tomar el trono para sí mismo. [2] Gobierna Kyrat a través de una "mezcla tóxica de encanto personal, propaganda implacable, patrocinio criminal y brutalidad". [4] Pagan Min viste constantemente un traje de colores brillantes, descrito de diversas formas como rosa o magenta, como homenaje a su madre anónima, que era británica-hongkonesa . [5] [6]
Diseñado por el equipo de desarrollo de Ubisoft Montreal, Pagan Min está pensado para ser un personaje sorprendente que no es lo que parece a primera vista. [6] El equipo originalmente quería diseñar un villano que tuviera una "mentalidad punk-rock" y fuera representativo de "una nueva generación de criminales que cabrearían a su padre". [2] Un concepto de personaje que se propuso al principio del desarrollo involucraba a un dictador militar excéntrico, inspirado en el líder libio Muammar Gaddafi , que se otorgaría cintas falsas como premios. [2] El equipo finalmente abandonó la idea porque sentían que el estilo visual que habían concebido para el personaje era "genial" pero carecía de originalidad, [2] aunque todavía buscaban inspiración para la personalidad del personaje en "señores de la guerra carismáticos pero inestables" como el líder militar liberiano Joshua Milton Blahyi, también conocido como " General Butt Naked ". [7] Esto se basa en la noción de que los personajes extremos como Pagan Min parecen cuerdos dentro de su universo, pero cuando se sacan de contexto y se colocan en el mundo real, parecen muy locos. [7] La versión final de Pagan Min incorpora inspiración del personaje de Takeshi Kitano de Brother , y Kakihara, un personaje de Ichi the Killer . [2] Un rasgo común compartido por ambos personajes antes mencionados son los trajes de colores vibrantes que usan, que los ayudaron a destacarse visualmente entre la multitud. [2] Esto inspiró a los artistas conceptuales del equipo a darle a Min un traje rosa brillante como su atuendo característico, lo que también motivó a Thompson y a los escritores del juego a crear una historia de fondo más interesante para Min, ya que se dieron cuenta de que no estaba a la altura de las interesantes imágenes desarrolladas para el personaje por los artistas del juego. [2]
En comparación con Vaas Montenegro , un personaje villano cuya popularidad ayudó a establecer el tono de Far Cry como una franquicia de videojuegos que enfatiza a sus antagonistas como un aspecto clave de su identidad, [8] el director del juego Patrik Méthé consideró que Pagan Min era más sutil, astuto e inteligente que el "crudo" Vaas. [1] El productor Dan Hay compara a Pagan Min con "ese amigo que todos tienen que es realmente malo para ellos, ese amigo que es súper peligroso" debido a su encanto e intelecto. [7] Méthé dijo que el objetivo del equipo era retratar de manera convincente a Min como un villano psicótico pero encantador que pudiera mantener la atención del jugador a través de sus gestos bien hablados. [1] El director creativo de Far Cry 4, Alex Hutchinson, sintió que el tiempo en pantalla limitado de Vaas en Far Cry 3 fue una oportunidad perdida, ya que desapareció de la narrativa relativamente rápido. Afirmó que un consenso del equipo de desarrollo decidió que Far Cry 4 debería centrarse en el villano tanto como en el héroe, y así Min se convirtió en una parte mucho más grande del juego en contraste con el papel de Vaas en el título anterior. [8] La historia de fondo de Pagan Min, así como la de Kyrat, está inspirada en la historia del mundo real de Nepal , en particular los años turbulentos de la Guerra Civil Nepalesa y su posterior transición de una monarquía a una república. [9]
Los desarrolladores querían retratar una relación compleja entre Pagan Min y el personaje del jugador , Ajay Ghale. Queriendo que los jugadores adivinen las intenciones de Min y agregarle una capa de misterio, el personal de Ubisoft compartió avances y pistas de una conexión pasada entre Ajay y él en entrevistas previas al lanzamiento sobre Far Cry 4. [ 1] Hutchinson dijo que Min es un dictador de pacotilla con aspecto de pavo real que quiere poder y está impulsado por deseos egoístas, pero también señaló que los personajes jugadores de muchos títulos de Far Cry de hecho no son tan diferentes, ya que se imponen en el entorno y se comprometen con la causa de detener a un asesino asesinando a personas ellos mismos. [8] En este sentido, Min sirve como espejo y reflejo del comportamiento del jugador a través de su constante cuestionamiento a Ajay sobre por qué está en Kyrat y cuál es su propósito previsto, un enfoque deliberado para que el jugador cuestione las propias motivaciones de su personaje. [8]
Hutchison reconoció que es difícil presentar un villano creíble que no se sienta "suave o artificial" debido a la naturaleza del medio de los videojuegos, por lo que el equipo optó por darle a Far Cry 4 una narrativa ramificada con varios finales diferentes y momentos alternativos que pretenden responder a cualquier pregunta que pueda tener el jugador. [8] Para demostrar que la relación de Ajay con Min tenía un grado de flexibilidad desde el comienzo del juego y que responde a cualquier elección disponible que un jugador pueda hacer, el jugador tiene la opción de tomar una decisión que altere el juego al elegir obedecer las instrucciones de Min o no durante su secuencia de apertura. Hutchison quería subvertir una noción común de que los personajes de los videojuegos a menudo mienten al personaje del jugador al garantizar que la decisión tomada por cualquier jugador que obedezca las instrucciones de Min durante la secuencia de apertura debería ser pagada porque está diciendo la verdad. [8] Las secuelas posteriores han presentado finales alternativos con temas similares, que permiten a los jugadores completar rápidamente el juego al elegir no intensificar el conflicto con sus respectivos antagonistas. [10]
Pagan Min es interpretado por el actor estadounidense Troy Baker a través de captura de movimiento. Se le proporcionó un guion para la audición, pero decidió no seguirlo. Cuando notó que un asistente de producción entraba a la sala de audiciones a mitad de una escena, invitó espontáneamente al asistente a participar en la escena usando la voz de Min. [3] Animado por el hecho de que nadie más rompió el personaje y por su deseo de mantener la atmósfera visceral de un juego de Far Cry , Baker continuó con la escena e improvisó un monólogo en el que cambió de un tono encantador a uno sádico y amenazó con cortarle la cara al asistente. [3] Consciente del creciente entusiasmo expresado por los miembros del equipo de entrevistas hacia su actuación en este punto, luego hizo una amenaza específica de poner los restos de su cara en la suya para un "cambio de imagen glorioso". El equipo quedó lo suficientemente impresionado con Baker y su carismática voz como para decidir contratarlo para el papel. [11] [2]
Baker atribuyó su trabajo anterior y su reputación como actor a la voluntad de Ubisoft de no solo permitirle desviarse del guion durante la audición, sino también de concederle una cantidad significativa de libertad creativa para desarrollar la personalidad de Pagan Min. [3] Aunque se basó en la longitud y amplitud de su experiencia como actor profesional hasta ese momento, Baker señaló que también hubo una oportunidad de aprovechar los éxitos de los juegos anteriores de la franquicia al identificar los elementos que resonaron entre los críticos y los jugadores. [3] Para evitar un tropo común de lo que Baker describió como "otro obstáculo sistémico que hace girar el bigote en el camino del personaje del jugador", Ubisoft tuvo varias discusiones con él sobre la entrega de una versión fresca y convincente del personaje de Pagan Min, al mismo tiempo que incorpora los principios que funcionaron para juegos anteriores. [3] El equipo le dio a Baker una idea general del tema, la ambientación y el tono que quieren ver, pero alentó un enfoque colaborativo en el que continuaría sumergiéndose en el mundo del juego y brindaría comentarios tanto positivos como negativos de sus experiencias. Aunque Baker tenía algunos parámetros establecidos para él, incluida una solicitud específica de que no repitiera el mismo estilo y voz que usó para el Joker en Batman: Arkham Origins de 2013 , su preparación para el personaje fue de naturaleza minimalista ya que continuó con el mismo enfoque de improvisación que utilizó durante su audición. [3]
Baker interpretaría su papel como Pagan Min en un escenario de captura de movimiento que está vacío salvo por cajas apiladas y accesorios de madera, y tendría que visualizar otros personajes y objetos del juego en su mente al recitar el diálogo del personaje. [8] Baker dijo que "elegiría la palabra antagonista" para describir a Pagan Min, ya que no cree que sea de hecho un villano. [8] En su opinión, Min es cariñoso y benévolo aunque algo temperamental, y todo lo que quiere ser dentro de la narrativa de Far Cry 4 es un buen rey. [8] El final alternativo presentado al jugador en la secuencia de apertura del juego, que Baker describió como un conjunto canónico de eventos "que todavía conduce al mismo punto, solo que una versión diferente de él" si el jugador simplemente hace lo que Min le pide que haga, es una decisión creativa inusual que no se encuentra en la mayoría de los juegos, ya que efectivamente cambia la historia de Ajay y se convierte en el villano de su propia historia en opinión de Baker. [8] Al reflexionar sobre el papel al hablar con el personal de IGN, Baker está seguro de que Pagan Min llegaría a ser considerado como "uno de los villanos más memorables que haya habido en un videojuego". Un momento que se destacó para él fue el rodaje de la escena de apertura, específicamente una línea pronunciada por Pagan Min mientras se acerca a un helicóptero porque podía visualizar todos sus elementos con vívidos detalles en ese momento. [8] [3]
Pagan Min aparece por primera vez durante los primeros minutos de Far Cry 4 , cuando llega en helicóptero para saludar al protagonista Ajay Ghale luego de la llegada de este último a Kyrat en autobús. Al descubrir que sus hombres han detenido y disparado al autobús, Min se enfrenta al comandante que ordenó el ataque y lo asesina brutalmente con un bolígrafo. Luego, sonríe casi instantáneamente para una oportunidad de selfie con Ajay, a quien llama su "invitado de honor" y lo lleva de regreso a su palacio para una comida de rangoon de cangrejo . Durante la cena, Min revela que había escuchado la noticia de la llegada de Ajay y ordenó a sus soldados que detuvieran el autobús para poder conocerlo en persona, pero no esperaba que Ajay fuera detenido y acosado. Min luego habla con entusiasmo sobre la madre fallecida de Ajay, Ishwari, a quien Min había conocido personalmente y cuyas cenizas son llevadas por Ajay en una urna. Después de torturar a un rebelde detenido que también está presente en la mesa, Min se va abruptamente después de que un subordinado le pide su presencia para lidiar con las fuerzas rebeldes, pero no antes de decirle a Ajay que espere en la mesa hasta que regrese. Si el jugador obedece las instrucciones de Min de esperar en la mesa hasta que regrese, el juego terminará con Ajay disfrutando de una comida pacífica con Min. De lo contrario, Ajay escapa del palacio y se involucra con el Camino Dorado, un movimiento rebelde armado kyrati que se opone al gobierno de Min.
Min es representado como omnipresente en todo el mundo del juego de Far Cry 4 sin ser personalmente visible: los ejemplos incluyen sus monólogos de altavoz o efigies elaboradas a su imagen que se encuentran alrededor de Kyrat. Su ejército real está dirigido por su segundo al mando, Yuma. [12] Los discursos de Min revelan gradualmente quién es y de dónde viene, así como la historia de Kyrat y por qué Ajay está en el país. Durante una misión, Ajay asesina a quien cree que es Min, pero el individuo luego resulta ser un señuelo político . Al final de la narrativa, las elecciones del jugador como Ajay determinan el futuro de Kyrat y, específicamente, si Min vive o muere.
Pagan Min hace su primera aparición como personaje jugable en Pagan: Control , una expansión posterior al lanzamiento del título de 2021 Far Cry 6 , que se lanzó el 11 de enero de 2022. [13] [14] Control comienza en una secuencia de sueños, donde Min está cenando con su amante, Ishwari Ghale, y sus hijos, Ajay y Lakshmana. Una aparición de Min, apodada "el Tirano", aparece y mata a Lakshmana, luego le dispara a Min. Se despierta más tarde y sigue la voz de Lakshmana que lo guía de regreso a la familia Ghale mientras explora sus recuerdos pasados, tratando de ocultar sus errores mientras recolecta piezas de una máscara y lucha contra las apariciones del Tirano, Yuma Lau, Ajay y su padre Mohan y los soldados del Camino Dorado. Finalmente se reúne con la familia Ghale, pero el Tirano desata un ataque final, lo que obliga a Min a defenderlos. Al final, Lakshmana convence a Min de que abandone el sueño y acepte la muerte de ella y de Ishwari. Después se reproduce una grabación de audio de Pagan, en la que le revela a Ajay que invirtió los recursos de Kyrat en un arsenal de armas nucleares como represalia por la intromisión de Estados Unidos en sus asuntos, y añade que las armas apuntaban hacia " algún lugar de Montana ". Ahora que Min se ha ido de Kyrat, le ordena a Ajay que utilice las armas como crea conveniente.
Pagan Min aparece en una serie de cómics de 2021 titulada Far Cry: Rite of Passage publicada por Dark Horse Comics , en la que el villano de Far Cry 6, Antón Castillo, le cuenta cuentos de advertencia a su hijo Diego, uno de los cuales involucra un relato de la historia de fondo de Pagan Min. [15] Castillo vuelve a contar la historia de la forma en que Pagan Min llegó al poder después de tomar el control de la organización criminal de su padre, el Imperio de la Tríada, y cómo se vio obligado a huir de Hong Kong hacia Kyrat cuando la organización perdió estructura y finalmente se volvió contra él. [16] Una versión reinventada de Pagan Min aparece en el segundo episodio de la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix , con la voz de Daniel York Loh. [17]
Ubisoft lanzó varios avances promocionales y entrevistas en video que presentaban a Pagan Min para promocionar Far Cry 4. [ 18] Una edición especial de Kyrat para Far Cry 4 incluye una figura de Pagan Min, una caja de colección, un póster, un diario, un mapa de Kyrat y las misiones de la Edición Limitada. [19] El estado de Pagan Min como dictador de Kyrat fue mencionado más tarde en el sitio web promocional de Far Cry Primal de 2016 , que contenía publicaciones de blog dentro del universo atribuidas a Divya Kandala, un personaje reportero dentro del universo de Far Cry . [20]
La representación de Pagan Min en la portada de Far Cry 4 después de su revelación inicial provocó controversia, particularmente con los comentaristas en las redes sociales que denunciaron la imagen de un hombre rubio de piel clara dominando a un hombre de piel oscura arrodillado como racista, y esto a pesar de que Pagan Min era claramente y sin disculpas un villano. [21] [22] Algunos comentaristas, así como el propio Mark Thompson, sugirieron que esto se debió en parte a la desaprobación en respuesta a la historia de Far Cry 3 , que muchos interpretaron como una narrativa de salvador blanco . [9] [21] Hutchinson luego respondió y aclaró diciendo que Pagan Min no es una persona blanca y que el otro individuo representado no es el protagonista del juego. [23] [24] Hutchinson agregó que la reacción de la comunidad con respecto a la portada fue "incómoda". [25] Nathan Grayson de Kotaku criticó el manejo de Ubisoft de la protesta pública por su fracaso en comunicar información precisa sobre Pagan Min de manera clara y oportuna al público en general, y citó la instancia como un ejemplo de la dificultad del medio de los videojuegos para convertirse en una fuerza culturalmente poderosa. [21] La especulación comenzó a circular en Internet después de una exhibición de demostración de juego en el E3 2014 de que Pagan Min es de hecho el padre de Ajay, aunque Hutchinson desacreditó los rumores del supuesto giro de la trama poco después. [26]
La recepción de Pagan Min luego del lanzamiento de Far Cry 4 fue generalmente positiva, y muchos críticos elogiaron a Baker por su memorable actuación como el personaje. [8] [11] Pagan Min fue considerado para el premio al Logro Destacado en el Personaje en la 18.ª edición de los Premios DICE Anuales . [27] Por su trabajo como Pagan Min, Baker fue nominado al Premio al Mejor Intérprete en la 11.ª edición de los Premios de Videojuegos de la Academia Británica . [28] Brian Altano de IGN llamó a Min "un villano brillantemente escrito que es a partes iguales extravagante y psicótico" y un elemento clave para unir todos los elementos dispares del juego. [29] Dale Driver, también de IGN , dijo que Min se ha ganado su lugar en el "salón de la fama de los malos" junto a Vaas, así como Joseph Seed de Far Cry 5 y su secuela directa Far Cry: New Dawn . Driver señaló que si bien Pagan Min no es tan querido como Vaas, es representativo de una tendencia en la que el papel del villano se ha vuelto cada vez más importante para la identidad de la serie Far Cry y aún recibió elogios generalizados de los críticos y fanáticos. [8] Polygon clasificó a Pagan Min entre los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010, y Colin Campbell lo elogió como el más "colorido y perturbador" de los villanos psicóticos y carismáticos por los que es conocida la serie Far Cry . [4] Chris Carter de Destructoid elogió la presencia de Pagan Min, ya que se lleva el centro de atención cada vez que aparece en el juego. [30] Por otro lado, Steven Burns de Videogamer.com dijo que las apariciones mínimas de Min a lo largo de la historia de Far Cry 4 son una contribución importante a su éxito narrativo. [31] Ian Walker de Kotaku sintió que si bien Min está adornado con un "estilo aristocrático que agregó una capa de carisma a la amenaza", el personaje nunca estuvo a la altura del legado de Vaas. [32]
Un mod de fan notable para el videojuego 4X Civilization V agrega la nación de Kyrat, liderada por Pagan Min, como una facción o tribu jugable. [33]