stringtranslate.com

Odell en las antípodas

Odell Down Under es un juego de 1994 para Microsoft Windows y Mac OS Classic que se desarrolla en la Gran Barrera de Coral de Australia . Lanzado por MECC , es la secuela de Odell Lake . [1]

Historia

Odell Down Under se lanzó junto con un relanzamiento de su juego complementario, Odell Lake . [2] El juego fue recomendado para edades de 9 a adultos. [3]

El juego fue generalmente elogiado; School Library Journal citó los gráficos "realistas y hermosos" y la guía de campo detallada como puntos fuertes, [4] mientras que Booklist lo llamó una "maravillosa introducción a la vida en una próspera comunidad submarina". [5] El juego fue finalista del Premio Editor's Choice de MacUser de 1994 para software infantil. [6]

Jugabilidad

El jugador asume el papel de un pez que, a su vez, debe comer, mantenerse limpio y evitar ser comido por depredadores para sobrevivir. Hay varios modos de juego. En el modo Torneo, el jugador juega con todos los peces del juego, comenzando con el pequeño espadín plateado y llegando finalmente al gran tiburón blanco . En un modo Desafío más corto, se eligen cuatro peces al azar (del más pequeño al más grande). El jugador puede elegir jugar con cualquier pez en el Modo Práctica. [4]

Por último, en Create-A-Fish el jugador crea su propia especie basándose en varios parámetros como el tamaño y la agilidad, que también afectan a la apariencia del pez. También se selecciona el color, la habilidad especial y los hábitos nocturnos o diurnos. [7] Los movimientos especiales, también presentes en algunos peces "reales", incluyen la picadura de la raya y el chorro de tinta de la sepia .

Cada pez tiene preferencias de comida diferentes, como se describe en el resumen educativo antes de que comience el juego. El juego consta de nueve pantallas, dispuestas en tres niveles desde el fondo arenoso hasta la parte superior del arrecife, por las que se mueven varios peces, incluido el jugador, en busca de comida. Para sobrevivir, o para ganar suficientes puntos para llegar al siguiente pez, el pez del jugador tiene que encontrar suficiente comida (que puede incluir plantas, crustáceos o corales, así como peces) para evitar que su barra de energía, que disminuye constantemente, llegue a 0 y muera. La otra preocupación principal, además de evitar a los depredadores, es la salud, que solo se puede reparar encontrando un lábrido limpiador azul mientras se juega como un pez diurno, o un camarón coral rayado mientras se juega como un pez nocturno, y moviéndose a su lado. La salud sufre una caída grave si el pez come algo venenoso para él, a menudo una babosa marina o una esponja .

El juego también incluye una guía de campo con información sobre los peces tropicales que aparecen en el juego. [1] Algunas versiones incluían un sistema de gestión de profesores, que les permitía realizar un seguimiento de las puntuaciones de los estudiantes y cambiar preferencias como el sonido y la música. [7]

Referencias

  1. ^ ab Peterson, Franklynn; Turkel, Judi K. (17 de julio de 1994). "El programa de pesca te mantiene fresco todo el verano". Deseret News . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  2. ^ Ellison, Carol (31 de octubre de 1993). "De ratones y niños". The Washington Post . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  3. ^ Kantrowitz, Barbara (12 de junio de 1994). "Los últimos éxitos de la multimedia". Newsweek . Consultado el 22 de marzo de 2023 .
  4. ^ ab "Odell Down Under". School Library Journal . 40 : 54–55. Julio de 1994.
  5. ^ Holzberg, Carol (agosto de 1994). "Odell en Australia". Lista de libros . 90 (22).
  6. ^ "Los 10º Premios anuales Editors' Choice". MacUser. Marzo de 1995.
  7. ^ ab Beckerbauer, Robert L. (1994). "Odell Down Under". Ciencia y niños . 32 (3): 62. JSTOR  43170320 . Consultado el 22 de marzo de 2023 .

Enlaces externos