Nemesis (ネメシス, Nemeshisu ) es un videojuego de disparos de 1990 desarrollado y publicado por Konami para Game Boy . Es parte de la serie Gradius . Al igual que Sagaia de Taito , este juego usa un título que alguna vez fue internacional para un juego anterior de la serie para representar un proyecto mayoritariamente original.
Una secuela, Nemesis II , fue lanzada para la misma plataforma en 1991. Ambos juegos fueron relanzados más tarde a través de la serie Konami GB Collection , donde se titulan Gradius y Gradius II .
Nemesis conserva el medidor de potenciación básico comúnmente usado en la mayoría de los juegos de Gradius, pero con la adición de misiles multinivel que no están presentes en el Gradius original .
El juego consta de solo cinco etapas, cada una con un jefe principal único. Aunque también es posible acceder a etapas de bonificación ocultas en las que el jugador puede recolectar 1-ups y obtener celdas de bonificación. Al igual que otros títulos de Game Boy desarrollados por Konami, el juego presenta al jugador una pantalla de selección de etapa antes de comenzar.