My Time at Sandrock es un videojuego de rol de simulación de vida en una granja de 2023 desarrollado por Pathea Games y publicado por PM Studios y Focus Entertainment . Es la secuela del videojuego de 2019 My Time at Portia y se desarrolla en un desierto 300 años después de un evento que destruyó las tecnologías modernas. El juego fue elogiado por sus gráficos mientras que, por otro lado, fue criticado por su jugabilidad repetitiva.
El juego se anunció en octubre de 2020 y se financió a través de una campaña de Kickstarter , y en un principio estaba previsto su lanzamiento en acceso anticipado en marzo de 2021. Sin embargo, esto se retrasó debido a que necesitaba una certificación de calificación local. Este juego finalmente se lanzó en acceso anticipado el 26 de mayo de 2022 para Windows , antes de lanzarse por completo el 2 de noviembre de 2023 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X y Series S.
El escenario, al igual que My Time at Portia , tiene lugar en un mundo postapocalíptico 300 años después del Día de la Calamidad, un evento que ha destruido civilizaciones anteriores y la mayoría de las tecnologías modernas, lo que ha provocado que las personas reconstruyan la sociedad. [2] El jugador hereda el Taller de Mason, un constructor retirado. Sandrock combina elementos de los simuladores de vida en la granja y los videojuegos de rol . El jugador llega por primera vez a Sandrock el primer día de verano, a diferencia de otros simuladores de granja que comienzan el primer día de primavera.
Los jugadores construyen la ciudad, cultivan, extraen minas, recolectan recursos, fabrican artículos, aceptan misiones secundarias (conocidas como encargos) y exploran mazmorras y las ruinas de las ciudades del viejo mundo. El combate utiliza mecánicas de hack and slash . Los jugadores también pueden realizar disparos con miras de armas. Debido a que Sandrock está ubicado en un desierto y, por lo tanto, tiene un clima seco, se les pide a los jugadores y residentes que conserven el agua y no recojan agua del lago. La mayoría de las máquinas consumen agua, que se almacena en un tanque de agua. Esto es necesario para que las máquinas no se calienten demasiado. También se les pide que no corten árboles, ya que hacerlo puede causar penalizaciones al jugador. Los jugadores tienen la opción de enamorarse de 21 personajes NPC. Esto les permite socializar y eventualmente casarse con algunos de los personajes [3]
La secuela de My Time at Portia se anunció en octubre de 2020, financiada a través de una campaña de Kickstarter . [4] La campaña llegó a casi 10,000 patrocinadores de más de 160 países y prometió un total de $ 524,770. [4] A modo de comparación, Coral Island , otro simulador de granja que entró en acceso anticipado y se lanzó por completo en 2022 y 2023 respectivamente, prometió $ 1.6 millones. [5] El juego estaba inicialmente programado para su lanzamiento en acceso anticipado en marzo de 2021 seguido de un lanzamiento completo en el verano de 2022. [6] Sin embargo, después del anuncio en marzo de 2021, el plan de acceso anticipado se retrasó porque necesitaba obtener una "certificación de calificación local" para publicación en línea. [7] Después de un largo retraso, el juego finalmente se lanzó en acceso anticipado el 26 de mayo de 2022, por PM Studios para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Series X / S , y Nintendo Switch . Durante el acceso anticipado, se lanzó la actualización Knives Out en abril de 2023, que introdujo minijuegos , un nuevo clima, una narrativa y bodas. [8] El juego se lanzó por completo el 2 de noviembre de 2023, después de haber sido retrasado desde el 26 de septiembre de 2023 para garantizar que cumpliera con la calidad del juego. [9]
A diferencia de My Time at Portia (que nunca planeó introducir el modo multijugador), [10] la versión de Windows tiene multijugador cooperativo . [3] Los desarrolladores planean lanzar paquetes de contenido descargable (DLC) en 2024. [11] El juego multiplataforma está disponible desde junio de 2024. [12] [13] El juego fue portado a PlayStation 4 (PS4) el 12 de septiembre de 2024 [14] [15]
En Metacritic , My Time at Sandrock recibió críticas positivas para Windows y PlayStation 5, y la versión para Switch recibió críticas mixtas. [19] Varios críticos elogiaron el juego como entretenido. A algunos les gustó su naturaleza acogedora, mientras que otros elogiaron cómo el juego los hizo quedarse dormidos. Una revisión de acceso anticipado de Rock Paper Shotgun lo describió como "un simulador de vida convincente y deliciosamente detallado" y elogió el bucle de juego. [20]
A pesar de algunos problemas técnicos, IGN lo llamó "una alegría" y mejor en casi todos los sentidos que My Time at Portia . [3] Encontraron las mazmorras y el combate un poco básicos, pero dijeron que el resto del juego los compensa. [3] Nintendo Life lo llamó "razonablemente agradable", pero criticó los gráficos, los problemas de rendimiento en Switch, los errores de software y lo que sintieron que era "una falta de identidad distintiva". [21] Digitally Downloaded también informó sobre el problema técnico y que el juego es tan lento que los jugadores "pueden hacer un café en el tiempo que lleva cargar la cosa" [22] Sin embargo, Nintendo Life dijo que los parches habían solucionado algunos de los problemas técnicos desde el lanzamiento. [21] Nintendo World Report también experimentó problemas de rendimiento en Switch, pero lo recomendó por la fuerza de su bucle de juego y su mundo agradable. [23] VG247 dijo que combina las mejores partes de Harvest Moon y Stardew Valley . Aunque sintieron que el concepto no es nuevo, elogiaron los personajes, la historia y la jugabilidad. [24] La reseña de TouchArcade para Nintendo Switch afirmó que el juego se sentía "como una de las mejores secuelas del género por lo mucho que mejora". [25]
En septiembre de 2024, Pathea Games ha anunciado otra secuela de la serie My Time. Esta se titula My Time at Evershine . [26] Se ha informado de que el nuevo juego contará con un mejor modo multijugador después de que Sandrock "puede que no haya cumplido sus promesas de un modo multijugador completamente desarrollado". [27] [26]