Videojuego del 2019
Videojuego del 2019
My Time at Portia es un videojuego de rol de simulación de vida en la granja de 2019 desarrollado por el estudio chino Pathea Games y publicado por Team17 . Se lanzó el 15 de enero de 2019 para Windows y luego se lanzó en Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 , Android , iOS y macOS . Tiene algunas similitudes con otros simuladores de granja como Stardew Valley . Una secuela, My Time at Sandrock, entró en acceso anticipado el 26 de mayo de 2022 y se lanzó por completo el 2 de noviembre de 2023.
Trama
El juego se desarrolla mucho después de que la civilización haya sido destruida , cuando los humanos han emergido del subsuelo y han comenzado a reconstruir la sociedad. El jugador asume el papel del hijo de un famoso constructor, que hereda el taller de su padre en la ciudad-estado independiente de Portia después de que este se va de viaje. El objetivo del juego es expandir la ciudad de Portia y convertirse en el mejor constructor. [2]
Jugabilidad
El jugador debe reunir recursos y combinarlos en recetas para crear elementos. Con el tiempo, los jugadores obtienen más herramientas que les permiten recolectar recursos más rápido, como una motosierra para talar árboles grandes. [2] Una vez que los elementos están completos, se pueden entregar para obtener recompensas, favores de la ciudad y dinero. Las tareas más grandes pueden cambiar directamente la ciudad en sí. [2] El juego también contiene mazmorras que requieren que el jugador luche contra enemigos. [2] Los jugadores también pueden tener romances (pasar el rato y casarse) con ciertos NPC. El juego se realiza en una perspectiva en tercera persona y combina aspectos de los videojuegos de rol y los juegos de simulación .
Desarrollo
My Time at Portia se lanzó inicialmente como un juego de acceso anticipado en Steam a partir del 23 de enero de 2018 [3] antes de ser lanzado por completo un año después. Tres meses después, fue portado a las siguientes consolas: Nintendo Switch , Xbox One y PlayStation 4. Se lanzó una versión móvil para Android e iOS el 5 de agosto de 2021, seguida de macOS el 12 de mayo de 2022. [4]
Recepción
My Time at Portia recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [5] Miranda Sanchez de IGN calificó su jugabilidad básica como divertida, pero dijo que cada una de sus partes carecía de alguna manera y que el juego tenía "errores de audio molestos". [2] Alex Fuller de RPGamer calificó el juego como "encantador" y "un lugar encantador para pasar el tiempo", pero también dijo que era demasiado largo, criticando cómo "los jugadores tienen que esperar a que los NPC decidan hacer algo". Afirmó que era "muy agradable", pero tenía "debilidades significativas". [21] Rich Meister de Destructoid dijo que si bien el mundo era "brillante y lleno de encanto", "esperar a que sucedan cosas puede volverse viejo bastante rápido", y calificó la minería del juego como "dolorosamente aburrida". [22] Philippa Warr de PC Gamer criticó el ritmo del juego, afirmando: "Al ser tan lento, My Time At Portia repele y atrae a la vez. Ofrece una especie de oasis de juego, haciendo pocas demandas y simplemente avanzando lentamente. Ese tipo de cosas pueden ser un lugar de respiro para el jugador adecuado o el estado de ánimo adecuado". [23] Ginny Woo de GameSpot elogió su entorno tranquilo, su estética agradable y su sistema de elaboración bien diseñado, al tiempo que lamentaba la falta de significado en varias mecánicas, la falta de recompensa en la premisa de la narrativa y el ritmo conflictivo del ciclo día-noche. [24] Zoe Delahunty-Light de GamesRadar+ elogió a los NPC convincentes, los eventos estacionales variados y la sensación de progresión, al tiempo que cuestionaba los tiempos de carga y la falta de actuación de voz en las escenas de corte. [25] Chris Scullion de Nintendo Life recomendó el juego después de que se lanzara un parche para corregir sus largos tiempos de carga. [26] Rebecca Stow de Push Square calificó el juego como "vibrante, relajante y lleno de encanto". [27]
La versión para PC estuvo entre los nuevos lanzamientos más vendidos del mes en Steam . [28] [b]
Continuación
En octubre de 2020, Pathea Games anunció una secuela titulada My Time at Sandrock , ambientada en un desierto y planeó lanzarla en acceso anticipado para PC a través de Steam en marzo de 2021, con la versión completa para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S originalmente planeada para un lanzamiento a mediados de 2022. [30] Sin embargo, en marzo de 2021, Pathea Games anunció que no habían recibido una certificación de clasificación local para publicar el juego en línea, por lo que parecía que el acceso anticipado se retrasaría potencialmente hasta después de mayo de 2021. [31] El lanzamiento del acceso anticipado se retrasó posteriormente hasta principios de 2022. [32] El juego se lanzó a través de acceso anticipado el 26 de mayo de 2022. [33] Después de un retraso desde su ventana de lanzamiento de septiembre, la versión completa del juego se lanzó el 2 de noviembre de 2023. [34] Si bien no hay planes para introducir el modo multijugador en My Time at Portia , su secuela sí lo hace. [35]
En septiembre de 2024, Pathea Games anunció una segunda secuela titulada My Time at Evershine , ambientada en un mundo completamente nuevo y con un modo multijugador mejorado. [36] [37]
Notas
- ^ Puertos móviles publicados por Pixmain, subsidiaria de Nuverse. [1]
- ^ Basado en los ingresos totales de las dos primeras semanas de venta. [29]
Referencias
- ^ Fuller, Alex (5 de agosto de 2021). "My Time at Portia lanzado para dispositivos móviles". RPGamer . Consultado el 26 de abril de 2024 .
- ^ abcde Sanchez, Miranda (29 de enero de 2019). "Reseña de My Time at Portia". IGN . Archivado desde el original el 26 de junio de 2019 . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ^ "Mi tiempo en Portia". IGN . 23 de enero de 2018 . Consultado el 27 de abril de 2024 .
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- ^ Koselke, Anna (17 de septiembre de 2024). "My Time at Evershine es una secuela ambiciosa que alberga todos los elementos acogedores que los fanáticos conocen y aman, con un poco de estilo de construcción de ciudades mezclado". gamesradar . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
- ^ Koselke, Anna (17 de septiembre de 2024). "My Time at Evershine finalmente agrega el modo multijugador que los fanáticos de la acogedora serie de simulación de rol han deseado durante años". gamesradar .