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Cazadores de la luna

Moon Hunters es un videojuego de rol de acción desarrollado y publicado por Kitfox Games . Fue lanzado el 10 de marzo de 2016 para Windows a través del servicio de descarga Steam , para Linux y OS X el 1 de abril, para PlayStation 4 el 19 de julio de 2016, Xbox One el 19 de julio de 2017 y Nintendo Switch el 26 de octubre de 2017. El juego recibió una recepción crítica mixta, que elogió la jugabilidad única del juego, el estilo gráfico y la narrativa, pero criticó la corta duración y la falta de profundidad del combate.

Jugabilidad

Moon Hunters es un juego de rol de acción cooperativo y roguelike que el desarrollador describe como un " RPG de prueba de personalidad ". [1] Moon Hunters permite que hasta cuatro jugadores elijan uno de seis personajes diferentes, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. [2] Deben emprender un peligroso viaje para traer la luna de regreso a la tierra de fantasía de Issaria y detener al malvado Culto del Sol. [2] Los finales del juego pueden diferir ampliamente según las elecciones que hagan los personajes durante el viaje y el resultado de la batalla final. [2] Las áreas del juego se generan de manera procedimental y diferirán en cada partida. [2] Sin embargo, la información sobre partidas anteriores se guarda en forma de constelaciones . [2]

Trama

Una noche, en la tierra de fantasía de Issaria, la luna no sale. [3] Como fuente de toda la magia y el poder espiritual, su desaparición desequilibra el mundo, y los héroes del juego deben proponerse restablecer el equilibrio nuevamente. [3] Sin el poder de la luna, los monstruos infestan la tierra, causando caos y extendiendo el peligro. [3]

La historia del juego no es lineal y cambia dependiendo de las acciones de los jugadores hasta el final inclusive. [3]

Desarrollo

La diseñadora principal de Moon Hunters , Tanya Short , estaba fuertemente motivada por la idea de crear un juego que usara generación procedimental para crear "narrativas personales de jugadores". [4] Para hacer eso, tuvo que encontrar una manera para que los jugadores se involucraran en misiones que eran aleatorias. [4] En lugar de usar la dualidad moral tradicional del bien/mal, el juego basa las acciones de los personajes en sus propias personalidades distintivas. [4] El juego usa un sistema de fogata para construir los vínculos de los jugadores con sus personajes, y se enfoca en la amplitud de las experiencias potenciales por sobre la profundidad del juego en sí. [4]

El juego fue diseñado teniendo en mente su ambientación en la antigua Mesopotamia . La historia del juego estuvo influenciada por mitos antiguos de varias fuentes diferentes, aunque a veces se eligió una versión de un mito que reflejara mejor los valores igualitarios modernos . [5] A pesar de una gran cantidad de investigación, el diseñador principal lamentó no poder contratar a un experto en historia sumeria para hacer que los mitos fueran más precisos. [5]

Recepción

Moon Hunters ha obtenido una recepción mixta, con una puntuación global de 62/100 en Metacritic para la versión para PC del juego. [6]

Sam Wachter de RPGamer le dio al juego un 4/5, calificando el guión del juego de "magnífico" y el mundo de "atmosférico". También elogió la banda sonora del juego y la jugabilidad en general, pero criticó su falta de cooperación en línea y el hecho de que no fuera tan divertido jugarlo en modo de un jugador. También calificó la duración del juego de "demasiado corta". [9]

Davis Cox de ' Kill Screen calificó el juego con 65/100, diciendo que "apunta noblemente a las estrellas", pero que la jugabilidad está desequilibrada con movimientos repetitivos y "demasiado poderosos", aunque la historia del juego lo compensa. [2]

La revista Edge le dio al juego una puntuación de 60/100, elogiando el juego por permitirte " fugarte con el jefe final ", pero diciendo que el juego termina más rápido de lo esperado. [10]

Referencias

  1. ^ "El juego de rol de acción y creación de mitos cooperativo Moon Hunters llegará a PS4 el 12 de julio". Siliconera . 2016-05-27 . Consultado el 2017-08-11 .
  2. ^ abcdef "Moon Hunters trata de leyendas, pero no es del todo legendario - Kill Screen". Kill Screen . 2016-09-07. Archivado desde el original el 2016-09-26 . Consultado el 2017-06-18 .
  3. ^ abcd "Moon Hunters | Test de personalidad en modo cooperativo". www.moonhuntersgame.com . Archivado desde el original el 2017-06-11 . Consultado el 2017-06-18 .
  4. ^ abcd Francis, Bryant. «Tres lecciones sobre narración procedimental de Moon Hunters». Archivado desde el original el 11 de mayo de 2017. Consultado el 18 de junio de 2017 .
  5. ^ ab "El desarrollador de 'Moon Hunters' explica cómo la diversidad influyó en el juego". Vice . 18 de agosto de 2016 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
  6. ^ ab "Reseñas de Moon Hunters para PC". Metacritic . Archivado desde el original el 2017-01-02 . Consultado el 2017-06-18 .
  7. ^ "Reseñas de Moon Hunters para PlayStation 4". Metacritic . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
  8. ^ "Reseñas de Moon Hunters para Switch". Metacritic . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
  9. ^ "RPGamer > Análisis > Moon Hunters". www.rpgamer.com . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
  10. ^ "Reseña de Moon Hunters". Revista Edge . Mayo de 2016. pág. 123.