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Mark B. Lesser es un productor de juegos e ingeniero electrónico estadounidense, más conocido por programar los primeros juegos portátiles de Mattel Electronics . También desarrolló varias entregas de la serie de videojuegos NHL .

Lesser se graduó en el MIT con una licenciatura en ingeniería eléctrica. Se unió a la División de Microelectrónica de Rockwell International en 1972 como diseñador de circuitos. [1] [ ¿ Fuente poco fiable? ] Lesser trabajó principalmente en chips de transistores para calculadoras portátiles. En esa época, George Klose, un ingeniero de desarrollo de productos de Mattel Electronics, tuvo la idea de convertir las calculadoras portátiles en juegos digitales; Rockwell aceptó la propuesta y Lesser fue asignado al nuevo proyecto para Mattel. Lesser diseñó el programa directamente en el hardware, utilizando tarjetas perforadas en una minicomputadora para escribir el juego. [2] Finalmente, un chip de 512 bytes contenía toda la lógica, la pantalla y la puntuación del juego. Este juego electrónico portátil de "evitación de obstáculos" se convirtió en Auto Race (1976), el primer juego portátil con electrónica de estado sólido. [3] Lesser finalmente programó los primeros tres títulos de la línea de dispositivos portátiles de Mattel, siguiendo el éxito de Auto Race con Football (1977) y Baseball (1978). Estos juegos resultaron ser tan populares que generaron varios imitadores, incluida una línea de juegos electrónicos de Coleco . [4] En cuatro años en Rockwell, Lesser creó siete juegos portátiles. [5]

Alrededor de 1980, Lesser fue contratado en Parker Brothers , donde programó Frogger II: Threeedeep! (1984) para Atari 2600 y desarrolló varios juegos (nunca lanzados). [1] Más tarde se fue de Parker Brothers para trabajar en Microsmiths, luego fundó su propia compañía, MBL Research, Inc. [ cita requerida ] En 1991, Lesser subcontrató a Blue Sky Productions en la versión de Sega Genesis de John Madden Football '93 (1992). Electronic Arts, complacido por el buen trabajo de Lesser, más tarde le ofreció el contrato para desarrollar NHL '94 . [ cita requerida ] (Lesser confesó más tarde: "Nunca había visto un partido de hockey, no sabía nada al respecto"). [5] Continuó trabajando en la serie NHL hasta NHL '99 . El último juego de Lesser fue publicado en 1999 por EA Sports: un juego de simulación de motocicletas supercross llamado Supercross 2000. [2] Desde 2000, Lesser se ha retirado de la programación de juegos. [5]

Referencias

  1. ^ de Stilphen, Scott. "Entrevistas de DP... Mark Lesser". Digital Press . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  2. ^ ab Derene, Glenn (1 de octubre de 2013). "Recordando los primeros juegos portátiles". Popular Mechanics . Consultado el 1 de mayo de 2023 .
  3. ^ Novakovic, Julia (14 de enero de 2022). "Quiero sostener tu mano (juego de mano)". Museo Nacional del Juego Strong . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  4. ^ Jeffrey, Cal (13 de enero de 2022). "Coleco: desaparecido pero no olvidado". TechSpot . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  5. ^ abc McCrea, Nick (21 de febrero de 2015). "El desarrollador retirado que creó el videojuego 'NHL '94' en un granero de Maine reflexiona sobre su carrera". Bangor Daily News . Consultado el 4 de mayo de 2023 .