Desde 2009 se han publicado siete colecciones básicas de Magic: The Gathering : Magic 2010 , Magic 2011 , Magic 2012 , Magic 2013 , Magic 2014 , Magic 2015 y Magic Origins . A diferencia de la 10.ª Edición y colecciones básicas anteriores , aproximadamente la mitad de cada colección básica estaba compuesta por cartas completamente nuevas. A partir de Magic 2010 , Wizards decidió introducir nuevas cartas en la colección básica para que pudieran ser relevantes tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos. A partir de Magic 2011 , las colecciones básicas han incluido "mecánicas que regresan" o palabras clave no perennes con cartas impresas en una sola colección básica. Todas estas colecciones básicas se publicaron en el verano del año anterior al año del título; por ejemplo, Magic 2010 se publicó en 2009.
Después de Magic Origins , Wizards of the Coast detuvo la producción de colecciones básicas, optando por un nuevo modelo en el que se hacen dos bloques con dos colecciones cada uno cada año, en lugar de un bloque de tres colecciones y una colección básica. El diseñador jefe de Magic , Mark Rosewater, escribió que la identidad dual de la Colección básica de necesitar interesar a los jugadores establecidos y al mismo tiempo ser lo suficientemente simple para los nuevos jugadores conduce a "compromisos extraños", y citó el potencial y las ventajas de hacer dos bloques por año, como visitar nuevos escenarios y volver a visitar los antiguos más rápido. [1] Más tarde en 2017, Wizards of the Coast anunció que las colecciones básicas regresarían con un nombre diferente, comenzando con la Colección básica 2019 , lanzada el 13 de julio de 2018.
Magic 2010 se lanzó el 17 de julio de 2009. Es la undécima colección básica de Magic: The Gathering . Es la primera colección básica desde la Beta de Edición Limitada (que incluía dos cartas que accidentalmente se dejaron fuera de la Alfa de Edición Limitada original ) que incluye cartas nuevas; cada colección básica entre la Beta y Magic 2010 había contenido solo reimpresiones de colecciones anteriores. [2] Aproximadamente la mitad de las cartas eran nuevas, el resto eran reimpresiones.
Magic 2010 (también conocida como M10) marcó un cambio importante en la forma en que Wizards of the Coast produce y comercializa la colección "Core" de su juego de cartas coleccionables estrella, Magic: The Gathering . M10 fue la primera colección básica desde Revised (la tercera edición) que no se etiquetó con un número ordinal . Otro cambio de marketing importante que comenzó con M10 fue la decisión de Wizards of the Coast de lanzar una nueva colección básica cada año, en lugar de cada dos años, como lo hicieron desde 1995. La política anterior sobre qué cartas reimprimir en las colecciones básicas llevó a que el producto de la colección básica se alejara de su función prevista. Hubo 112 cartas nuevas impresas en M10, el resto fueron reimpresiones. [3]
M10 fue la primera colección básica en utilizar la rareza "rara mítica", así como la primera colección básica en incluir planeswalkers, un tipo de carta relativamente nuevo que se introdujo por primera vez en 2007. Los cinco planeswalkers de la colección inicial de Lorwyn se reimprimieron en M10 como raras míticas. [2]
Wizards of the Coast también revisó las reglas básicas del juego con la introducción de Magic 2010. Los cambios incluyeron el cambio de nombre de varias zonas y acciones del juego, la eliminación de la regla de "quema de maná" del juego y, más relevante para la jugabilidad, una alteración en la forma en que se asigna el daño de combate. Esta fue la primera alteración importante de las reglas del juego desde la introducción de las reglas de la 6.ª Edición en 1999, y se instituyó para hacer que el juego fuera más ágil e intuitivo; las reglas de asignación de daño anteriores, por ejemplo, permitían a una criatura, en palabras del director de reglas de Magic , Mark Gottlieb, "dar un puñetazo, desaparecer del campo de batalla y [aún] hacer que ese puñetazo acierte". [4] Los cambios de reglas, como ocurre con la mayoría de los cambios de reglas, generaron cierta controversia. [5] [6]
Magic 2011 se lanzó el 16 de julio de 2010. Fue la duodécima colección básica de Magic: The Gathering . La colección contenía 110 cartas nuevas y 139 reimpresiones.
Magic 2011 incluye la palabra clave adivinar. Esto marca la primera vez que una mecánica de una colección de nivel experto se ha impreso en una colección básica, sin hacer que esa mecánica sea perenne o esté disponible permanentemente para su uso en todas las colecciones futuras. [8] Además, esta colección introdujo el concepto de "cartas distintivas de planeswalker": cartas de rarezas menores que están vinculadas directamente a los personajes planeswalker centrales de la colección (por ejemplo, "Ajani's Pridemate" y "Ajani's Mantra" se incluyeron como una referencia al planeswalker "Ajani Goldmane"). Estas cartas se crearon para hacer que la identidad de los planeswalkers fuera más accesible para los jugadores, ya que las cartas de planeswalker en sí mismas solo están disponibles en rarezas míticas.
Un ciclo notable impreso por primera vez en M11 fue el "ciclo Titán" de Titán Sol, Titán Escarcha, Titán Tumba, Titán Infierno y Titán Primordial.
Magic 2012 se lanzó el 15 de julio de 2011. Es la decimotercera colección básica de Magic: The Gathering . [9] Esta colección tiene 97 cartas nuevas.
Magic 2012 fue la primera colección en usar "muere" para referirse a una criatura que es puesta en un cementerio desde el campo de batalla. [10] Es la primera colección básica en usar la palabra clave "Antimaleficio", una habilidad de palabra clave que reemplaza el texto "no puede ser el objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes" (las cartas con esta habilidad habían sido impresas en colecciones anteriores, pero la habilidad no tenía una palabra clave). [10] La mecánica que regresó en Magic 2012 fue Sed de sangre. Cuando se juegan criaturas con Sed de sangre, obtienen un aumento en su fuerza y resistencia si un oponente ya recibió daño ese turno. Por ejemplo, una criatura 2/3 con Sed de sangre 3 podría entrar al campo de batalla como una 5/6. Sed de sangre se vio previamente en Pacto entre clanes y Visión del futuro . [10]
Magic 2013 se lanzó el 13 de julio de 2012. [11] El lema de la colección es "Enfrenta un desafío mayor". Se imprimieron 108 cartas nuevas de Magic en esta colección.
Magic 2013 es la primera colección básica que tiene una carta multicolor, Nicol Bolas, Planeswalker (Bolas también es mencionado en varias otras cartas). Es la segunda colección básica de Magic ( la décima edición fue la primera) que presenta cartas legendarias; una criatura legendaria de cada color más el artefacto Memorial de Akroma. [12] Magic 2013 contiene la mecánica Exaltado que apareció por primera vez en el bloque Fragmentos de Alara . Se presenta como la "mecánica que regresa" en Magic 2013, ya que tanto las cartas de Alara reimpresas como las nuevas cartas con Exaltado están en Magic 2013. La habilidad Exaltado le da a una criatura que controlas +1/+1 cuando es la única criatura que ataca ese combate, y múltiples instancias de Exaltado son acumulativas (por ejemplo, 3 fuentes de Exaltado le darán a una criatura atacante solitaria +3/+3).
Magic 2014 se lanzó el 19 de julio de 2013. [13] El lema de la colección es "Enciende tu chispa". Así como Bolas era la mascota de M13, Chandra era la mascota de M14. La mecánica que regresa de Magic 2014 son los Fragmentos, una serie de criaturas que otorgan una habilidad a cada Fragmento. [14] [15]
Magic 2014 marcó un cambio en la regla de Leyenda. Hizo del efecto "Indestructible" una palabra clave, y cambió la redacción para las criaturas imbloqueables a "no pueden ser bloqueadas". [16] Los Fragmentos en Magic 2014 también funcionaban sutilmente diferente a los Fragmentos en Magic anterior ; ahora solo afectaban a los Fragmentos propiedad del mismo controlador, en lugar de a todos los Fragmentos en el juego. [17] Los Fragmentos también recibieron un rediseño artístico que restó importancia a su apariencia original de insecto con una garra, una cola y una cabeza con pico, y en su lugar se convirtieron en humanoides monstruosos cuya apariencia variaba mucho según la carta, pero tenían características "normales" como caras y ojos. [18] Este rediseño resultó controvertido; un crítico señaló que "los fragmentados son uno de los diseños más icónicos de todo Magic: The Gathering . Esencialmente confundirlos con otra cosa de monstruo humanoide es realmente decepcionante". [19] [20] Wizards of the Coast reconoció los comentarios negativos, señalando que a algunos jugadores no les gustó el nuevo estilo artístico, e incluyó una carta en Magic 2015 que usaba la apariencia original de Sliver en Sliver Hive. [21]
Magic 2015 se lanzó el 18 de julio de 2014. [23] Magic 2015 realizó el segundo cambio importante en el marco de las cartas en la historia de Magic (el primero fue en la Octava Edición ). Los cambios incluyen un ligero cambio de fuente (a partir de Magic 2015 , se usará una fuente interna conocida como Beleren en lugar de la fuente Matrix Bold), la adición de un sello holográfico en el centro inferior de todas las cartas raras y raras míticas, un borde negro ligeramente más angosto y un rediseño de la información del coleccionista en la parte inferior de cada carta. [24] El nuevo borde facilitó que las máquinas leyeran las cartas, lo que ayudó a prevenir el empaquetado incorrecto. [24] La publicidad de la colección presentaba al planeswalker Garruk Wildspeaker, con un eslogan de "Caza una presa más grande". [25]
Magic 2015 incluye la mecánica "Convocar", que apareció originalmente en Ravnica: City of Guilds . Esta mecánica permite a un jugador usar sus criaturas para ayudar a lanzar hechizos con Convocar. También incluye 15 cartas diseñadas por notables fanáticos de Magic que no son empleados , como Richard Garriott , George Fan , Markus Persson y Edmund McMillen , algunas de las cuales también aparecen en Duels of the Planeswalkers 2015. [26] [27]
Magic Origins se lanzó el 17 de julio de 2015. Magic Origins contó las historias de origen de 5 planeswalkers que aparecen en sets posteriores a Origins . Incluía un ciclo de cartas de dos caras (usadas originalmente en Innistrad ) que tienen una criatura legendaria en un lado que representa al personaje antes de su transformación y un planeswalker en el reverso que lo representa después de obtener su nuevo poder.
La colección introdujo las mecánicas de renombre, maestría en hechizos y amenaza. [30] También incluye cartas con la mecánica de destreza, que se introdujo en el bloque Khans of Tarkir , y la mecánica de adivinación, que se introdujo en el bloque Mirrodin . [31]
En febrero de 2015, Wizards of the Coast dijo que sería un producto introductorio "como una colección básica", [32] y se publicó en el período de tiempo que una colección básica habría ocupado durante el patrón establecido por Magic 2010. Después de Origins , Magic cambió a un nuevo calendario donde cada año contenía 2 bloques, y cada bloque contenía 2 colecciones.