Lufia: Curse of the Sinistrals , lanzado como Estpolis: The Lands Cursed by the Gods (エストポリス) en Japón, es un videojuego de rol de acción codesarrollado por Neverland y Square Enix para Nintendo DS . Es una nueva versión deljuego de Super Nintendo Entertainment System de 1995 Lufia II: Rise of the Sinistrals , también desarrollado por Neverland. Los rediseños de los personajes son obra del ex diseñador de personajes de Square Enix, Yusuke Naora . [3]
A diferencia de los juegos anteriores de Lufia , este es un juego de rol de acción. El juego ya no se basa en turnos; los jugadores pueden deambular libremente y atacar a los monstruos sin esperar a que ocurra la escena de batalla. Solo se puede jugar con un personaje en pantalla. El jugador puede elegir un mapa al que ir sin navegar por completo por el mapa como Lufia: The Ruins of Lore . Los jugadores pueden equipar armaduras y armas que pueden otorgarles habilidades únicas en combate. El juego aprovecha la pantalla dual. En ciertas batallas o resolución de acertijos, ciertas acciones pueden estar deshabilitadas o la pantalla superior se usa para navegar por las acciones cometidas por los jefes. Los personajes no ganan experiencia al derrotar a ciertos jefes. Los jugadores pueden presionar el botón de pluma en la pantalla para volver al menú de selección de escenario. Los jugadores también pueden presionar el botón de rebobinar para volver a la mazmorra anterior. Estas opciones pueden no estar disponibles si se activará un evento esencial en esa área. Como en todos los juegos de Lufia , The Ancient Cave regresa.
Cada mazmorra está llena de acertijos que resolver para poder avanzar. El jugador puede saltar y eventualmente hacer un doble salto, después de progresar más allá de un cierto punto en el juego, empujar bloques, llevar objetos, pisar interruptores, abrir cofres del tesoro o activar otros eventos. En la batalla, el personaje que controla el jugador es el que gana más experiencia cuando un enemigo es derrotado. El sistema de MP que existía en los juegos anteriores de Lufia no está presente en este título. En cambio, todas las habilidades especiales usan IP, que es recargable. El jugador puede elegir realizar varios tipos de habilidades, incluidos hechizos y ataques poderosos. Cuando un enemigo muere, el jugador puede continuar atacando al monstruo hasta que desaparezca para ganar oro adicional, experiencia y posiblemente elementos. Cada personaje tiene una habilidad especial que se requiere para resolver acertijos. Cada vez que un personaje sube de nivel, se restauran los HP y los IP de ese personaje y se eliminan los efectos negativos.
A medida que los jugadores progresan en el juego, pueden obtener acceso al sistema GRID (conocido como Mystic Stone Board en los EE. UU.), que les permite personalizar las mejoras de estadísticas de sus personajes, así como otras habilidades únicas. Los jugadores colocan bloques en la cuadrícula, que está llena de cuadrados. Cada bloque puede ser un cuadrado de 2, un cuadrado de 3 que es una línea vertical u horizontal, o un cuadrado de 4 de 2x2. Cada cuadrado puede aumentar INT, MGC, GUT y CTR. Cuando se colocan en la cuadrícula, estos bloques se pueden combinar para aumentar el nivel del bloque, hasta un máximo de cuatro niveles. Cada personaje tiene su propia cuadrícula de cuadrados, que es de 6x6 en los cuatro personajes centrales o de 3x12 en los dos personajes laterales. Cada cuadrado con un símbolo, como una espada, puede aumentar estadísticas específicas si se coloca un bloque junto a ellos, pero estos cuadrados solo se pueden activar si cada bloque se conecta al puntero de inicio que comienza entre el área de bloques del personaje. Una vez conectado al puntero, este inicia una cadena y cualquier bloque adyacente a él se activa. Los bloques no pueden superponerse.
El juego comienza con un prólogo de Gades, que anuncia que los Sinistrals harán la guerra contra la Humanidad. Luego, la historia continúa centrándose en Maxim, un joven cazador de monstruos bendecido con poderes impresionantes y misteriosos. Primero se acerca al Santuario Soma, donde se encuentra con un monstruo gigante parecido a un mech-golem, que resulta ser Gades, el Sinistral de la Destrucción.
Maxim se embarca en un viaje para destruir los problemas causados por la tierra. Durante su viaje, se encuentra con su mejor amiga Tia y también se reúne con otros guerreros de la tierra para derrotar el caos causado por los Sinistrals.
En 2009, Square Enix anunció un nuevo juego de la serie Lufia para Nintendo DS. Según Famitsu, Estpolis: The Lands Cursed by the Gods es un remake de Lufia II . Square-Enix realizó algunos cambios importantes al original, siendo el más destacado que The Lands Cursed by the Gods iba a ser un juego de rol de acción, mientras que Rise of the Sinistrals era por turnos. The Lands Cursed by the Gods presenta gráficos en 3D y actuación de voz. El juego fue lanzado para Nintendo DS el 25 de febrero de 2010 en Japón. El nuevo Estpolis fue desarrollado por el creador de la serie Neverland Company, con gran parte del personal de Lufia II involucrado de cerca con el proyecto. Este Estpolis es un reinicio del juego de rol de acción Estpolis Denki II , que originalmente llegó a Super NES en 1996. La versión para América del Norte fue lanzada el 12 de octubre del mismo año.
El juego vendió 14.000 copias la semana de su lanzamiento en Japón, pero aun así fue un fracaso financiero. [13] Fue criticado por Famitsu , que afirmó que si bien los gráficos en 3D hacían que los entornos parecieran atractivos, los controles de la cámara tenían problemas. Un editor escribió que los ángulos de la cámara son difíciles de ver en algunos lugares, lo que dificulta determinar qué es accesible y qué es demasiado alto para alcanzar.
Aunque el juego no fue aclamado por la crítica como Lufia II , ha recibido críticas positivas de publicaciones occidentales, con una puntuación total agregada de 80 sobre 100 en Metacritic . [4] IGN le dio al juego una puntuación de 8,5 sobre 10, elogiando su experiencia centrada en la acción, la dinámica de intercambio de personajes, las escenas de diálogo bien escritas y los rompecabezas que compara favorablemente con The Legend of Zelda , concluyendo que Lufia es "una gran aventura de DS". [9] GamesRadar+ le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas y media de cinco, elogiando sus encantadores personajes, entornos, rompecabezas desafiantes y divertidos minijuegos, concluyendo que es "un título encantador, hermoso y accesible que se atreve a ser diferente mientras rinde homenaje al original". [8]