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Loren Brichter

Loren Brichter (nacido el 15 de noviembre de 1984) es un desarrollador de software estadounidense, conocido por haber creado Tweetie y la interacción de arrastrar y actualizar . Después de que Twitter, Inc. comprara atebits, su empresa autofundada, en 2010, desarrolló un juego de palabras para iOS llamado Letterpress .

Vida temprana y educación

Loren Brichter nació en Manhattan, Nueva York , el 15 de noviembre de 1984. Es hijo del contratista Gabor Brichter y de la empresaria inmobiliaria, restauradora y diseñadora Christina Sidoti. [1] Michael Tempel, su profesor de secundaria, introdujo a Brichter a la programación con Logo . [2] Brichter se interesó en Cocoa durante la escuela secundaria [3] y aprendió C , Objective-C , así como programación web de su profesor, Chris Lehmann. [2]

Brichter asistió a la Universidad de Tufts , con la intención de estudiar Ciencias de la Computación. Luego cambió su especialidad de Ingeniería Informática a Ingeniería Eléctrica y se graduó con un título en Ingeniería Eléctrica con una especialización en Ciencias de la Computación. La universidad le ofreció un máster gratuito, que rechazó para poder comenzar su carrera. Antes de su graduación, había considerado abandonar la escuela antes de tiempo debido a una oferta de trabajo de Apple al comienzo de su último año. Sin embargo, su familia y su novia, Jean Whitehead, lo convencieron de rechazarla para poder graduarse. Más tarde, [ ¿cuándo? ] recibió una nueva oferta para trabajar en el entonces secreto proyecto del iPhone y el iPad , que aceptó y en la que trabajó después de graduarse. [2]

Carrera

De 2006 a 2007, Brichter trabajó en Apple como parte de un equipo de cinco personas [4] responsable de hacer que el hardware y el software de gráficos del iPhone se comunicaran. Dejó la empresa después de que se completara el iPhone 1.0. De 2007 a 2010, Brichter fundó su propia empresa, Atebits, en 2007, y lanzó una pequeña aplicación de dibujo para Mac conocida como Scribbles. [5] Brichter luego lanzó su segunda aplicación, Tweetie , en 2008, donde se inventó la técnica de interacción de tirar para actualizar . En el mismo año, Brichter también cofundó una empresa, Borange. [6] En 2009, recibió el premio Diseñador del año de Apple. De 2010 a 2011, Brichter trabajó para Twitter , momento en el que vendería Tweetie y su empresa. [7] Tras dejar Twitter en noviembre de 2011, [1] Brichter volvió a fundar Atebits, una empresa diferente que utiliza el mismo nombre que su startup anterior. Atebits luego lanzó una aplicación de juego de palabras Letterpress en 2012, que luego se vendió a Solebon a principios de 2016. Una de las razones del nombre de la aplicación fue que todo el juego funciona con letras presionadas por el dedo de un jugador. [8] Después de su tiempo en Twitter, Mike Matas, un ex colega de Apple, le pidió a Brichter que ayudara con Facebook Paper , una aplicación que Facebook estaba desarrollando, [9] que luego se lanzó en 2014. Aunque Paper no incorporó el gesto de tirar para actualizar que inventó Brichter, el dúo creó nuevos gestos e ideas para el proyecto. Los planes actuales de Brichter incluyen asesorar a algunas empresas y pasar la mayor parte de su tiempo trabajando en sus propios proyectos. [2]

Atebits

Atebits fue fundada individualmente por Loren en 2007 después de dejar Apple, y luego fue vendida a Twitter en 2010. En 2012, tras la salida de Brichter de Twitter, fundó una nueva empresa con exactamente el mismo nombre que antes.

La primera aplicación de Atebits fue Scribbles, [5] lanzada en 2007. Es una aplicación de dibujo básica para Mac, inspirada en MacPaint . [3] Scribbles utiliza un motor de renderizado vectorial híbrido. Como resultado, se puede cambiar el tamaño, escalar, hacer zoom y exportar imágenes en alta resolución sin reducir la calidad. La aplicación también permite a los usuarios compartir sus ilustraciones entre sí a través de la integración con la Galería Scribbles. Scribbles fue el primer intento de Brichter de crear un marco de interfaz de usuario personalizado. [3] En 2008, Atebits lanzó Tweetie, una aplicación de Twitter para iOS. Tweetie para Mac le siguió en 2009.

Después de que Brichter volviera a fundar la empresa, Atebits lanzó Letterpress en 2012. Letterpress es un juego de palabras multijugador que conecta a los jugadores mediante la red social de juegos de Apple, Game Center . Comenzó Letterpress una vez que dejó Twitter, Inc. en noviembre de 2011. [3] Cuando Brichter creó el juego por primera vez, su esposa fue su primera probadora beta, [8] y las reglas del juego evolucionaron a partir de las pruebas beta. A principios de 2016, Letterpress se vendió a Solebon. [10]

Tweetie

Tweetie se lanzó en 2008 y se creó para llenar el vacío que suponía la ausencia de una aplicación interna de Twitter para la plataforma iPhone de Apple. Más tarde, en abril de 2009, Brichter también lanzó Tweetie para Mac. Un año después, Twitter adquirió Tweetie para ambas plataformas.

Boragna

En 2008, Brichter fundó Borange con Mason Lee y Martin Turon mientras vivía en Berkeley, California . [2] La empresa ha creado dos aplicaciones, la primera es Borange, una aplicación de disponibilidad social que permite a los usuarios realizar un seguimiento de las actividades de sus amigos a través de una vista de cronología social en su dispositivo móvil. La segunda aplicación, Textie, es una aplicación de mensajería gratuita para dispositivos móviles. Ambas aplicaciones de Borange se lanzaron antes de que se introdujeran las notificaciones push o iMessage, lo que creó una necesidad para ellas en el mercado.

Vida personal

Brichter está casado con Jean Whitehead y juntos tienen tres hijos. [2]

Técnicas de interacción

Tirar para actualizar

Brichter es el creador del gesto de tirar para actualizar que apareció por primera vez en Tweetie 2.0 para iPhone. [11] El gesto permite al usuario tirar verticalmente hacia abajo en una pantalla táctil antes de soltar, para permitir que la página se actualice en lugar de presionar un botón de actualización con los métodos anteriores. Desde entonces, este gesto ha sido adoptado por muchas aplicaciones en dispositivos móviles, como Mail en iOS.

Deslizar celular

Brichter también creó Cell Swipe y lo lanzó en Tweetie. El gesto consiste en deslizar una celda fuera de la pantalla para revelar un conjunto de íconos y funciones ocultas. [12] Un ejemplo serían las celdas en Tweetbot , donde al deslizarlas se revelan opciones para retuitear, responder, etc.

Paneles deslizantes

La idea de los paneles deslizantes surgió por primera vez cuando Brichter creó Twitter para iPad, donde los paneles se apilaban horizontalmente y se deslizaban hacia adentro mediante un gesto. Los paneles de datos que se deslizaban hacia adentro creaban capas de tweets, personas e información que permitían al usuario navegar por cada vez más información [1] mientras mantenía su último estado y ruta de regreso. Esta característica también la adoptan actualmente otras aplicaciones, como las aplicaciones móviles de Facebook y Spotify .

Iconos de listas verticales

Además de los gestos, Brichter también ha introducido iconos de lista verticales que aparecieron por primera vez en Tweetie para Mac 1.0. Este diseño es una lista vertical de iconos junto a un borde de la pantalla que muestra las diferentes pestañas por las que los usuarios pueden navegar en la aplicación. Este patrón se ha utilizado desde entonces en algunas aplicaciones de Mac, como Slack y Tweetbot.

Referencias

  1. ^ abc Ritchie, Rene (5 de junio de 2013). «Hall of fame: Loren Brichter and Tweetie». iMore . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  2. ^ abcdef Brichter, Loren (21 de abril de 2016). "Entrevista por correo electrónico con Loren Brichter" (Entrevista). Entrevistada por Samantha Lee; Sijia Zhang; Jenna Choo.
  3. ^ abcd Ritchie, Rene (14 de noviembre de 2012). "Loren Brichter habla sobre Apple, OpenGL, Tweetie, Letterpress y el futuro de la interfaz". iMore . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  4. ^ E. Lessin, Jessica (17 de marzo de 2013). "High Priest of App Design, at Home in Philly" (El sumo sacerdote del diseño de aplicaciones, en casa en Filadelfia). Wall Street Journal . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  5. ^ ab Appleyard, David. "Scribbles: Simple, Intuitive Drawing for Mac" (Garabatos: dibujo sencillo e intuitivo para Mac). appstorm . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  6. ^ "Naranja". Naranja . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  7. ^ Kincaid, Jason (10 de abril de 2010). «Twitter adquiere Tweetie». Tech Crunch . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  8. ^ ab Brichter, Loren (24 de octubre de 2012). "Una conversación con Loren Brichter" (Entrevista). Entrevistado por Federico Viticci.
  9. ^ Hamburger, Ellis (3 de febrero de 2014). "Última hora: Paper es la mejor aplicación de Facebook de la historia". The Verge . Consultado el 28 de abril de 2016 .
  10. ^ Hall, Zac (20 de julio de 2016). "El juego de palabras Letterpress llega a Mac mientras Skype deja de ofrecer soporte para versiones anteriores de OS X". 9to5Mac . Consultado el 9 de diciembre de 2023 .
  11. ^ Koetsier, John (21 de mayo de 2013). "Twitter obtuvo una patente de pull-to-refresh que todo el mundo ya usa (y en cierto modo la regala)". VentureBeat . Consultado el 17 de enero de 2024 .
  12. ^ Bunton, Cam. "¿No sabes quién es Loren Brichter? ¡Deberías saberlo!". El iPhone de hoy . Consultado el 28 de abril de 2016 .