Se han publicado nueve paquetes de expansión completos para el juego de rol multijugador masivo en línea Ultima Online . El primero, Ultima Online: The Second Age , llegó en 1998. El paquete de expansión más reciente es Ultima Online: Time of Legends (2015).
Ultima Online: The Second Age fue la primera expansión del MMORPG Ultima Online . La expansión agregó varias características al juego, incluida una nueva región llamada Lost Lands, nuevas criaturas y compatibilidad con ciudades construidas por jugadores.
Ultima Online: Renaissance es la segunda expansión del popular MMORPG Ultima Online (UO) . Lanzado el 4 de mayo de 2000, agregó contenido, corrigió errores e hizo cambios en la jugabilidad en respuesta a las quejas comunes de los jugadores. [ cita requerida ]
Antes de su lanzamiento, se decía que la expansión duplicaría la cantidad de espacio en el juego, pero que no usaría un duplicado del mapa, sino que agregaría contenido nuevo. Más tarde se descubrió en las vistas previas que Renaissance simplemente agregó un mundo espejo con reglas diferentes. El mapa actual se convirtió en Felucca y se creó Trammel , el primero con " asesinatos jugador contra jugador " permitidos, y el segundo con solo combate consensual. [ cita requerida ]
Ultima Online: Renaissance tiene una calificación del 73% en GameRankings . [5] Renaissance recibió nominaciones para los premios " Multijugador masivo/mundo persistente " y " Jugabilidad en línea " durante la cuarta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards de la AIAS . [6]
Ultima Online: Third Dawn , lanzado en 2001, introdujo modelos 3D en la franquicia MMORPG Ultima Online . Si bien el juego aún conservaba su vista aérea a escala, la animación de los personajes era mucho más fluida. Con la introducción del cliente Ultima Online: Kingdom Reborn (un cliente 3D de Ultima Online más sofisticado), el cliente Third Dawn quedó obsoleto y ya no se puede usar en los fragmentos oficiales.
Incluso el cliente original de Ultima Online utiliza un mapa de altura para el terreno y tres dimensiones para la ubicación de los objetos y personajes dentro del mundo, pero el nuevo "Cliente 3D" introducido con Third Dawn incluía modelos 3D para todas las criaturas. Sin embargo, sigue manteniendo el uso de ilustraciones 2D para los objetos. Si bien tiene una opción para hacer zoom, no permite ninguna rotación debido a las ilustraciones 2D aún incorporadas y a la forma en que está construido el mapa. Algunas de las ilustraciones 2D (especialmente las paredes y los árboles) se mejoraron notablemente.
Ultima Online: Third Dawn recibió críticas mixtas de los críticos. Tiene una calificación del 66% en GameRankings y una calificación del 69% en Metacritic . [9] [10]
GameSpot calificó el juego con un 6,9 sobre 10 diciendo "A pesar de Third Dawn, Ultima Online todavía no es fácil de entender; es un gusto adquirido, que muchos adquirieron cuando no había nada más disponible o similar". [11]
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge (2002) fue la primera de las dos expansiones MMORPG más "oscuras" de Ultima Online (la segunda fue Ultima Online: Age of Shadows ). El juego contaba con criaturas diseñadas por Todd McFarlane (creador de Spawn en los cómics ). La historia cuenta sobre el regreso de Lord Blackthorn , el noble corrupto que usurpó el trono de Lord British en Ultima V: Warriors of Destiny . En la caja del juego se incluía un cómic dibujado por McFarlane.
Se anunció que el juego estaba en desarrollo el 31 de octubre de 2001. [13]
Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge tiene una calificación de 66% en GameRankings . [14] GameSpot calificó el juego con 6.7 de 10. [15] GameZone calificó el juego con 8.1 de 10 diciendo "Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge ha agregado algunos elementos muy fuertes a este mundo, haciéndolo más disfrutable y no solo el juego de hack-and-slash en el que podría haberse convertido fácilmente". [16]
Ultima Online: Age of Shadows es el quinto paquete de expansión del popular MMORPG Ultima Online . Fue lanzado el 11 de febrero de 2003 y fue el último título del desarrollador Origin Systems .
Age of Shadows introdujo una nueva masa de tierra en el juego llamada Malas . Malas fue diseñado para que pareciera un continente fragmentado, con varias islas y pedazos de tierra separados entre sí y conectados solo por puentes. Los pedazos de tierra estaban rodeados de estrellas, lo que sugiere que Malas flota en algún lugar del espacio por encima del resto de los mundos de Ultima Online .
El objetivo principal de Malas era proporcionar más terrenos para las viviendas de los jugadores. Los jugadores se habían quejado de que la escasez de terrenos abiertos estaba provocando una inflación de precios irrazonable en la comunidad y restringiendo a los jugadores más jóvenes la posibilidad de poseer casas hasta que hubieran jugado durante muchos meses. El gran aumento de terreno que proporcionó Malas ayudó a reducir el costo de la vivienda y dio a más jugadores la oportunidad de poseer una casa.
Con la expansión se añadieron nuevos atributos y propiedades a los objetos. Los nuevos atributos permitieron cientos de combinaciones de objetos, un cambio drástico con respecto a las limitadas posibilidades anteriores. Cuatro propiedades elementales fueron parte del cambio: fuego, frío, energía y veneno. Si las propiedades elementales eran lo suficientemente altas, los objetos cambiaban de color para reflejar el poder elemental. Este cambio produjo una variedad de objetos como espadas anchas azules y katanas naranjas , lo que causó malestar entre los jugadores tradicionales que afirmaron que las armas de colores poco realistas restaban autenticidad a Ultima Online ( ver: Crítica ).
Se agregaron dos nuevas clases de personajes con Age of Shadows . La nueva clase de personaje Paladín consiste principalmente en la nueva habilidad Caballería . Si se usa junto con un "Libro de Caballería", un Paladín que use la habilidad puede realizar técnicas poderosas, como curar veneno en batalla o teletransportarse a una nueva ubicación. Este tipo de habilidades mágicas anteriormente estaban restringidas a los magos . Para realizar técnicas de Caballería, un Paladín debe diezmar oro a un santuario a cambio de "puntos de diezmo".
Se introdujo la nueva clase de personaje Nigromante junto con 16 hechizos de Nigromancia . La Nigromancia requiere un grupo de componentes independiente: Ala de murciélago, Polvo de tumba, Sangre de demonio, Cristal de nox y Hierro fundido.
En el agregador de reseñas GameRankings , la expansión recibió una puntuación media de 71% basada en 12 reseñas. [19] En Metacritic , recibió una puntuación media de 74 sobre 100, basada en 6 reseñas, lo que indica "reseñas mixtas o promedio". [20]
Los meses posteriores al lanzamiento de Age of Shadows vieron un éxodo significativo de jugadores veteranos de Ultima Online. [ cita requerida ] Muchos jugadores insistieron en que los nuevos objetos de colores brillantes restaban mucho valor a la atmósfera del juego. [ cita requerida ] Otra crítica más seria fue que el nuevo sistema de objetos rompió la larga tradición de Ultima Online de estar basado en habilidades a favor de un sistema basado en objetos. [ cita requerida ] Esto se vio exacerbado por el hecho de que el lanzamiento de la expansión coincidió aproximadamente en el tiempo con un aumento en la tarifa de suscripción. [ cita requerida ]
Samurai Empire es la sexta expansión del MMORPG Ultima Online , que presenta un entorno de temática oriental, en el que los jugadores pueden encarnar a personajes arquetípicos como los samuráis y los ninjas . También se agregó una nueva área llamada Islas Tokuno. Fue desarrollado y publicado por Electronic Arts y lanzado el 2 de noviembre de 2004.
Ultima Online: Samurai Empire tiene una calificación del 63% en GameRankings . [22]
Mondain's Legacy es la séptima expansión del MMORPG Ultima Online , que incluye una nueva raza jugable, los elfos, junto con una nueva habilidad y varias mazmorras nuevas. Esta expansión centró el contenido más en los jugadores existentes y veteranos, en lugar de intentar atraer a nuevos jugadores. También fue la primera expansión de UO que solo estuvo disponible mediante descarga digital en lugar de la caja minorista tradicional.
Ultima Online: Stygian Abyss es el octavo paquete de expansión para el MMORPG Ultima Online de 1997. La expansión fue anunciada prematuramente en el sitio web japonés de Ultima Online. [25] Originalmente estaba programado para su lanzamiento en el verano de 2007, pero se esperaba después de 2008. El 12 de agosto de 2009, Electronic Arts anunció la fecha de lanzamiento oficial del 8 de septiembre de 2009. [26] Ultima Online Stygian Abyss fue "re-anunciado", esta vez con arte y argumento . UO Herald afirma que habrá más información en los próximos meses.
Ultima Online: High Seas es el primer y único paquete de refuerzo para el juego. High Seas se anunció durante una reunión del ayuntamiento de UO celebrada el 28 de agosto de 2010 en la sede de la división EA Mythic/Bioware en Fairfax, Virginia. Se presentó con el título Adventures on the High Seas , pero más tarde se redujo a solo High Seas . Se anunció que el equipo de desarrollo estaba pasando a un proceso de desarrollo de estilo "booster". [27] [28] El objetivo declarado era lanzar dos refuerzos por año. [29] Centrado en adiciones a la pesca, la navegación y la habilidad pirata. Se introducen cuatro nuevos tipos de barcos, movimiento mejorado del barco, PNJ piratas para cazar y nuevos encuentros con jefes junto con mejoras en la habilidad de pesca como nuevos tipos de peces y crustáceos para atrapar y un límite de habilidad aumentado. [30]
Ultima Online: Time of Legends se lanzó en 2015. Nuevas áreas: Shadowguard y Valley of Eodon; dos nuevos engendros de campeones; finalización del sistema de virtudes; muchos objetos nuevos; nuevas maestrías de habilidades; actualizaciones a las viviendas clásicas. [31]
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